XGM Team,

Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged

» опубликован

Тематика: мини-игры.

Сроки:

12.03.2020: открытие конкурса.
12.03.2020 - 11.05.2020: подача заявок и создание конкурсных работ (можно заявиться в любой день этого промежутка).
12.05.2020 - 19.05.2020: оценка работ жюри, голосование за приз зрительских симпатий.
20.05.2020: оглашение результатов.
» Правила
Мини-игра - это обычно небольшая карта с понятным геймплеем различной сложности. Такие карты характеризуются: увлекательным геймплеем, логическими задачами, задачами на ловкость и внимание, соревновательными элементами, необычными механиками, не свойственными Warcraft'у.
  • Может участвовать любой зарегистрированный пользователь.
  • Принимаются работы в количестве не более одной от пользователя.
  • Командная работа не запрещена, но весь приз получает только заявитель.
  • Всё, что явно не ограничивается правилами, разрешено.
  • Администрация остается вправе изменить любые условия конкурса по своему усмотрению на момент запуска и до момента закрытия конкурса и не несет ответственность за технические неполадки, связанные с работой сайта или сторонних сервисов, косвенно затрагивающих проведение конкурса.

Требования к карте:

  • Принимаются только новые карты, которые были созданы специально для конкурса (что равно: не публиковались ранее).
  • Мини-игра может быть выполнена в любом сеттинге\стиле\жанре (главное, чтобы там были четкие признаки мини-игры).
  • Можно использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Допускаются карты для версий игры с 1.26a по 1.32.2.
  • Карта должна обязательно работать на патчах 1.32+. Тесты работ будут проходить в Reforged.
  • Карта может быть как одиночной, так и мультиплеерной.
  • По вашему усмотрению: размер карты, количество импорта, GUI или Jass\Lua (и другие методы исполнения, не требующие модификации файлов игры).
По поводу разного функционала 1.26а и 1.32+. Работы не будут оцениваться по функционалу вашего патча (!):
Не имеет значения как сделана игра, если она интересная и хорошо работает. Кроме того, инструменты существуют для того, чтобы закрывать потребности в них, а не для того, чтобы создавать потребность их использовать.

Призовой фонд

Футболка XGM, 30 000 опыта, 4 уникальные ачивки, 13 игр в Steam общей стоимостью 105$ (7 532 рубля на 10.03.2020).
  • 1 место: футболка XGM, 10 000 опыта, ачивка, три игры в Steam (можно выбрать три любые из списка).
  • 2 место: 7 000 опыта, ачивка, две игры в Steam (можно выбрать две любые из списка).
  • 3 место: 5 000 опыта, ачивка, одна игра в Steam (можно выбрать любую из списка).
  • 4 и 5 места: 2 500 опыта.
  • Все, кто не попал в 5 призовых мест, получат 500 опыта за участие.
  • Приз зрительских симпатий получит 3000 опыта и уникальную ачивку (может получить и участник, занявший 1-5 место).
» Список игр
  • DARK SOULS: Prepare To Die Edition (бесценно: в Steam её больше нельзя купить; в других магазинах от 545 руб)
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition (бесценно: в Steam её больше нельзя купить; в других магазинах от 599 руб)
  • Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Deluxe Edition (1499 руб)
  • Dungeon Defenders Collection Gift Copy (930 руб)
  • Amnesia Collection (599 руб)
  • Chivalry: Complete Pack (599 руб)
  • Batman: Arkham Origins (499 руб)
  • Fallout: New Vegas Ultimate (429 руб)
  • Mortal Kombat Komplete Edition (419 руб)
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition (419 руб)
  • Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (399 руб)
  • Counter-Strike Complete - 2014 (336,7 руб)
  • Portal (259 руб)
Выбор игр победителями будет осуществляться в приоритете с призовым местом (если участник с первым местом выбрал эту игру первый, то другой победитель не сможет взять эту игру).
Игры отсортированы по стоимости в Steam на 10.03.2020 (без учета действующих скидок).
Денежный эквивалент по условиям конкурса не может быть возмещен вместо игры.
Игры надо будет получать с этого аккаунта: steamcommunity.com/id/ssrunx.

