
Недавно решил вспомнить старые времена моделирования в 3d max, установил 3ds Max 2014 64-bit, скачал плагин Neodex, все работает вроде как ровно, но появился какой-то странный баг
Раньше я конвертил из Lineage модели в 2011 максе через neodex, но там было жетское ограничение по полигонам, макс не…
Здравствуйте, друзья!
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Всем привет!
Уже несколько лет пытаюсь найти кастомку wc3. Облазил пару сотен страниц epicwar.com, скачал несколько паков с разными кастомками, но так и не нашел то, что искал.
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…
Всем привет пытаюсь заменить кнопку "патруль" на телепортаци, но не пойму как сделать что бы при нажатии на способность срабатывала ТП (выскакивает диалоговое окно с выбором места ТП). А то сейчас у меня ТП работает только после того как я укажу точку приказа (жму кнопку патруля, потом указываю точку на земле, тогда…
Каким триггером или кодом,в карте, создаются текстовые документы в корне игры? (Например играл в рпг, при сохранения она создавала папку и текстовый документ с сейвом(-load **********) ,так же интересует возможность других видов использования этой функции.)
Мне нужно заставить юнита атаковать любого своего союзника, находящегося поблизости. Возникает такая проблема: допустим, юнит, который должен атаковать - пехотинец. А два ближайших к нему союзника - стрелок и грифон. С вероятностью 50% от будет атаковать стрелка, но с той же вероятностью он попытается атаковать…
В общем суть такова, как сделать так чтобы юниты находящиеся например на возвышенности не далеко от другой группы своих союзников не спускались и не начинали атаковать, такое происходит даже за стеной (склоном, допустим в подземельях) Например убиваешь один лагер а тут еще один лагерь с возвышенности прибегает.…
Триггер добавляет вновь прибывшего юнита в триггер с получением урона, вопрос в том есть ли утечка? Если на карте будет идти игра 1 час и на протяжении этого времени будет много таких добавлений... Видел подобное в системе для РПГ карт там показывает урон по юнитам, получается там постоянно добавляют юнитов в этот…
Кто-нибудь может очень подробно рассказать процесс как сделать из спелла без анимации снаряда чтобы летел снаряд? Если это конечно возможно.
В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…
В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…








