Здрасте!
Я вот понял почти все в этих триггерах,но самое главное я не нашел! это где находится Целочисленное полученного урона?
P. S. ссылка на сайт xgm.guru/p/wc3/114895
Когда кидаю кому либо карту, у них выходят такие сообщения об ошибках, у меня же карта спокойно октрывается. Не сложно понять, что проблема в триггерах, но в них не нашел ошибок, также в самой игре все триггеры правильно срабатывают. Хотя бы подскажите, что именно не так с триггерми.…
Подскажите пожалуйста, если кто знает, как в картах оригинальной кампании TFT организован переход на карту, которая находится в mpq архиве?Я вытаскивал нужные карты, смотрел, но ничего кроме банальной функции SetNextLevel не находил.С помощью этой функции можно переходить на карты, которые лежат в корневой папке, но…
Как заставить иллюзию проиграть анимацию? Как вообще отловить иллюзию триггерно?
Как добавить ей способности, чтобы она могла их использовать?
Есть у кого HPbar с делениями,типа как в доте 2. Оч надо!
Подскажите плиз, что в этом триггере не так. Он должен создавать в рандомной области карты, а именно одной из областей "HranitelPoint", забитых в массив артефакт. Далее вокруг этого артефакта должна создаваться зона видимости для всех игроков. Вроде бы просто, но мой триггер…
кто нибудь объясните мне как именно создать новую расу или же нельзя создать больше четырёх рас?
В триггере, спавнится рандомный голем, который тут же идет в атаку к точке спавна игрока. Так должно быть, но они всеравно остаются на месте. Скажите, в чем я ошибся? В роде все нормально. Массив позволяет сделать 10 одинаковых триггеров для каждого игрока. Знаю что через циклы можно 1 триггер сделать, так что не надо…
Сила = шанс заблокировать урон(из какого бы то ни было источника, будь то триггерный спелл или обычная физ. атака)
Максимум силы может быть 50, минимум - 1. Силу можно покупать в виде книжек, но также она получается +1 каждый раз, когда герой блокирует урон(т.е. будто отрабатывается мастерство).
Блокируется 40%…
Тут xgm.guru/p/100/171839
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
короче на моей карте много героев, почему то последний триггерный герой начинает лагать, способность у него проверенная и на jass простая очень без утечек, но каким то странным способом после использования два раза данной техники вар начинает лагать, самое странное что этот спел простая очень, она используется еще на…
Доброго времени суток!
  1. Подскажите плз как можно сделать так, что бы проигрывалась рандомно определённая музыка... К примеру 2 композиции альянса, 2 композиции эльфов и 1 композиция орков. И что бы они рандомно проигрывались в течении всей игры... Ну или по очереди. Есть ли на это какой-нибудь простенький Jass…
Гляньте мапу. Баг с показанием прироста, с установлением переменной.
Вся фишка в том, что у меня 8 винда, поэтому сохраняется карта только при условии, что запуск идёт от имени администратора. Но сколько бы я ни ставил галочку "Запускать от имени администратора" в "Совместимости", JNGP запускается в гостевом режиме.
Скажу сразу, что недавно начал учить Jass, поэтому многого ещё не знаю
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Пытался создать способность, которая будет призывать возле каждого врага в радиусе 500 от заклинателя дамиюнита который будет кастовать громовую поступь. Что то у меня получается не так, но не знаю что. Можете мне помочь? Только пожалуйста без всякиx ссылок на то "как надо…
Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Делал-делал карту. В момент запуска проверки карты комп внезапно вылетает с синим экраном (что для этой карты и редактора в целом несвойственно). Перезагружаюсь.
Попытка открыть карту редактор пресекает с надписью "сведенья об уровнях отсутствуют или неверны".
Попытка открыть карту "WorldEditTestMap" редактор…
Сейчас я пишу роман в стиле стимпак-фэнтези. В будущем хотелось бы экранизировать своё произведение на самом доступном движке на wc3. Понадобится много крутых моделей, красивый атмосферный ланд и хорошая озвучка. Вопрос такой. Стоит ли это делать? И хотели ли бы вы поучаствовать в создании этого?
Как узнать, построено ли здание? А то я ни черта не искал, ибо мне очень лень нигде не могу найти.
Пытаюсь переходить на custom script ,но блин . так и не понял , зачем в редакторе возможность создавать юнитов отдельно в компании и отдельно в основной- при этом создание в компании требует копирование в основную.
( В моей версии нельзя было изменить внешность героя в компании ) Так нафига!?
Как сделать захват точек как в игре warhammer?
Здравствуйте. Хочу сделать так, чтобы при нанесении урона юниту, числовое значение всплывало над головой этого юнита, как в мморпг, однако имеющаяся наработак на GUI вызывает чудовищные нагрузки. Нет ли аналогичной наработки, которая не вызывала бы таких больших нагрузок?
Решил создать своих "ополченцев". В РО видоизменил нормальную и альтернативную единицу в способности "к оружию (работник)". В начале всё нормально, нужные "нестандартные" работники бегут к ратуше превращаются в "нестандартных" ополченцев. Но потом, когда действие способности прекращается, и им нужно превратиться…
При создании юнита триггерами КЕП (Скелет/ Скелет-лучник/ Скелет-маг/ Скелет орка) проигрывается триггерами анимация birth (вылезание из земли) длительностью 2.33 сек. у всех юнитов. На это время юниты должны быть запаужены (или просто не убегать при получении урона и не атаковать). Сама проблема в том, что…