SCHQ TerrainArt

Добавлен , опубликован
Формат:
Подкатегория:
Выпуск Warcraft:
Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled
(to 128x128) using the xBR by Hyllian and packed into .mix.
Also fixed the seams problem on big resolutions.

Installation

Поместить .mix в директорию Warcraft 3
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Move .mix to the Warcraft 3 directory
// Textures aren't visible in the World Editor and 1.29 PTR.

Images

Special Thanks


Исходный код с документацией процесса включен в виде windows bat файла.
Source code with the process documentation is included as a windows bat file.

What next? Cliffs?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Интерес в том, что роботизированный алгоритм рисует лучше некоторых авторов кривых псевдо-hq тайлсетов)
Заняло около 6 часов в сумме.
29
Я дурак кажется, но разницы в упор не вижу...
32
сложно разглядеть разницу.
я так понимаю заюзали НЕЙРОСЕТЬ?
21
Швы все равно глаза режут, хоть и не так сильно как оригинал.
38
Raised, он их уже от оригинала взял. На старых версиях вроде 1.21 швы были не так заметны, но погрешность кроется ещё и в самих тайлсетах. С этим уже не знаю, что придумать
21
Проверил. В общем неплохо, но мало пользыб ибо дефолтные текстуры плохо нарисованы и в некоторых местах дичь творится.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.