Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled
Also fixed the seams problem on big resolutions.
Installation
Поместить .mix в директорию Warcraft 3
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Move .mix to the Warcraft 3 directory
// Textures aren't visible in the World Editor and 1.29 PTR.
Images
Special Thanks
- Hyllian for xBR algorithm
- Hawkynt for ImageResizer implemented the rescaling
- Imagemagick team
- Dr Super Good and Kantarion for the pixel bleeding bug explanation
- Blizzard Ent. ofc. :)
Исходный код с документацией процесса включен в виде windows bat файла.
Source code with the process documentation is included as a windows bat file.
What next? Cliffs?
Ред. ScorpioT1000
Ред. Raised
Печально, что, к примеру, грубая земля как была стремной, так и осталась.
В целом не плохо, руками, если доработать, выедет нормально.
Ред. ScorpioT1000
Думается, что цель этого проекта не улучшить качество текстур, а научить машину очередной новой задаче высокого уровня сложности. Прикольно, безусловно, но многое до сих пор лучше всё равно делать по старинке, т.е. вручную, ежели нацеливаться на качество результата.
Ред. ScorpioT1000