Обыскал весь форум не нашел, в общем мне нужна наработка где нельзя носить одноккласовые предметы пытался сделать сам чёт не получилось) (психанул удалил =D). Если не трудно окажите помощь), обещаю больше не буду такие глупости спрашивать.
Вопрос
8 1.8K
При инициализации карты делаю башни недоступными для постройки. при постройки ратуши делаю доступными, всё работает.
При постройке некрополиса аналогично, но когда открываю список постройки игра вылетает, и даже эррора не показывает, просто вылетает....
выяснил связано с требованием у башен, если убрать…
Вопрос
6 1.7K
Триггер на рисунки, проблема следующая воин появляется идет к области Pravo далее идет на Niz и там просто встает без движения, когда должен переходить к области Levo. В чем может быть проблема?
Условие пробовал менять на входящий юнит, нет толку.
Вопрос
2 1.6K
хочу сделать чтоб если игрок к примеру фиолетовый не играет то его ник в мультиборде был серым. или лучше удалялся.
Вопрос
1 801
когда наступает новый день чтоб писалось "день 2" допустим
Вопрос
5 1.3K
Уже пробовал в заклинание разные точки крепления, но моделька шипов так и не отобразилась. Подскажите правильную точку или комбинацию точек.
Вопрос
1 1.2K
у меня получилось только на определенное дерево. а нужно на все. и чтоб угол был такой же и вариация
Вопрос
4 1.6K
Вопрос
11 2.2K
""
GroupEnumUnitsInRange(G, x, y, 1000, Base)
loop
E = FirstOfGroup(G)
GroupRemoveUnit(G, E)
exitwhen E == null
if Condition_Base(p,E) then
SetUnitInvulnerable(E,false)…
Вопрос
16 4.1K
Добрый день! Возник не большой вопросик. Меня интересует приказ над юнитом который не получал вообще ни каких приказов, который просто стоит и всё. Мне просто нужно отловить это "состояние" юнита для управления им через триггеры.
Вопрос
9 2.8K
Речь пойдет о описании предмета когда он уже у героя, почему некоторый текст который написал, отображается полностью а некоторый обрывается на 5 - 6 строчке??? Как избежать потерю части текста?
Делаю описание не более 200 символов а отображает в игре всего 50 - 60((((
Вопрос
6 2.1K
Почему описание некоторых героев недоступно?
Вопрос
1 1.2K
Расскажите пожалуйста про рынок, как он работает? Я сделал систему инвентаря на основе рынка, и что больше, она даже работает! Но все-таки я нашел 1 баг, причина которого мне неизвестна. Если играться с одним предметом, к примеру, со шлемом (снимать его и одевать снова), то через некоторое количество повторений какой-…
Вопрос
7 4.7K
День добрый! Хотел взыскать помощи...
Мне нужен триггер. Суть в чём.
Существует предмет способен накапливать заряды 99+. Мой герой накапливает некоторое кол-во этого предмета. Подходит к определённому юниту, кликает на того и кол-во собранного им предмета конвертируется в золото, скажем 150 за штуку. Как это сделать…
Вопрос
6 1.9K
как создать способность Pick Up a ll items?
т.е способность принадлежит circlet of power (круг силы)
способность собирает вещи нашего героя, не трогая предметы союзных героев...
Вопрос
8 1.8K
Как выбрать юнитов в группу в радиусе от точки это ясно, а вот как быть с способностями типа волна силы.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
Вопрос
14 4.9K
Как мы все знаем, есть текстуры земли, а есть текстуры склона (всего их две). Так вот, мне нужно сделать несколько карт в одной карте, но с разными ландшафтами. С текстурами земли у меня проблем не было, т.к. JNGP позволяет использовать сразу 12 текстур. Но вот с текстурами склонов у меня проблемы, неужели их нельзя…
Вопрос
5 3.2K
способность применяется на юните,
цель точка,
радиус вся карта,
т.е способность можно указать где угодно и на мини карте можно и в слепую, способность автоматически находит ближающего подходящего юнита)
как мне подловить из 10 одинаковых юнитов целей ближающего определенного юнита на гуй или на jass?
желательно…
Вопрос
4 1.3K
Можно ли сделать тайл непроходимым через JNGP? Собирался обмазывать всё блокираторами, но случайно заметил, что можно убрать параметр Walkable с тайлсета. Только столкнулся с проблемой: после сохранения и перезапуска тайл всё равно проходим. В настройках тайла галочка с Walkable остается убрана.
Может, это можно…
Вопрос
2 1.5K
На форуме не нашел(не долго искал), как проверить условием переносимый героем предмет например кольцо защиты и тоже кольцо защиты делать действие, как проверить что герой носит два одинаковых кольца?
Вопрос
4 1.5K
У меня есть триггер, который каждые 10 секунд пикает нужные мне здания и дает определенное кол-во голды игроку. Так вот, если зданий больше 30-40 (не считал точно), то на 30-40 зданиях текст появляется, а на остальных не появляется. Как исправить?
Вопрос
4 1.3K
Вот такая ситуация - когда создаёшь нового юнита - героя, то если у тебя уже был герой, то их последовательность меняется местами, первый герой становится на F2, а только что созданный на F1. Как это можно исправить?
Вопрос
6 3K
Иногда некорректно работает условие Is picked unit alive. Например, юнит мертвый, но действия все равно выполняются. То же самое при проверке хп юнита. Как исправить?
Вопрос
5 1.5K
Как в триггерах цель события сделать иллюзию? Или для этого программу надо отдельную?
Вопрос
3 969
Я сохранил карту, сохранение прошло успешно, но в игре она не запускается, почему?
Путь к карте на англ, само название карты англ, JNGP установлен правильно...
Вопрос
13 2.9K
Пытался настраивать в игровых константах, но эксперименты успехом не увенчались.
Вопрос
4 1.4K
Можно ли как то триггерно установить юниту награду за убийсвто?
Конечно можно заменить юнита на точно такого же, но с другой наградой, но можно как то по другому?
Вопрос
5 1.5K
В Jass функции когда наносишь урон, есть опция (авто-атака, ближний\дальний бой). Будут ли работать криты и накладываться яды на врагов при таком способе нанесения урона?
Вопрос
4 1.6K
Имеется модель Джайны, в 1 варианте текстур я хочу сделать накидку прозрачной, типа её нет.
Сделал как указано в теме - не помогло.
Накидка либо тимколорная (материал не удалён), либо чёрная(удалён)
Подскажите что делать.
Вопрос
4 1.5K
Есть строитель, он может построить определенные здания. Есть переменная, которая отвечает за максимальное количество построенных зданий определенного типа. Как связать данную переменную и триггером?
Есть триггер, который работает по принципу "переменная меньше построенных зданий -> включить триггер Х, иначе…
Вопрос
2 2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация