
Добрый день! Помогите определить область действия заклинание волна (как у минотавра). Мне необходимо, чтобы юниты, на которых действовала волна превращались в животных (под действием заклинания Сглаз).
Если объединить 1 , 2 и 3 коммент все получается. Спасибо
Если объединить 1 , 2 и 3 коммент все получается. Спасибо
Здравствуйте.
Попытаюсь понятно объяснить проблему.
Работаю над картой для игры по локальной сети. В ней создал нестандартную расу (пятую).
Хочу добавить на карту выбор рас через нажатие кнопок в диалоге (в начале игры).
Читал данную статейку.
Хочу добавить на карту выбор рас через нажатие кнопок в диалоге (в начале игры).
Читал данную статейку.
Вариант 3 мне и нужен, но вот проблема…
Короче меня подзадолбало ждать очередного игнора в заклинаниях на заказ - Ппц ущербная тема.
И поэтому прошу скинуть ссылку на статью GUI, в которой описано как определить уровень применяемого спела, в условии.
Либо скиньте пример. Но в котором ничего лишнего.
Я искал и на форуме и здесь. Но нечего…
local unit FS_Target = GetSpellTargetUnit()
local location FS_p1 = GetUnitLoc(FS_Target)
local location FS_p2
call CreateNUnitsAtLoc(...)
set FS_Created = GetLastCreatedUnit()
set FS_p2 = GetUnitLoc(FS_Created)
set FS_p2 = GetUnitLoc(FS_Created)
local real an
Это начало моего триггера. Суть способности элементарна: игрок…
В карте № 1, способность "Enchant Totem" Шейкера.
В карте № 2, то что я скопировал.
По сути я всё скопировал, всё отшлифовал. Но моя карта не загружается.
Я весь день и вечер пытался найти баг. Но не нашёл.
Я весь день и вечер пытался найти баг. Но не нашёл.
Что я пропустил или не вижу ?
Или мб я что-та не знаю. Как в своё время не знал про переменные =/
Или мб я что-та не знаю. Как в своё время не знал про переменные =/
Нашел нужную мне модель, но без портрета ( Желтый прямоугольник) Как сделать портрет с помощью камеры в War3ModelEditor? Вроде как сделал, но портрета всё равно нет... Может нужно как-то специально назвать камеру?
Дело в том, что недавно(буквально 3 дня назад), я стал изучать JASS. Естественно, как у новичка сразу начли возникать проблемы. Я составил триггер, подправил на джассе, редактор ошибок не нашел. Но как только я использую способность, для которой предназначен тригер, игра вылетает с ошибкой. Прошу, подскажите, как…
Есть проблема с ожерельем.Мне нужно чтобы невосприимчевость к магии была такова: бафы мог ставить на героя, владельца ожерелья, а бафы врагов (станы, отраву и прочее) пролетали мимо ( возвратки тоже не должно быть). Я думаю , что надо убрать невосприимчесвость магии ( предмет) с ожерелья дриады, и поставить на него…
Проблема такая. Пытаюсь заменить следующие текстуры с загрузочного экрана:
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
Я вот хочю создать карту но немогу понять как зделать квест по уничтожению города противника я в тригирах ''Боевая единица юнит умирает'' и вродеб квет работает в заданиях поевляеца но когда я уничтожаю 1 здание из 4 пишет задание выполнено и с последущими зданиями также подскажите как исправить?пожалуйста.
Суть в том что у меня на карте несколько нестандартных рас. для каждой расы своя ратуша в добавок разные союзы.(кланы)
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
Всем доброго времени суток.
Вот такой вопрос возник.
Значит на карте присутствует база красного игрока, ок? На другом конце карты есть маг. круг. Так вот, как сделать, чтобы мобы, возникающие на базе красного, переходили, атакуя противника, не самым коротким маршрутом, а проходя через определенные области? И…