Жюри

Звездный десант готов к бою.
  • 2kxaoc, популярный варкрафтер и блогер.
YouTube: youtube.com/user/2kxaoc. VK: vk.com/xaoc2k.
  • Regolas, ютубер, снимающий ролики по вселенным Blizzard.
YouTube: youtube.com/user/Regolas666. VK: vk.com/regolas666.
  • FFAqwest, стример Warcraft 3 и профессиональный игрок в режиме FFA.
YouTube: FFAqwest. VK: vk.com/ffaqwest.
  • UGLUK, блогер, снимает интересные ролики про историю мира Warcraft (снял классный ролик про During The Dark Portal, сделанную на XGM).
YouTube: youtube.com/user/14Ugluk. VK: vk.com/id8873891.
Время проведения всех голосований и оценки жюри: 12.05.2020 - 19.05.2020.
» Оценка жюри
  • Игровой процесс (от 0 до 10 баллов): оценивается игровая суть вашей работы, оригинальность идеи, геймплей, баланс, сюжет, игровые персонажи и АИ.
  • Внешний вид (от 0 до 5 баллов): оценивается ландшафт карты, а также грамотное использование импортных декораций, объектов, загрузочных экранов, иконок и прочих графических элементов.
  • Триггеры (от 0 до 5 баллов): оценивается гладкость игрового процесса (то есть отсутствие лагов) и отсутствие видимых с точки зрения геймплея ошибок.
По поводу разного функционала 1.26а и 1.32+. Работы не будут оцениваться по функционалу вашего патча (!):
Не имеет значения как сделана игра, если она интересная и хорошо работает. Кроме того, инструменты существуют для того, чтобы закрывать потребности в них, а не для того, чтобы создавать потребность их использовать.
» Голосование за приз зрительских симпатий
  • Будет запущен в ресурсе, который будет создан 13.05.2020.
  • Засчитываются голоса всех пользователей, чей аккаунт старше 1 года (зарегистрирован более года назад на момент старта конкурса).
  • Голосовать за себя можно.
  • При выявлении абуза голосования, голосование может быть перезапущено, а выявленный нарушитель может быть перманентно забанен. Процедура перезапуска голосования будет дополнена в случае необходимости.
По итогу баллы от оценки жюри и пользовательского голосования будут суммированы.

