Вот у меня карта Стратегия, на развитие стандартная, только я на неё каждой расе сделал новые здания и войска и вот я наткнулся на такую проблему! Вот знаете волшебниц Альянса, если присмотреться к этому юниту, то видно что волшебницы летают, тоесть парят над землёй, по стандарту они не могут со склонов или обрывов…
Вот сколько я уже работаю в редакторе и так всё ленюсь спросить, но уже решил спросить, вот у каждой способности есть вот это:
Порядок строк: Включён
Порядок строк: Выключен
Порядок строк: Изучить
Вот для чего это я не пойму? В чёто то указано и я не понимаю для чего это нужно! Что это…
Способность Удар Колоса, которая есть в WOW, я решил ещё чисто на стандарте сделать, без тригеров, ведь это такая простенькая способность, которая снижает броню врага на время. Вообщем, взял я скил предмета Сферы Проклятия, сделал скил героическим, убрал галочку предмет, далее поставил ему радиус действия на 100, ну…
Как определить, может ли пройти юнит в определённую точку на карте или к другому юниту?
На карте спокойно заменяю текстуры склонов Cliff1 и Cliff0. Вот этим путем replaceabletextures\cliff\cliff0.blp
Но к примеру вот этот путь никак не хочет заменяться.
replaceabletextures\cliff\X_cliff1.blp
Хотя такая текстурка есть в папке.
Помогите пж, чего не могу заменить?
Ссылка на карту:…
Способность-пустышка = Диван, длительность 0.01, триггерно бафф не снимается, а нужно застанить юнита при касте этой способности.
Какие настройки должны быть в способности руны(стана) чтобы она прошла инвул?
Есть ли способ увеличить прозрачность декорации тригерно или с помощу кода если да то какого
Допустим, имеется предмет в создании которого участвуют 7 других предметов. Я понимаю руны пустышки и бд для запоминания эквивалентов, но как формулировать условие: для каждого случая наличия 6 предметов- оригиналов при подборе недостающей пустышки или можно как то схитрить? Подскажите пожалуйста
Как сделать юнит невосприимчивым ко всяким манарегенерирующим скиллам, включая источники?
Очень давно играл в эту кампанию. Когда я её прошёл, было написано что есть продолжение, но тогда я так и не смог его найти.
Сейчас вспомнил про неё опять, но продолжение найти так и не удалось.
Может быть кто-то знает где её искать?
(Главный персонаж - Повелитель Ужаса, Азерзил.)
Сюжет вкратце:
Кил-Джеден даёт…
Здравствуйте. Я и еще несколько человек хотим перевести одну старую карту на русский язык. Но проблема в том, что как бы мы не старались взломать и начать работу через WE, у нас не получились. Максимум, что мы можем - извлечь через MPQ Master war3map.j и через jass перевести на русский язык лишь всплывающие сообщения,…
Дело в том что на карте кампании я могу воспользоватса моделями из импорта кампании а в игре они не отображаютса.
Какие предложения по оптимальной реализации?
Самое очевидное - пауза, но опасаюсь многократно упоминаемых "побочек" от её использования.
Стан через даммиковые штормболты - блоки маг иммуном, линками, опасаюсь, что от числа даммиков карта взорвется.
Стан через стомп копытом минотавра на всю карту - деформация…
Всем привет, помогите мне, никак ни могу понять как увеличить масштаб анимированой модели. тут читал, что через mdlvis можно двумя способами 1-й не подходит т.к есть анимации, делаю по второму способу т.е создаю я глобальную анимацию увеличиваю главную кость и вроде все норм, но потом хоть на сколько и в любую сторону…
Я импортировал текстуру и модель,сохранил,перезапустил,убрал строку в начале,а не появляется модель.(ПУТЕЙ К МОДЕЛИ В АРХИВЕ НЕТУ) что делать?
Щитаетса ли на карте ландшафт плохим если зделан не с помощью олдскула а импортированных декораций.
Хотелось бы узнать, кто где берет звуки и звуковые эффекты? Есть ли какая-нибудь хорошая библиотека(free to use) звуков, особенно интересуют дыхание, бег, скрежет и все в этом духе. Заранее благодарю за отзыв.
Возможно ли это сделать в жассе без использования структур?
Если кто не понял у меня есть функции которые ссылаются друг на друга, но т.к одна выше другой то сделать это невозможно.
Вопрос будет повторен, на тот случай если есть умельцы, которые могут обойти лок аргументов через ForGroup
Можно ли через эту функцию вводить аргументы для используемой функции?
function Example takes integer i returns nothing
...
endfunction
call ForGroup(g, function Example(11))
Я пытаюсь использовать что-то…
Можно ли через эту функцию вводить аргументы для используемой функции?
function Example takes integer i returns nothing
...
endfunction
call ForGroup(g, function Example(11))
Я пытаюсь использовать что-то вроде этого, но выдает ошибку, действительно ли нельзя вводить аргументы через ForGroup?Если нет, то я…
День добрый.
Один бафф не использует модель эффекта вообще, но в игре появляется модель чумного облачка. Есть баффы, которые используют эту модель, но как она могла перейти? И как от этого избавиться?
Мне нужен прыжок по дуге что бы работало на любое расстояние к примеру по формуле " свободное падение тел " (у меня прыжок получается по дуге только на определенные расстояние)
P.S. Желательно на GUI, зарание спасибо :)
Сделал систему, в которой предметы создаются через тренировку юнита. То есть ловится приказ, и, в зависимости от типа юнита, создаётся определённый тип предмета. Но появилась проблема: из-за того, что здание может тренировать юнитов, у него появился приказ "Точка сбора". Пытался менять, как было предложено в…
Не давно решил перейти на Jass, установил программу с сайта NewGen WE (переустанавливал 2-3 раза) и в итоге оказалось что у меня не работает Jass синтаксис. Заметил что у меня стоит галочка в Disable, отключил и просто крашится программа. Что мне делать?