Основная цель этой статьи - развести срач и перевести весь гнев сюда (с) tysch_tysch
Всем привет, в этой таблице я буду добавлять всё информацию о двух противоборствующих патчах: Wc3Reforged vs 1.26, патчи 1.27b, 1.28 и 1.31 я считаю промежуточными и и не буду описывать отдельно, их фичи будут пропущены, либо обобщены, все знают на чьей я стороне (я за реф), но постараюсь быть максимально не предвзятым.

Сравнительная таблица

Фича 1.26 Reforged
Минимальные системные требования SD 2 ядра, 2 гига, x86 2 ядра, 2 гига, x64, gts 450
Минимальные системные требования HD Нет 8 ядер, 8 гигов, видеокарта 1060, SSD
Поддержка Jass Да Да
Поддержка vJass Да Да
Поддержка cJass Да Нет
Поддержка Lua Да Да
Поддержка TS Да Да
Возможность добавлять любые другие языки Да Нет
Возможность HotReload Да Убрана после 1.32.6
Поддержка нескольких языков в 1 карте Да Да
Поддержка фреймов Да Да
Средний онлайн КАСТОМОК на платформе* Irinabot 700 Battle net 2000
Число потоков (нет проверенной информации) 1 2
Фатал при переполнении памяти от утечек 900 Мб 8 000 МБ, больше не тестировалось
Поддержка X86 (32 бита) Да Нет
Размер при установке 2000 Мб 30 000 МБ
Скорость загрузки карты из редактора ~6 сек ~15 сек
Размер карты для игры по сети 128 Мб c патчем 256 Мб
Список поддерживаемых онлайн платформ Ирина, Рубатл, Атинад, Айкап Battle.net
Возможность реконнекта Нет (возможно есть у китайцев, но я сам не проверял) Нет
Поддержка текстур DDS Нет Да
Поддержка MDX 1000 Нет Да
Подсветка синтаксиса в редакторе Да Да
Возможность писать код во внешней IDE Да Да
Возможность делать карту сразу на двух языках Lua/Jass Да Нет
Поддержка шейдеров Да, RenderEdge Да
Возможность получить пиратку Да Да
Возможность купить в России нет Да, но только проблемы с пополнением кошелька
Возможность играть на пиратке по сети Да Да
Поддержка пользовательских кампаний Да Да, но только через Quenching
Сохранение игры по сети Да Нет
Окно ожидания игроков при потере соединения Да Нет

UPD

Есть что дополнить или информация в таблице не точна, пишите в комментарии, постараюсь исправить в ближайшее время
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
PROSHELDOTU, модмейкингом нет, но мапмейкингом это является. Особенно создание новых карт для дефолтных сражений, в SC2 каждый сезон новые карты для игр.
35
модмейкинг в случае варкрафта это тотал конвершен какой-нибудь, аля сделать из варика Battle for middle earth или rising kingdoms, причём с новыми режимами в меню
21
PT153, ну, типа кэп? )
map — карта
make — делать
mapmaking — картоделанье
23
Bergi, Поддержка пользовательских кампаний добавлена в рефордж. Надо внести.
28
Возможность делать карту сразу на двух языках Lua/Jass
Тоже да, там есть встроенный транспилер.
3
Половине фич в колонке 1.26 следует добавить одну важную ремарку "Да, но через костыль"
18
Тогда пунктам рефа стоит добавить ремарку "Да, но это не точно" так как никто не может гарантировать работоспособность
28
Возможность HotReload
Где-то видел информацию, что вроде поправили.

Vlod, каким именно пунктам нужно добавить такую ремарку и почему?
18
PT153, это адресовано предложению автора выше, относится к той же "половине фич"
28
Ещё один плюс в копилку Reforged. На 1.26 каждый итем может иметь сколько угодно способностей внутри, но только первые 4 будут работать. У рефа такого нет, сделал итем с 15-ю способностями, все работают.
38
clojurmagictime, есть волшебная кнопка ctrl+enter
или shift, уже не помню
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.