Как нормально увеличит скорость анимации бега юнита . Мне нужно увеличить юнита до очень больший размеров но при увеличении скорость анимации уменьшается. И сколько бы я не увеличивал скорость бега в редакторе, ничего не меняется юнит не идет он скользит по земле .Я пытался увеличит скорость через mdlvis не помогло 0…
Сделал способность на основе Мощи гор, поменяв название. Сделал заклинание на основе соответствующего и также переименовал его. Сунул заклинание в способность, но в игре при её применении всё равно отображается в синей строчке "Мощь гор", как это исправить?
Как изменить горячую клавишу способности "Строительство"? А то, хотя меню строительства местами не меняются, меняются горячие клавиши.
Все изменения в редакторе объектов действуют лишь на те строки, которые были заполнены. Горячая клавиша сюда не входит.
Все изменения в редакторе объектов действуют лишь на те строки, которые были заполнены. Горячая клавиша сюда не входит.
Сделал триггерную способность, которая отлично работает в соло-режиме. Но в мультиплеере баги-баги(
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Способность 1: активная
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Способность 2: пассивная
Если, цель с дебафом атакована, то…
Если, цель с дебафом атакована, то…
Доброго времени суток. Мой вопрос: Как называется анимация Мерцающих врат, отвечающая за открытие портала? Т.е. не просто создание, когда он уже готовенький появляется, а обратная анимации "Death", во время которой портал как бы схлопывается. И есть ли такая вообще?(Сам нужную не подобрал, а в корне Warcraft III…
Есть триггер:
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
причем Abil2 - это…