Добавлен , не публикуется
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Небольшая предыстория
Небольшая предыстория о том, почему появился этот проект. С самого детства я был очень одиноким и постоянно гонимым ребёнком, до которого не было дела даже собственным родителям, не говоря уже о сверстниках, которые в лучшем случае обходили стороной. Почти каждый день моей жизни напоминал кошмарный сон, из которого невозможно выбраться и с каждым годом всё становилось только хуже. Вдруг на фоне этого ужаса появился лучик свет, отрада и успокоение, то, что приносило хоть какую-то радость и покой. Речь конечно же идёт о городах. Ещё в том самом детстве я делал попытки создать что-то своё, сначала это были постройки из бутылок и баночек из под йогурта, затем кубики, после лего и так далее. На какой-то момент я обнаружил варкрафт 3 и с тех пор всё изменилось. Наконец-то я больше не был ограничен в своих идеях и нехватки материала, теперь мои действия были ограничена лишь моей фантазией и венцом всего этого стало открытие мной MdlVis. Тогда я и начал создавать все эти модели, находя в этом хоть какой-то покой, а в городах, которые получались из этих моделей я будто бы находил семью, я наконец-то больше не был одиноким и гонимым, наконец-то хоть где-то я видел свет, которого так не хватало в моей жизни. Но, к сожалению, этого было не достаточно. Время шло и становилось только хуже. Постоянные нервные срывы, бессонница, родившаяся из частых ночных кошмаров, горы таблеток, действие которых заканчивалось после пары недель приёма, куча хронических болезней, которые делают жизнь невыносимом, вечные головные боли, слабость и ещё много всего, о чем нет смысла писать. Так можно было жить и дальше, но я понимаю, что сил уже почти нет и я проигрываю эту войну, я просто не могу этого выдержать и скорее всего не далёк тот день, когда я всё-таки решусь на самый важный шаг в своей жизни, но я не хочу просто исчезнуть и раствориться без следа, именно поэтому я хочу поделиться с миром своими творениями, возможно, они смогут сделать чью-то жизнь лучше и в целом будут полезны для тех, кто занимается картостроением, да и в целом давно пора было это сделать, учитывая свой почти мертвый ноут, которому осталось пару месяцев.
А теперь к делу.
Пак включает в себя множество моих личных моделей, от 300 до 350 или больше, я даже не считал. В нём есть переделанные модели эльфов крови, дополнительные модели для Гилнеаса, модели для воссоздания столицы Лордерона, 2 современных пака, для создания интерьера и экстерьера, некоторые из текстур которых были взяты и Dead Space 2, немного новой растительности, немного моделей для Даларана и 2 пака архитектуры, полностью сделанные мной с кучей примеров её использования и готовыми шаблонами. Весь пак сделан на чужой карте, которая представляет собой модель Азерота, правда, местами там пусто, ибо я не успел её закончить, но времени уже просто в обрез. Всем спасибо за внимание.
P.S. Если кто-то сделает что-то из моего пака в ближайшее время, то киньте пожалуйста мне в вк, это было бы очень приятно.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Лучший, карты бы поменьше размером, а то еле тянет
29
Объемные по качеству работы требуют объемных жестких дисков)
21
Vladislav42:
...но я не хочу просто исчезнуть и раствориться без следа, именно поэтому я хочу поделиться с миром своими творениями
Парень, где ты был раньше?) Тебя бы в какой-нибудь проект прошлых лет, ты бы там столько всего наворотил, что просто нет слов. Заморочился ты конечно знатно, я думаю если бы ты делал на аутсорсе Силвермун, то он бы получился нормально , и твой профессионализм в создании архитектурных моделей очень на хорошем уровне.
если это выложить на hive, да там все буржуи просто простите будут извергаться от счастья
Мне кажется тебе просто надо найти хорошую команду единомышленников, и увлечься например тем же самым пока для рефоржд или другого модмейкинга. Может в геймдев с кем-то пойти.
В общем, ты это, не унывай, твой труд и вклад неоценим и надо его развивать и всё будет
1
Поразительно. Поразительно. Поразительно.
Нам бы ваш талант. Будьте открыты нам, если хотите того сами.
Спасибо, в любом случае. Ох, я прямо чувствую, сколько сказочных проектов могло бы быть в другом мире, где всё это было реализовано. С такими наработками. С таким энтузиазмом. Не сочтите за романтизм, я люблю, когда хорошего много.
29
Хорошие модели, мне нравятся. Думаю, что-нибудь из них подойдёт для моего проекта. Автора, естественно, укажу.
2
Proshel_Doty:
Это конечно очень крутой пак, респект
Но эта предыстория, это что за нах?
Чувак, на какой ещё шаг ты собрался решиться, что там у тебя происходит?
Ну, я называю это демократией в последней стадии, а под последним шагом я имел ввиду суицид из-за огромной боли, и вообще пора умирать. Поэтому я и выложил этот пак. Я понимаю, что скоро убью себя из-за кучи проблем с, условно, кукухой, но я не хочу исчезать бесследно. Так что пусть хоть моя культура будет открыта. Умирать бесследно реально больно

