
Примерно 70% уверенности, что была такая ситуация.
Понадобилось переписать кусок кода. Ради этого куска час открывать всю карту не захотелось, поэтому через MPQ Editor открылся war3map.j опенсорса, там кусок был успешно переписан, файл сохранён.
Понадобилось переписать кусок кода. Ради этого куска час открывать всю карту не захотелось, поэтому через MPQ Editor открылся war3map.j опенсорса, там кусок был успешно переписан, файл сохранён.
После оптимизации карта успешно действовала с этим переписанным…
Хочу создать заклинание с автокастом, основа у меня на заклинании отравленный нож, но я не знаю как сделать автокаст, ведь там ничего про это нет ( в способности и в заклинании) . Пытался в строках сделать, опять не получилось. Мне нужно сделать заклинание штыковая, ну чтобы когда подходят на какое-то расстояние, а…
Я что-то вспомнил прошлое и запилил парсер/конвертер/рендерер моделей из вара на typescript, т..е можно смотреть модели в браузере / конвертить в консоли через node.js и подобное.
Решил рассказать на форумах, на которых был какое-то время назад, однако форум мёртвый, на утилиту/программу вроде не очень походит, так…
Решил рассказать на форумах, на которых был какое-то время назад, однако форум мёртвый, на утилиту/программу вроде не очень походит, так…
Модель из WoW HOTS Diablo III для Warcraft III www.zezula.net/en/casc/main.html ну а как переводить для Варкрафт 3
Во время игры стали иногда появляться фаталы с вылетом.
Ситуация общая такая: в инвентаре эта шмотка
и пытаюсь юзнуть спеллбучную абилу предмета, чтобы автособрать его. Но фатал в такой ситуации происходит далеко не каждый раз.
Хочется узнать причины по логу. Пока…
Суть такая, что есть задание на ловлю рыбы. На воде появляются на 2 секунды магические круги, которые показывают, что шустрая рыба сейчас там вынырнет. Надо на лодке успеть подплыть на видимый магический круг, чтобы задание выполнить. Но по логике вещей можно просто наплыть на место, где должен появиться круг, и ждать…
Здравствуйте, друзья!
Несколько раз сталкивались с такой проблемой, что триггер реагирует на упомянутое в заголовке событие иногда лишь в том случае, если юнит заходит в область слева или снизу, а если зайдёт сверху или справа, то ничего не произойдёт.
С чем это может быть связано?
Несколько раз сталкивались с такой проблемой, что триггер реагирует на упомянутое в заголовке событие иногда лишь в том случае, если юнит заходит в область слева или снизу, а если зайдёт сверху или справа, то ничего не произойдёт.
С чем это может быть связано?
Как добавить, понятно - через мемхак.
Вопрос, как правильно считать.
Проблема в том, что отсутствует возможность посчитать "рендж атаки по дефолту у юнита", а он может быть чем-то модифицирован, втч такими же шмотками... БД - очевидное решение, но долгое.
Вопрос, как правильно считать.
Проблема в том, что отсутствует возможность посчитать "рендж атаки по дефолту у юнита", а он может быть чем-то модифицирован, втч такими же шмотками... БД - очевидное решение, но долгое.
О, в процессе написания родилось решение!
При…
Всё ли в порядке?
-Новый предмет: Эфирная Линза!
Автособирается из Сферы энергии за 750 - итого 1500
Всё вижу голубыми глазами!
+200 к макс. мане
Голубой Глаз (пассивно).
За каждое применение способности "цель-объект" или "цель-точка/область" с перезарядкой 1 или больше восстанавливает ману в 4% от дальности…
Автособирается из Сферы энергии за 750 - итого 1500
Всё вижу голубыми глазами!
+200 к макс. мане
Голубой Глаз (пассивно).
За каждое применение способности "цель-объект" или "цель-точка/область" с перезарядкой 1 или больше восстанавливает ману в 4% от дальности…
Вопрос для знакомых с патч файлом для карты.
Если загружать модели в саму карту через редактор,то все модели видимы и их можно расставлять. Но страдает вес карты.
Если воспользоваться патчем и загрузить модели туда, то в редакторе они будут отображаться как кубы с розово-черной сеткой. Если зайти в игру то они…
Если загружать модели в саму карту через редактор,то все модели видимы и их можно расставлять. Но страдает вес карты.
Если воспользоваться патчем и загрузить модели туда, то в редакторе они будут отображаться как кубы с розово-черной сеткой. Если зайти в игру то они…
Кулити, насколько я помню, у героя может быть на панельке максимально 8 скилов.
4 снизу + 2 сверху + 1 на место красного плюсика и еще 1 вместо кнопки "патрулировать"
Вопросы:
4 снизу + 2 сверху + 1 на место красного плюсика и еще 1 вместо кнопки "патрулировать"
Вопросы:
- Как изменится управления без кнопки патруля? не мешает ли это действиям типа правый клик по врагу - атака, по союзнику - идет за юнитом.…
Событие Player-Owned Unit Event не видит переменные






