Основная цель этой статьи - развести срач и перевести весь гнев сюда (с) tysch_tysch
Всем привет, в этой таблице я буду добавлять всё информацию о двух противоборствующих патчах: Wc3Reforged vs 1.26, патчи 1.27b, 1.28 и 1.31 я считаю промежуточными и и не буду описывать отдельно, их фичи будут пропущены, либо обобщены, все знают на чьей я стороне (я за реф), но постараюсь быть максимально не предвзятым.

Сравнительная таблица

Фича 1.26 Reforged
Минимальные системные требования SD 2 ядра, 2 гига, x86 2 ядра, 2 гига, x64, gts 450
Минимальные системные требования HD Нет 8 ядер, 8 гигов, видеокарта 1060, SSD
Поддержка Jass Да Да
Поддержка vJass Да Да
Поддержка cJass Да Нет
Поддержка Lua Да Да
Поддержка TS Да Да
Возможность добавлять любые другие языки Да Нет
Возможность HotReload Да Убрана после 1.32.6
Поддержка нескольких языков в 1 карте Да Да
Поддержка фреймов Да Да
Средний онлайн КАСТОМОК на платформе* Irinabot 700 Battle net 2000
Число потоков (нет проверенной информации) 1 2
Фатал при переполнении памяти от утечек 900 Мб 8 000 МБ, больше не тестировалось
Поддержка X86 (32 бита) Да Нет
Размер при установке 2000 Мб 30 000 МБ
Скорость загрузки карты из редактора ~6 сек ~15 сек
Размер карты для игры по сети 128 Мб c патчем 256 Мб
Список поддерживаемых онлайн платформ Ирина, Рубатл, Атинад, Айкап Battle.net
Возможность реконнекта Нет (возможно есть у китайцев, но я сам не проверял) Нет
Поддержка текстур DDS Нет Да
Поддержка MDX 1000 Нет Да
Подсветка синтаксиса в редакторе Да Да
Возможность писать код во внешней IDE Да Да
Возможность делать карту сразу на двух языках Lua/Jass Да Нет
Поддержка шейдеров Да, RenderEdge Да
Возможность получить пиратку Да Да
Возможность купить в России нет Да, но только проблемы с пополнением кошелька
Возможность играть на пиратке по сети Да Да
Поддержка пользовательских кампаний Да Да, но только через Quenching
Сохранение игры по сети Да Нет
Окно ожидания игроков при потере соединения Да Нет

UPD

Есть что дополнить или информация в таблице не точна, пишите в комментарии, постараюсь исправить в ближайшее время
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
tysch_tysch, мне кажется, что неплохо было бы добавить поле "Поддержка MemoryHack", или это не уместно для данной таблицы?
Там половина фич 1.26 держится на memhack, добром слове и доверии, что не засунут майнер
35
Ещё каменты
Евгений Павлов, сегодня в 6:08
tyschpro
ФПС в таблицу так и не добавил, про оптимизацию "не проверенная информация" - ну так проверь. Запусти китайскую карту с их моделями и партиклами, и охуей в 1.26 от жалких 15-ти фпс даже на адекватном пк, и от 40-ка на рефордже. Банально залезть в диспетчер задач и посмотреть на загрузку, а лучше поставить MSI и сравнить нагрузку проца, видюхи, оперативки и прочих параметров. Ещё не сказал ни слова про то, что на 1.26 есть локалка и хостуется она на пк того, кто хостит и срать ей на сервера, а у рефорджа кто бы не хостил - идёт подключение к серверам батлнета(одна из конченных идей от них) и пинг априори 90+.
Евгений Павлов, сегодня в 6:12
"Скорость загрузки карты из редактора" - какой карты? стандартного варика? жалкое ничтожество, которое весит копейки? загрузи что-то весом от 80-ти мегабайт.
Евгений Павлов, сегодня в 6:12
Размер карты для игры по сети 128 Мб c патчем - пиздёж, проверял на 1.26 с патчем game.dll, потолок по весу не более 90 мб
Евгений Павлов, сегодня в 6:12
Список поддерживаемых онлайн платформ Ирина, Рубатл, Атинад, Айкап - если не ошибаюсь,их намного больше
Евгений Павлов, сегодня в 6:12
и в айкапе полно серверов
13
GameRanger тоже 1.26 переваривает, сюда же можно внести любую виртуальную локалку. Но на рефе я их просто не пробовал - опять же, необходимости нет.
Скорость загрузки в рефе сильно отличается в зависимости от условий: SD или HD графика и соответственно установлен реф на HDD или SSD. Но в 1.26 удобно было то, что игра "сдавала" кто играет с калькулятора или не нажимает кнопку. Пусть и не на всех экранах загрузки. В Рефе этого вообще нет.
Вообще из всего сравнения можно сделать общий вывод, что независимо от того выбирать версию 1.26 или 1.32 - в обоих случаях полноценной работы варика приходится добиваться через серьёзные такие костыли.
37
Запусти китайскую карту с их моделями и партиклами, и охуей в 1.26 от жалких 15-ти фпс даже на адекватном пк, и от 40-ка на рефордже
Полнейший бред. Эти люди даже варкрафт 3 не смогут банально найти, чтобы кастомку запустить. Все модели проходят оптимизацию в карте + не стоит забывать, что они многие используют модели нашего и западного производства, где оптимизация авторами проходилась и ФПС держится в хороших пределах. Если у тебя ПК говно, то это вина не автора карты, а твоя, никто ради твоего древнего железа не собирается до идеала оптимизировать вес карты. Оптимизация подтверждает - это поломанные лица или текстуры пиксельные в приближенном виде. Также используют декор из мобильных игр, который вообще практически ничего ФПС не проседает, декор то из мобилки, а значит полигонов мелкий процент идёт, по сути картон.
Так что, это обратно блеф любителей классики и патча 1.26 про просадки ФПС от HD. За такие ложные показания нужно авторам по голове давать, чтобы фигню не пороли

