Недавно лазив по инету заметил пару интересных наработок для вара, одна из них которых является система DGUI. Как я понял она и похожие, которые появляются на хайве привязаны к камере. А можно ли работать с такими системами на дефолт камере? Хотелось бы создать отображение кнопки в нужном месте интерфейса и что бы…
сделал способность чтобы герой мог копировать чье то умение, но хочу чтобы его еффективность была на 60% слабее оригинала. что посоветуете? неужтоли нужно 120+ спеллов их копии делать только с дамагом послабее или есть какой то другой способ чтобы не грузить карту лишними спеллами?
В бонус мод есть все хп, мп, реген, обзор, скорости, но не нашел блок урона и резис магии. Есть и у вас библиотека. Спасибо заранее!
Делаю способность, которая на время даёт юниту-цели пассивную абилку. При использовании добавляю её юниту через UnitAddAbility, затем запускаю таймер и по его истечении - удаляю. Проблема возникает, когда я накладываю эту способность на юнита повторно, до окончания времени действия прошлой. Старый таймер удаляет…
Т.е. что хранится непосредственно в памяти? Адрес функции в .j? Или непосредственный копипаст кода(если не ошибаюсь, компилируется все на лету?)? Если последнее - можно ли использовать локалки из первого добавленного блока кода во втором блоке? А наоборот? Вопрос возник в связи с необходимостью добавления глобального…
Психопомпа продолжает иногда фаталить вар после выхода из игры, скиллсет ее здесь:
Грешилось почему-то ранее на все остальное, но начинаю думать, что дело во 2 абилке.
Она действует весьма незатейливо: при касте спелла считает текущую перезарядку через GetAbilityCD и…
Извиняюсь за криворукость:
constant integer OrderShopSelectUnit = 852566 - это команда должна выделить автоматически ратушу как покупателя (ратуша продаёт предметы самой себе), но она не работает. Сначала подумал, что виноват другой кусок моего кривого кода. Но после тестов понял, что это не так. Так как всё же…
constant integer OrderShopSelectUnit = 852566 - это команда должна выделить автоматически ратушу как покупателя (ратуша продаёт предметы самой себе), но она не работает. Сначала подумал, что виноват другой кусок моего кривого кода. Но после тестов понял, что это не так. Так как всё же…
Привет всем, я снова повторюсь как отключить автосохранение карты JassNewGenPack ("a.w3x" "b.w3x")
где внутри файла wehack.lua находится функция backup? подскажите профи
где внутри файла wehack.lua находится функция backup? подскажите профи
Кто сталкивался с подобной проблемой? у меня все программы которые делают mdl или mdx не пашут, вылетают, не ставятся, или выдают ошибку. работает только warcraft3 model editor, и когда я создаю нужный мне файл по всем руководствам которые я смотрел, там показано что все должно работать, а у меня просто черный экран…
Здравствуйте! Решил сделать нестандартную систему строительства : ратуша продаёт самой себе предметы, созданные на базе игрушечной башни . Столкнулся с проблемой: ратуша не хочет автоматически выделять саму себя как пользователя. Если вручную кликать, то всё работает. Другие здания она автоматически выделяет, а…
Нууу, есть у меня рельеф с возвышенностями, и вот, когда я использую всякие плоские модели они начинают наклонятся, как сделать так чтобы они всегда были параллельны игровой плоскости?
Делаю карту-шутер, где герои - это типы оружия (удобно, что их иконки висят слева, показывая необходимую информацию). Непотраченные очки навыков показывают боезапас конкретного оружия. Если подобрать патроны, то они должны прибавиться. Но вот проблема: если герой не выбран, то количество очков навыков не меняется,…
Делаю карту, сражение 4 рассы, альянс эльфы нежить орки, называется выжить в чаще, добавляю разных юнитов для расс, столкнулся с проблемой, Строитель строит юнита шамана, он не умеет двигатся, нужно что бы он мог использовать способность на всю карту, суть в том что шаман должен использовать способность которая даст…
Всем привет.
Как сделать триггерный спелл на подобии:
1."Удар грома" или "Громовая поступь"
2."Огненный столб"
3."Волна силы"
4."Цепь молнии"
При этом его бы использовал AI( c условием на кд и ману) и даммаг наносился триггерно.
AI(Босс) применял бы спелл на рандомную цель
Как сделать триггерный спелл на подобии:
1."Удар грома" или "Громовая поступь"
2."Огненный столб"
3."Волна силы"
4."Цепь молнии"
При этом его бы использовал AI( c условием на кд и ману) и даммаг наносился триггерно.
AI(Босс) применял бы спелл на рандомную цель
Желательно с примером-картой
Добрый день, у меня вопрос следующего рода: как сделать возможность кикать с карты афк-шников, аналогично доте. С помощью команды -kikafk ... нужно отмерить время, с помощью таймера, но в случае какого события этот таймер запускать? И получается надо для каждого игрока такой триггер прописать, или можно объединить…