Добавлен , опубликован
Способ реализации:
GUI
Версия Warcraft:

Продажа юнитов

MUI: да
Импорт: нет
Утечки: нет
Требования: JNGP
Описание: Простая наработка, позволяющая продавать юнитов.
  • Не работает на героев!

Скриншот

Технические подробности

Перенос в свою карту
Способности
  • 'sell' Продажа
Переменные
Триггеры
Настройки
Содержимое триггеров
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
PT153:
скачал, пробую открыть, не открывает - вызывает ошибки и фатал редактора. ver 1.26
Может дело в отключённом vJass или включённом cJass.
Точно, спасибо!
1
У меня патч 1.30 и не открывается карта. Эти скрипты с карты не загубит мою карту если я поставлю JNGP ?
32
Living, для 1.26 только, не писалось и не проверялось под 1.30, все-таки это багоюз. на 1.30+ вроде добавили возможность без костылей узнать стоймость юнитов.
30
У меня патч 1.30 и не открывается карта.
Почему не последний?
Эти скрипты с карты не загубит мою карту если я поставлю JNGP ?
Там используется добавленая в JNGP опция GUI поэтому карта не открывается.
И нативки из common.ai
Могу переписать на последний патч vjass|lua если сильно нужно.
32
NazarPunk, какой смысл? + как бы близзарды чего не сломали, учитывая что они нативок добавили.
30
какой смысл?
Потещу новые нативки, да и зачем хорошей наработке пропадать?
32
NazarPunk, ну я и говорю что переписать на новые нативки, не юзая баги, всетаки работка аи нативок является не задокументированной возможностью, хз что там у близзадров в голову ударит.
28
на 1.30+ вроде добавили возможность без костылей узнать стоймость юнитов.
Нет, не добавили, всё также смотрим стоимость через нативки из common.ai.
NazarPunk:
И нативки из common.ai
Это Custom Script, с ним всё хорошо.
Там используется добавленая в JNGP опция GUI поэтому карта не открывается.
А вот это можно переделать на CustomScript.
30
всетаки работка аи нативок является не задокументированной возможностью
GetUnit*Cost не работают, благо близы догадались очень нужную UnitAlive добавить.
24
GetUnit*Cost не работают
Пошел проверил. В Lua режиме строка print(_ENV["GetUnitGoldCost"](GetUnitTypeId(u))) исправно вывела мне стоимость юнита. Стучу через _ENV потому как лень распарсить ai нативки.
30
prog, это я рахло передал юнита вместо равкода((
print(GetUnitGoldCost(FourCC('hfoo')))
Всё работает без костылей.
Стучу через _ENV потому как лень распарсить ai нативки.
Я уже ai распарсил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.