Честно много раз пытался сам, но получалось не очень.
Суть в чем:
Нужна пассивка, которая бы давала герою броню. кол-во этой брони зависит от того, сколько вокруг него пехотинцев.
Например: стоит герой, рядом с ним 5 пехотинцев, у героя +5 брони. Один пехотинец отходит, у героя +4 брони.
Буду очень благодарен за…
Суть в чем:
Нужна пассивка, которая бы давала герою броню. кол-во этой брони зависит от того, сколько вокруг него пехотинцев.
Например: стоит герой, рядом с ним 5 пехотинцев, у героя +5 брони. Один пехотинец отходит, у героя +4 брони.
Буду очень благодарен за…
Добрый день, возникла такая проблема. У одного из героев моей карты присутствует способность, которая при атаке у атакованного понижает защиту на несколько единиц с временем 5 секунд, а есть вещь на вампиризм. Так вот, когда герой одевает вещь на вампиризм, скилл понижающий защиту у атакованного врага не действует,…
Помогите создать триггер
-jail NeonGame 100500
NeonGame - Ник самого игрока , 100500 - время в тюрьме
Как сделать? чтобы работало на каждый ник и любое время..
И если пишешь время то оно не плюсовалось а устанавливало.. И при окончании выпускало обратно на спавн.
Создаю современную карту
-jail NeonGame 100500
NeonGame - Ник самого игрока , 100500 - время в тюрьме
Как сделать? чтобы работало на каждый ник и любое время..
И если пишешь время то оно не плюсовалось а устанавливало.. И при окончании выпускало обратно на спавн.
Создаю современную карту
Ребята, помогите, пожалуйста. Какие утечки в данном триггере? После действия ЖДАТЬ и при убийстве юнита 2 уровня игра крашится. Так же для удобства добавил скриншоты других триггеров, имеющие отношение к данному.
Доброго времени суток. Помогите советом, как правильно текстурировать модель. Я смотрел допустим стандартные модели, там очень красочная развертка. Но я не могу понять как ее сделать. Допустим модель это куб, Верх и низ мне нужно покрасить одной текстурой а боковые грани совсем другой, при этом на файле-текстуре,…
скачал модель, с текстурами
просмотрел её через mdlvis = всё нормально
импортировал в карту = не открывается (Зелёный Куб)
P.S.-Редактор перезагрузил) = Не открывается
что с ней не так?
просмотрел её через mdlvis = всё нормально
импортировал в карту = не открывается (Зелёный Куб)
P.S.-Редактор перезагрузил) = Не открывается
что с ней не так?
Хочу создать небольшую зимнюю карту, где мана будет выступать в качестве показателя тепла. Однако, не могу самостоятельно осилить триггер, который должен работать как то так:
когда боевая единица (отряд) заходит в зону, начинает терять ману (предположим 1 ед. маны в секунду). Если боевая единица (отряд) потерял…
Есть юнит А и юнит Б.
Я хочу, чтобы мой триггер срабатывал, когда юнит А атаковал юнита Б. Раньшее я пользовался событием "Боевая единица - юнит атакован", но потом понял, что если его использовать, триггер будет срабатывать не каждую атаку юнита А, а каждый раз, когда юнит А получает приказ атаковать. То есть, если…
Я хочу, чтобы мой триггер срабатывал, когда юнит А атаковал юнита Б. Раньшее я пользовался событием "Боевая единица - юнит атакован", но потом понял, что если его использовать, триггер будет срабатывать не каждую атаку юнита А, а каждый раз, когда юнит А получает приказ атаковать. То есть, если…
Многим кто создает карты известно ограничение - не более 8 Мб!
Очень обидно, что даже при оптимизации карты и прогонку через программы сжатия текстур, моделей и прочего... нельзя поиграть действительно в красивую, большую карту, хорошо проработанную как визуально, так и технически.
Задается риторический вопрос, для…
Очень обидно, что даже при оптимизации карты и прогонку через программы сжатия текстур, моделей и прочего... нельзя поиграть действительно в красивую, большую карту, хорошо проработанную как визуально, так и технически.
Задается риторический вопрос, для…
Снова приветствую вас, друзья!
Стоит проблема, как разрешить/запретить некоторым юнитам проникать в определённые места на карте. Вот есть блокираторы путей для воздушных юнитов, за которые они не пролетят, а если нужно не пропускать каких-то наземных юнитов? Например, есть место, в которое может войти только герой,…
Стоит проблема, как разрешить/запретить некоторым юнитам проникать в определённые места на карте. Вот есть блокираторы путей для воздушных юнитов, за которые они не пролетят, а если нужно не пропускать каких-то наземных юнитов? Например, есть место, в которое может войти только герой,…
Сердечно приветствую вас, друзья!
Мне бы было удобно вместо областей во многих случаях использовать триггеры. Например, когда триггер срабатывает при приближении к юниту. Ранее ставил юнит на большую область, когда герой в неё вступал, то триггер срабатывал, теперь мне бы ставить юниту радиус, когда герой в него…
Мне бы было удобно вместо областей во многих случаях использовать триггеры. Например, когда триггер срабатывает при приближении к юниту. Ранее ставил юнит на большую область, когда герой в неё вступал, то триггер срабатывал, теперь мне бы ставить юниту радиус, когда герой в него…
Сделал выбор оружия через разные морфы. Причём можно выбрать любое оружие (кроме того, что в руке), то есть из любого возможного юнита перевоплотиться в любого другого.
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как…
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как…