
Можно ли получить ширину текста тестага чтобы возможно его сместить минус координат X половина ширины.. Чтобы текст выводил прямо над головой, искал много наработок так и не нашел.
С моделью возникла проблема, когда триггером проигрываешь ей анимацию Stand Victory, то модель может начать несколько раз её начинать проигрывать заново, а может и один раз проиграть. Конкретно у этой модели Stand Victory выглядит как приседание с последующим подъёмом. То есть, например, модель триггерно начинает…
Здравствуйте, друзья!
Я пока в отъезде и не имею возможности самостоятельно проверить варианты, потому очень нуждаюсь в ваших консультациях. Ситуация такова, что есть карта с рекой, на берегу помост, а на нём юниты. У помоста стоит лодка, которая переходит под контроль игрока. Помост является просто декорацией, не…
Я пока в отъезде и не имею возможности самостоятельно проверить варианты, потому очень нуждаюсь в ваших консультациях. Ситуация такова, что есть карта с рекой, на берегу помост, а на нём юниты. У помоста стоит лодка, которая переходит под контроль игрока. Помост является просто декорацией, не…
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако…
Я попытался создать библиотеку, которая даёт специальный ид юниту по его хэндлу, но ничего не работает, хотя ошибок я не замечаю. В чем проблема?…
Сабж.
В константах в поле Баланс выставлял значение "Да", чтобы стакались. Всё равно у юнита работает только та способность, которая даёт больше скорости.
В константах в поле Баланс выставлял значение "Да", чтобы стакались. Всё равно у юнита работает только та способность, которая даёт больше скорости.
Почему такой код вызывает ошибку?
library A
private integer i
scope B
private integer i
endscope
endlibrary
Короче, вот она:
??(Мне её писал знакомый по просьбе, так что я не понимаю многих вычислений в ней, но думаю ваш жассопытный глаз сам оценит по коду, насколько он шарит или не шарит. Суть не в этом, а в том что всё работало нормально, но в какой то момент это просто перестало работать. Совсем. Все способности и…
??(Мне её писал знакомый по просьбе, так что я не понимаю многих вычислений в ней, но думаю ваш жассопытный глаз сам оценит по коду, насколько он шарит или не шарит. Суть не в этом, а в том что всё работало нормально, но в какой то момент это просто перестало работать. Совсем. Все способности и…
Есть ли способность, отнимающая у юнита скорость передвижения в числовом виде, которая стакается, как ауры торнадо?
Есть такое событие EVENT_UNIT_SELECTED, оно срабатывает когда юнита выбирают, но если выделить несколько юнитов и потом выбрать одного из них, то оно не срабатывает, как можно отловить это событие? Или может есть замена ему без задержки в пол секунды?
Если юнит попал под воздействие способности единожды, его высота больше не меняется при повторном воздействии
(Принцип работы:)
В точке каста создается даммик(центр притяжения) со здоровьем 500(5 секунд жизни). Он добавляется в группу всех снарядов(одна для всех) и там происходят его действия…
(Принцип работы:)
В точке каста создается даммик(центр притяжения) со здоровьем 500(5 секунд жизни). Он добавляется в группу всех снарядов(одна для всех) и там происходят его действия…
Это работает и даже НЕ лагает
Но я понимаю, что это, мягко говоря, НЕ совсем нормально
В общем, если кто-то сможет переписать это так, чтобы оно было меньше по объёму С СОХРАНЕНИЕМ ВСЕЙ САМОДОКУМЕНТАЦИИ - СПС
Но я понимаю, что это, мягко говоря, НЕ совсем нормально
В общем, если кто-то сможет переписать это так, чтобы оно было меньше по объёму С СОХРАНЕНИЕМ ВСЕЙ САМОДОКУМЕНТАЦИИ - СПС
Главный кошмар тут, конечно - 14 групп. Пришлось так делать, т. к. принципиально не хочу применять…
Мне кажись что это функция отвечает "Время перезарядки атак" но когда ставиш 0.01 анимация не видно как будто идет пулемет, а если 0.00 то вообще не бьет стоит. У РО стандартный на 0 норм идет быстрая атака каждой анимации как лечить?





