Добавлен , опубликован
Представляю вашему внимаю пак кораблей 16 века. Модели специально делались мною для проекта, который я не смог закончить из за невозможности сделать одну из самых важных систем. да и надоело карты уже мутить
Все модели делались почти с нуля на основе белых корабликов. 90% геометрии выполнено с нуля.
Плюсы пака:
  • Все корабли имеют 90% сходство с оригинальными судами средних веков. разница только лишь в пушечном вооружении и немного в геометрии.
Минусы пака:
  • Все корабли несут "декоративный" характер, а поэтому не имеют необходимых анимаций для стандартного боя. к этому относится отсутствие анимации "attack" и "spell". Точнее они есть, но от старых моделей.
Пиратский люгер
Пиратская бригантина
Пиратская шебека
Шлюп
Бриг
Барк
Баркентина
Каракка
Шхуна
Торговая шхуна
Корвет
Галеон
Фрегат
Тяжелый фрегат
Военный галеон (OLD)
Тяжелый галеон (NEW)
Каравелла
Линейный корабль IV ранга
В архиве так же имеются иконки для кораблей в png формате.
Благодарности:
Nosferoh'у за текстуру паруса пиратов.
Пути к нестандартным текстурам:
CorsairBattleShip2.blp
CorsairBattleShip3.blp
CorsairBattleShip4.blp
Осталось сделать:
  1. Шнява
  2. Флейт
  3. Пинас
  4. Тяжелый галеон
  5. Ост-индский корабль
  6. Линейный корабль III ранга.
  7. Линейный корабль II ранга. Под вопросом
  8. Линейный корабль I ранга. Под вопросом
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
7
Круто!
Как раз хотел сделать карту или кампанию про пиратов, а нормальных кораблей не было.
24
Кораблики вообще зачетные, давно такой хорошей работы не видел.
25
Все модели делались почти с нуля на основе белых корабликов. 90% геометрии выполнено с нуля.
Тогда уж под вдохновением от оных.
Это для них я возился с Весёлым Роджером для текстуры?
23
Nosferoh, видимо да))
Могу дополнить пак, если кому-то будет мало)) Например линейных кораблей или кораблей меньших уровней, там дофига их еще.
25
Система перестрелки боком не сработала?
А то мало ли где можно достать такую же. Угадал же!
Если что, в "ридми" пометь, что я помог. ЛоЛ.
23
Nosferoh, не, пушечный залп с борта сделать легко, не в ней была проблема)
24
В описание моделей вшить можно же авторов. В ME. Хотя кто и когда это прочтёт хД.
25
Melissa, не знал, что такое есть, а совсем не-моделлеры тем более. И где эта настройка? Для этого есть ридми в папке с моделью.
24
Nosferoh, ну в "свойствах модели" ME есть поле "Имя". Только, кроме как так, вроде бы оно нигде и не отобразится.
например в модели Тайги есть палево - "louise model by thomasinow"
6
Вау, вау, вау, давно ждал корабликов, да еще и такие красивые !)
Только плохо что без анимок.
19
Модели понравились, но одно единственное замечание: нужно текстурировать более качественнее, это легко заметить не вооруженным глазом.
2
Красивые корабли.
Жалко нет анимации для боёвки...
17
Я почему-то сразу вспомнил про "Age of Empiries III". :) Из-за этого создалось ощущение, что здесь для полного счастья не хватает только пиратского капера, монитора и каноэ (гы).
23
Новая модель линейного корабля IV ранга, созданный по типу военного корабля из игры "Корсары". Из за его массивных размеров и относительно маленького парусного вооружения он уступает по скорости и маневренности другим Man of war'ам, но благодаря двум батарейным палубам и крепкому корпусу, превосходящему броню тяжелых галеонов, способен внушить страх и ужас даже хорошо укрепленной крепости.
Так же я решил дополнить свою коллекцию недостающими кораблями. Осталось сделать:
  1. Шнява
  2. Флейт
  3. Пинас
  4. Тяжелый галеон
  5. Ост-индский корабль
  6. Линейный корабль III ранга.
  7. Линейный корабль II ранга. Под вопросом
  8. Линейный корабль I ранга. Под вопросом
Прикрепляю архив к сообщению, чтобы можно было посмотреть новую модель, пока главная ждет утверждения.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
23
Модель тяжелого галеона была обновлена. Старая модель остается в архиве, на всякий случай. Иконка присутствует.
Так же на замену страшным стандартным кораблекрушениям сделал для себя новые, на основе каравеллы и корвета.
Прикрепляю архив к сообщению, чтобы можно было посмотреть новую модель, пока главная ждет утверждения.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.