AnimTransfer не пашит, выгружает пустую модель на выходе. Прочитал в гугле что с WoW моделями не пашит, есть какое нибудь решение? Ссылочка на статью?
Установил нестандартный ЗЭ, разделил картинку на 4 blp , модель mdx есть, у меня все отображается , а у других -нет. В чем может быть проблема?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как можно в карте изменить надпись и ее цвет над инвентарем героя: "Предметы". А также где хранятся(путь и названия) файлы графики мультиборда(рамки оранжевые и фон) не нашел. Спасибо.
Приветствую. Я с очередным вопросом. Герои могут использовать предметы, при этом уменьшая количество зарядов предметов. Существует событие, которое отлавливает применение предмета.
Вопрос: Как отследить момент, при котором предмет "испаряется" из инвентаря героя полностью, теряя при этом свой последний заряд…
Здравствуйте! Столкнулся с такой проблемой, может кто знает как решить, подскажите. Решил сделать набор пассивных способностей герою, для этого использовал книгу заклинаний, но вот в чём проблема, там отражаются не все заклинания, и стоят не на тех местах где я указываю положения кнопок. Про минимальное и максимальное…
Хотел сделать затемнение экрана что то типа перемещениями между локациями
Помогите, не могу собрать алгоритм, получаю позицию цели, получаю её фейсинг, как переместить другого юнита цели за спину?
Перезарядить отдельную абилу (втч геройскую) можно так: запомнить ее уровень и равкод в переменные, сремувить ее (геройская ремувится, только она там, по-моему, остаётся в списке возможных для выучивания и попадает в невыученные, но это никто заметить не успеет), немедленно вернуть, задать бывший уровень. Работает…
В константах установил максимальную скорость перемещения боевой единицы на 2000
Боевой единице базовую скорость тоже поставил 2000, но когда проверяю скорость перемещения у этого юнита в игре написано 522.
Здравствуйте,
В рамках улучшения моей статьи о JASS провёл небольшое исследование о типах данных в JASS и их структуре. В своём текущем виде типы не распределены должным образом, что затрудняет понимание. Нужно подтверждение или опровержение того, верно ли я понял, что…
В общем, как делать что бы во время кинематика юниты ничего не делали? Т.е. допустим мой герой входит в лагерь и после этого в лагерь вбегает враг, убивает пару жителей, а герой смотрит(не кидается сразу его атаковать) и только после выхода из синематика нападает. Пробовал через паузу, но ничего не вышло толкового.
Короче, помогите отыскать наработку или напишите, пожалуйста, если не сложно.
Мне нужно чтобы для каждого HeroUnit, если тот жив, создавался триггерный ХПбар ровно над головой по схемке: [ hp / maxhp ] или заполненный какими то тесными символами, процентно отражающий текущий запас, по типу:…
Я попробовал конвертировать гуишную в код и стереть AtLoc. Функция стала нативного цвета, но в ней написано что она takes nothing.
Как создать молнию для карты? Вот у меня есть текстура молнии, файл LightningData.slk я их импортировал, но как создать молнии этих текстур?
Приветствую. Очередной сложный вопрос. У кладбища Нежити есть способность "Создать труп". Она позволяет раскидывать вокруг кладбища 5 трупов вурдалаков (при стандартных настройках). Была попытка отследить момент действия этой способности, но никакое событие не отлавливает это. Возможно, это что-то наподобие ауры для…
Здравствуйте, я хочу задать вопрос. Как убрать ПОЛНОСТЬЮ сообщение игрока?
Чтобы не было этого: "[ВСЕМ]Vasya123: Привет"
А надо, чтобы сообщение полностью пустым было, как в Мафии.
Чтобы было так, человек написал сообщение, а в чате:" " (ничего)
Как триггерно сделать голубое затемнение по краям экрана, как в кампании орды, где служитель предков показывает Рексару бейна у кентавров?
Мне нужно сделать предмет который при поднятии будет постоянно использовать заклинание на поднявшем а после снятия переставть. Как можно это сделать?
У меня такой триггер, который затрудняюсь проверить, потому нуждаюсь в совете опытных людей)
Мне нужно условие, когда юнит не оглушён. Я поставил Boolean Comparsion my_unit has buff Оглушённый (пауза) равно Нет. Может быть это неправильно, может по-другому надо делать?
В ласт время изучаю трекейблы, ведь только они позволяют хоть как-то отслеживать мышь. Но хотелось бы узнать, есть ли предел по добавлению их в событие тригера? Просто как-то наткнулся на проблему заполнения трекейблами всю зону и заполняется только нижняя часть, а дальше ничего. И главное все функции после заполнения…
Решил сделать карту по сути во многом похожую на карту Fantasy Life. В Fantasy с помощью оружия меняется модель персонажа. Это делается через тригеры или можно настроить в самом артефакте?
Я не знаю, как триггерно это сделать. Есть герой с кастомной способностью. И когда ему отдаёшь приказ, направленный на юнита, то там список из стандартных команд и способностей. А как отдать приказ на использование нестандартной способности?
Здравствуйте, такой ворос. Много раз натыкался, но так и не понял как это делается. Как заставить дамика кастонуть спелл на каждого юнита в области, а после этого мирно исчезнуть? Много раз видел ответ вроде "сделай перебор юнитов в отряде" в других темах, но ни разу не натыкался на необходимую конструкцию триггера.…
Здравствуйте, друзья!
Некоторое время назад я спрашивал тут о системе сложения и разъединения предметов, уважаемый Steal nerves скинул мне системы CCS. Друг мне перевёл триггер из текстового формата в графический и исправил в ситеме ошибку, когда с земли брали предмет с несколькими зарядами, а он прибавлялся…