Как мы все знаем, есть текстуры земли, а есть текстуры склона (всего их две). Так вот, мне нужно сделать несколько карт в одной карте, но с разными ландшафтами. С текстурами земли у меня проблем не было, т.к. JNGP позволяет использовать сразу 12 текстур. Но вот с текстурами склонов у меня проблемы, неужели их нельзя добавить? Даже заменить одну текстуру на другую у меня не получилось.

Как вариант - попытаться в одной текстуре клиффов попробовать разместить сразу два визуальных решения.
Текстуры клиффов находятся в mpq архиве по адресу ReplaceableTextures\Cliff\
Текстура клиффов
A. рандумные поверхности клиффов
B. тайлинг прямых граней, верхушка клиффа
C. тайлинг прямых граней, низ клиффа
D. угловые тайлы, выбирается 1 рандумный
E. угловые тайлы, низ клиффа
F. применяютя у мостов и подъёмников
Каждому клиффсету принадлежит два файла:
Угловатые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
Прямые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
Вроде всё правильно написал, если не прав поправьте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Нельзя. Можно только заменить базовый ландшафт (тогда заменится текстура склона). Можно импортировать свою текстуру склона. В любом случае текстур склона будет только две.
1
Нельзя добавлять текстуры склонов можно заменить существующие через импорт специальными путями если нужно могу написать пути
21
Как вариант - попытаться в одной текстуре клиффов попробовать разместить сразу два визуальных решения.
Текстуры клиффов находятся в mpq архиве по адресу ReplaceableTextures\Cliff\
Текстура клиффов
A. рандумные поверхности клиффов
B. тайлинг прямых граней, верхушка клиффа
C. тайлинг прямых граней, низ клиффа
D. угловые тайлы, выбирается 1 рандумный
E. угловые тайлы, низ клиффа
F. применяютя у мостов и подъёмников
Каждому клиффсету принадлежит два файла:
Угловатые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
Прямые клифы ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
Вроде всё правильно написал, если не прав поправьте.
Принятый ответ
25
Можно изобразить импортированными моделями клиффов через декор.

759e6793d9399182cb1a3f21f7ed7b21.jpg
awesomesk1ll, что за изображения?
21
Nosferoh:
Можно изобразить импортированными моделями клиффов через декор.

759e6793d9399182cb1a3f21f7ed7b21.jpg
awesomesk1ll, что за изображения?
хотел предложить кому нибудь сделать текстуры клиффов на основе их), потом решил что не к месту
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.