Пытаюсь создать скилл с помощью GUI(думаю, что ни к чему другому прибегать не надо). Суть: персонаж использует способность(основано на "Стремительности"). При прохождении сквозь врагов им наносится урон. В триггерах пока не особо хорошо разбираюсь, поэтому прошу помочь, кому не лень. Вот что сделал …
Народ, объясните пожалста, почему может происходить следующее:
Созданы два юнита: рыцарь и паладин, создан апгрейд, как в случае "охотник за головами-берсерк" в оригинале, апгрейд настроен, способность на трансформацию в паладина рыцарю дана, по апгрейду она происходит, установлена "взаимосвязь эквивалентов" ,НО с…
Вот и я тут, но не об этом. Возник вопрос как работать с выбранными юнитами. Мне нужно выбрать юнитов по типу и принадлежащих игроку, добавить их в группу потом из этой группы выбирать по 1му юниту. Вот код.
""
function Trig_TT_Conditions takes nothing returns boolean
return (…
return (…
Приветствую.
Хотелось бы узнать как в модельку положить новые текстуры не заменея старые.
И как нужно поверхность переводить на эту шкурку.
Хотелось бы узнать как в модельку положить новые текстуры не заменея старые.
И как нужно поверхность переводить на эту шкурку.
Ох... Казалось такой легкий скилл, бла-бла, сделаю за 5 мин... Ну нет же.. В общем: хотел сделать, чтобы когда кастер кидал молот, всех врагов вокруг цели ударяла молния и удерживала их энное время . "Молот грома"-тот же "Молот бурь"(формально там ничего не меняется). "Молот гг: дамми" сделан на основе "Гнев…
Здравствуйте.
Я вот никак не могу найти триггер, который бы заставлял героя использовать способность. Редактор триггеров у меня полу-русский, полу-английский.
Вот что у меня стоит в событии:
Ололоша's(к примеру) life becomes меньше 500
А какой триггер в действии надо поставить, чтобы он начал использовать…
Всем доброго времени суток!
Возникла у меня такая проблема. Я хочу сделать, чтобы при разрушении базы задание было выполнено. Я попытался осуществить эту затею. В редакторе триггеров это выглядело у меня так:
События
События
Казармы умирает
Ферма умирает
Олодом умирает
Ферма умирает
Олодом умирает
Действия
Задание выполнено-показать…
мне бы хотелось сделать в своей карте юнита который бы мог взбираться на скалы (склоны) но что-бы можно было взбираться при соблюдении некоторых обстоятельств
- высота склона должна быть не более 1 ( например я увеличил уровень склона на 1 туда юнит забраться может а если 2 и более то уже нет)
- если ширина склона…
Создал способность на основе "Пронзающей смерти". Вместо шипов камни и т.д.. При использовании способности появлялись шипы, подбрасывающие противников вверх. Я убрал их, но теперь противников не подбрасывает вверх :(. Попробовал составить что-нибудь в триггерах.. Опять провал