Agren:
Хорошие модели, мне нравятся. Думаю, что-нибудь из них подойдёт для моего проекта. Автора, естественно, укажу.
Mein Respekruteng

leonardo74:
Поразительно. Поразительно. Поразительно.
Нам бы ваш талант. Будьте открыты нам, если хотите того сами.
Спасибо, в любом случае. Ох, я прямо чувствую, сколько сказочных проектов могло бы быть в другом мире, где всё это было реализовано. С такими наработками. С таким энтузиазмом. Не сочтите за романтизм, я люблю, когда хорошего много.
Друг, нет талант. Есть стремлений. И оно куда выше. Я делал, то, что давало хоть каплю спокойствия. Сегодня уже даже это не даёт покоя, поэтому я отдаю свои страдания всем, в надежде, что после смерти обо мне вспомнят, хоть немного. Хоть и больно, правда.

Agren:
Хорошие модели, мне нравятся. Думаю, что-нибудь из них подойдёт для моего проекта. Автора, естественно, укажу.
Я рад, что они нужны людям.

leonardo74:
Поразительно. Поразительно. Поразительно.
Нам бы ваш талант. Будьте открыты нам, если хотите того сами.
Спасибо, в любом случае. Ох, я прямо чувствую, сколько сказочных проектов могло бы быть в другом мире, где всё это было реализовано. С такими наработками. С таким энтузиазмом. Не сочтите за романтизм, я люблю, когда хорошего много.
Я рад, что вам они были полезны. Спасибо за приятные слова.

mikroBER:
Лучший, карты бы поменьше размером, а то еле тянет
Я был не в той ситуации, чтобы думать об этом.

Aws:
Я просто кайфую с этого пака. Раньше такую красоту видел только на Китае. Вообще фанатею с моделек зданий (у меня есть закрытая группа, куда конверчу различные здания и декор, в основном РФ), за такое количество и качество огромный респект. Скорее всего даже возьму что-то для своей трэш-арены, по крайней мере многое приглянулось и появились идеи для новых локаций.
Спасибо.
Это очень приятно.

Proshel_Doty:
Это конечно очень крутой пак, респект
Но эта предыстория, это что за нах?
Чувак, на какой ещё шаг ты собрался решиться, что там у тебя происходит?
Происходит именно то, что я описал, на в разы хуже.

Bergi_Bear:
Вообще можно каждую модель отдельно запостить согласно правилам, но это овер 300 ресурсов
Прости, но я не в той ситуации.
Этот комментарий удален
2 комментария удалено
3
Если еще не выложили, обязательно запостите на Хайве, так, думаю, эти модели увидит еще больше человек.
P.S. Это просто произведение искусства!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.