
Заранее извиняюсь если вопрос глупый.
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается…
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается…
Если в основе предмета все - равно заклинание или способность, то есть ли разница в плане базовой защиты от магии?
То есть, если у персонажа повышена защита от магии определенного типа, то и от способности из под предмета она будет на него действовать аналогично? Или базовая защита от заклинаний( способности) в…
То есть, если у персонажа повышена защита от магии определенного типа, то и от способности из под предмета она будет на него действовать аналогично? Или базовая защита от заклинаний( способности) в…
Подскажите. Можно ли заменить ливера ИИ компьютером? Собственно сделанным в стандартом ИИ редакторе ( .ai фаил).
Что бы когда любой игрок выходил, он заменялся ИИ? Или это невозможно, и ИИ стартует только в начале карты.
Что бы когда любой игрок выходил, он заменялся ИИ? Или это невозможно, и ИИ стартует только в начале карты.
Помоги реализовать кое какую функцию (тригерр)
Нужно дабы если человек взял "определенный итем" у него "у перса" выдалась способность, при выбрасывания итема способность пропадала. Пытался реализовать через chatgpt\gemini но они просто посылали на 3 заветные буквы, гуглил, гуглил и в гугле забанили так что надежда…
Поколупавшись в источниках света можно найти 3 режима - Omnidirectional, Directional, Ambient.
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…