Участники и их проекты

Новости



Просмотров: 5 883



» Лучшие комментарии


Msey #101 - 3 недели назад 1   
Создать - не высрать, как говорится)
Коммунизм #102 - 3 недели назад 0
Как вообще народ на тесты набирать? в ладдере приходится по часу ждать... Может есть чат где можно незанятых позвать?
Bergi_Bear #103 - 3 недели назад 9   
Все заняты, и тесты проводим исключительно за деньги
А если серьёзно надо сначала что-то показать, чтобы зазвать людей на эти тесты
Показываем - демонстраций геймлпея
Завлекаем - проектом на XGM
Народ собираем в #Лобби Дискорд Сервера XGM
И запомните - ваша карта нужна только вам, научитесь тестить сами с собой (Kloader 126 патч), многооконность на рефордже
Всегда можно написать ИИ который будет верным спутником для участия в тестах
Прошли времена, когда вы получаете некий фидбек от игроков, и согласно их интересам развиваете карту... И думать - если кому то понравиться, то я буду дальше развивать проект, нет это так не работет, Вар3 модмейкинг крайне суров и не дружелюбен
На баттлнете вообще 90% европейцев, нет английского - до свиданья, рандомов на тесты вам не найти
konvan5 #104 - 3 недели назад 0
Заходим в дис XGMa и там можно вечерами собрать народ,особенно с конкурсантами, помогаешь им тестить и они тебе помогут (аааа раскрыл схему как спалить чужой проект и стырить контент у конкурента).
tysch_tysch #105 - 3 недели назад 4   
konvan5, ТЫ ДОБАВИЛ К СЕБЕ ПЕОНОВ?!!
Bergi_Bear #106 - 3 недели назад 2   
tysch_tysch, там ещё пасхалки есть, не только пеоны =)
konvan5 #107 - 3 недели назад 0
tysch_tysch:
konvan5, ТЫ ДОБАВИЛ К СЕБЕ ПЕОНОВ?!!
а, че, где, когда, ниче не знаю
vasex #108 - 3 недели назад 0
Поздновато руки дошли до Reforged. Так бы поучаствовал.
Модельки, конечно, обалденные, вчера весь день облизывал монитор в редакторе.
Багов до сих пор вагон, как я понимаю.
Если кликать в главном меню по кнопкам без уважения, все быстро забагуется и подвисать начнет.
Как сыграть с компом 1 на 1 через меню так и не разобрался, лол)
Сейчас делаю что-то вроде текстового рпг с большим уклоном в сюжет, квесты, загадки, давно спланировал.
ivanbakavan #109 - 3 недели назад 12   
Представляю вашему вниманию ачивки конкурса. Спасибо Кет'у за работу!
konvan5 #110 - 3 недели назад 0
ivanbakavan:
Представляю вашему вниманию ачивки конкурса. Спасибо Кет'у за работу!
Вах, какая красота!
Bergi_Bear #111 - 3 недели назад 0
4 участника 4 ачивки
(пока, надеюсь остальные ещё вылезут к 11 числу)
Феникс #112 - 3 недели назад 0
Bergi_Bear, 1 работа может забрать 2 награды ^_^
Ikobot #113 - 3 недели назад 0
Феникс:
Bergi_Bear, 1 работа может забрать 2 награды ^_^
Я даже знаю кто)))
Bergi_Bear #114 - 3 недели назад 2   
Если починю мультиплеер то все 4
NanO #115 - 3 недели назад 0
ivanbakavan:
Представляю вашему вниманию ачивки конкурса. Спасибо Кет'у за работу!
Красиво, почти как Феникс
Bergi_Bear #116 - 2 недели назад 0
Ещё сегодня последний день для сдачи работ до 23:59?
pro100master #117 - 2 недели назад 0
Bergi_Bear, включительно
konvan5 #118 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Bergi_Bear:
Ещё сегодня последний день для сдачи работ до 23:59?
Думаю даже больше. Можно сдать аж до 23:59:59 включительно! :D
ivanbakavan #119 - 2 недели назад 0
konvan5:
Bergi_Bear:
Ещё сегодня последний день для сдачи работ до 23:59?
Думаю даже больше. Можно сдать аж до 23:59:59 включительно! :D
Да, включительно. Последний день сдачи работ.
Bergi_Bear #120 - 2 недели назад 0
ivanbakavan, Ещё интересует такой организационный момент:
Я планирую продолжать разработку во время этапа голосования и тестирования, запрещено ли это будет? ибо может произойти разное впечателение если член жури1 поиграет в версию 12 сисла, а член жури4 18 числа, они могут вообще в разные карты сыграть. Потому что не ясен момент, они будут скачивать с сайта или как то получат архив всех карт?, Будут ли приниматься правка, если например кто-то случайно зальёт не открываемую версию?
» раскрыть
Как было на конкурсе того года, в мою карту на мемхаке засунули счетчик утечек, и не смогли видимо сохранить нормально без pjass и не проверили, в итоге после старта конкурса в архиве игры моя карта не у кого бы не открылась, если бы я сам этого не проверил...
И то это была вина проверяющего, как и создателя
Поэтому бы хотелось знать этот организационный момент
ivanbakavan #121 - 2 недели назад 0
Bergi_Bear:
ivanbakavan, Ещё интересует такой организационный момент:
Я планирую продолжать разработку во время этапа голосования и тестирования, запрещено ли это будет? ибо может произойти разное впечателение если член жури1 поиграет в версию 12 сисла, а член жури4 18 числа, они могут вообще в разные карты сыграть. Потому что не ясен момент, они будут скачивать с сайта или как то получат архив всех карт?, Будут ли приниматься правка, если например кто-то случайно зальёт не открываемую версию?
» раскрыть
Как было на конкурсе того года, в мою карту на мемхаке засунули счетчик утечек, и не смогли видимо сохранить нормально без pjass и не проверили, в итоге после старта конкурса в архиве игры моя карта не у кого бы не открылась, если бы я сам этого не проверил...
И то это была вина проверяющего, как и создателя
Поэтому бы хотелось знать этот организационный момент
12 числа я скачаю карты из ваших ресурсов и передам жюри.

Зрительское голосование будет запущено завтра с 13 мая.
ScorpioT1000 #122 - 2 недели назад 2   
Создавайте новые новости с одним тегом плиз, тут уже паровоз дичайший и всё перемешалось
konvan5 #123 - 2 недели назад 0
Сыграл в For Excellence Mini, не знаю, куда еще написать, если не сюда.
Забавная карта, реально мини)
Однако заметил очень неприятную особенность способностей - на склоне они не задевают врагов (как минимум на 2 уровне). А именно если герой находится на одном уровне с врагом - снаряд пролетает сквозь врага. Но если спустится на уровень ниже, чтобы враг тоже за тобой спустился, то снаряд нормально врезается во врага. Как я понял, снаряд проверяет высоту склона но не учитывает положение юнитов по высоте...
(выложили бы раньше, потестили бы)
Bergi_Bear #124 - 2 недели назад 0
konvan5, да, я тоже поиграл, самая главная проблема в этом - коллизия снарядов по Z
bifurcated #125 - 2 недели назад 0
konvan5, Спасибо за поддержку, я убрал её, не знаю как там првильно сделать.
Прикрепленные файлы
Феникс #126 - 2 недели назад 0
bifurcated, там нужно рект в позиции героя создать и по нему высоту проверить (или локу) не помню точно
ScorpioT1000 #127 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
bifurcated, в начале кода этой либы описаны работы по Z