Атинад - это даже за платформу считать не стоит. Не оптимизированный кусок, который половина функций через браузер подвязано, а не самой программе, поэтому в диспетчере у тебя ОЗУ и процессор жрёт как ненормальный
38
tysch_tysch, спасибо что принёс вонючих токсиков, здесь бы уже в бане сидели

Ruti Ragnason, поддерживаю

tysch_tysch, это тухлый фидбек, по характеру сообщений видно обиженных на что-то, не стоит к такому прислушиваться
21
Судя по предоставленному списку сравниваемых параметров/качеств - рефан почему-то опять проигрывает ))))) игра не в те ворота?
Ты смотришь только на Да/Да, но на самом деле почти все "да" на 126 - "нет"

Также предлагаю добавить строку "Безопасность", раз на то пошло
38
Именно. Надо добавить, что просто от карты можно словить криптолокер
33
Скорость загрузки в рефе сильно отличается в зависимости от условий: SD или HD графика и соответственно установлен реф на HDD ил
В рефе скорость загрузки упирается в экран со львом, на него уходит большая часть времени, для проверки скорости карты я использовал свои показатели, карты с 100к строк кода весящая ~100мб, если всё правильно делать не юзая раковые методы, то не будет никаких отличий от пустой карты, и в процессе разработки время практически не меняется, разница между пустой и перегруженной картой в 1 секунду, можно эти принебречь, так же и для 1.26 я брал свои эталонные показатели, карта с 1000 нестандартных РО объектов и 100к строк когда всё теже 6 секунд, если выполнены все ошибки новичка (способности в 1000 уровней), + работа с депротекнутой картой, то привет скорость загрузки в миллион лет, это явно виноват не движок, а чьи то кривые руки, или простое "незнание"
26
ofeerist:
Ты смотришь только на Да/Да
Я как раз это "да/да" полностью игнорирую.
Ибо +1/+1 смысла не имеет в ведении сравнительной статистики.

ScorpioT1000:
от карты можно словить криптолокер
А хоть один был реализован? в нормальном качестве.
8
Про размер карт кстати не правда: В одиночной игре размер во всех версиях ограничен в первую очередь здравым смыслом, а с патчем я запускал карты размером как минимум пол гигабайта по сети, на Ирине же, например, насколько я помню, лимит размера карт - 350 мб?!
35
goodlyhero, всегда можно заюзать микс) Там хоть гигабайты ты загружай. С размером карты костыли давно уже существуют на 1.26.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.