Возможно ли как то добавить улучшение, например "Железные мечи", зданию непосредственно во время игры, как например добавляются способности или предметы в магазин? (естественно изначально в РО его не было в этом здании)
И он вообще создается? Это просто первая попытка создать даммика в координатах
Увидеть нельзя - даммик не имеет модели
Увидеть нельзя - даммик не имеет модели
Самое смешное, что по сути оказалось, что сетка и не очень нужна - все равно юнит прыгнет, куда нужно, сойти с пути не сможет. Так что код уже действует, и не хочу уже снова лезть в этот спелл…
Добрый день! хочу увеличить броню не так как в способностях но посчитать триггерно сколько у героя или юнита брони и за счет этого повысить броню на 100% например у юнита 8 брони увеличить на столько же 20 брони на 20 и так далее..тут нужно работать с математикой но для начала я хочу узнать как будет выглядеть этот…
Вопрос к модельщикам. Есть такой эффект:
Если в игре дать его юниту, то юнит не будет выбираться при наведении мыши. Только через рамку. Подумал, что может надо крепление origin создать, но нет. Пробовал обычную поверхность создать, но тоже нет. В чём может…
Доброго времени суток! Как определить, из-за чего может произойти критическая ошибка в WarCraft?
Если же она произошла, то как определить причину?
Лог ошибки тут:
Если же она произошла, то как определить причину?
Лог ошибки тут:
P. S.: в карте не используются функции с точками.
Раньше было всё нормально, но после установки
xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r Jass New Gen Pack - Rebuild 1.3
Стало вот так, rgho.st/8GZYKqdzT/image.png
Возможно он где то оставляет после себя какие то файлы?
Варик удалял всё что касается редакторов удалял
Всё равно остались эти ошибки
Варик удалял всё что касается редакторов удалял
Всё равно остались эти ошибки
Да у…
Создаю карту (песочницу,дм)
Нужна идея для одного из ловкачей.
Хотел создать ловкача на подобии Хускаря(Дота)
Добавил хилку ему, но остальные скиллы копировать не хочу, что посоветуете?
Хочу интересного героя , но у каждого свои минусы.
Нужна идея для одного из ловкачей.
Хотел создать ловкача на подобии Хускаря(Дота)
Добавил хилку ему, но остальные скиллы копировать не хочу, что посоветуете?
Хочу интересного героя , но у каждого свои минусы.
Каким образом можно сделать пассивную способность с перезарядкой и с мана костом. Что-то на подобии пассивной способности Банути Хантера из Dota2, но только, чтобы срабатывало, когда есть мана.4
Если перезарядку можно сделать с помощью экзгумации (спасибо сайту за помощь), то что насчёт мана коста?
Если перезарядку можно сделать с помощью экзгумации (спасибо сайту за помощь), то что насчёт мана коста?
Создаю проект. И просто так у меня уже полгода пропала строка выбора способностей... Если вы знаете решение то спасибо! Скачивание другой версии редактора сразу говорю не помогло
У меня создаётся впечатление, что на моей карте юнит, наплевав на карту путей, ходит где хотит, как будто столкновения отключены. Но даже если их врубить, он всё равно как-то стрёмно срезает углы и выходит за границу карты. Если эта информация может быть важна: по коду нет абсолютно ничего, что указывало бы на это.…
Вопрос, за что отвечает цифра 3, почему именно 3, и что будет если поменять на любую другую
У меня вопрос, как сделать такую систему отправки юнитов, как на карте line tower wars, ну что бы при создании юнита, он не появлялся у здания, а просто задействовал бы триггер на создание отряда в области.
У меня есть триггер, который создаёт 4 боевых единиц и триггер, который им приказывает нападать на область и когда они начинают идти, то всегда один из них начинает ждать другого, чтобы юнит, который сзади обогнал его, хотя скорость одинаковая. Я пробовал создавать их подальше друг от друга, но когда они доходили до…
Подскажите как сделать так что бы с рынка еще и удалялись предметы через N время
Например у меня так
Например у меня так
не знаю как сделать скрин вот rgho.st/7dBGgtlHv/image.png
тут предметы только добавляются а мне надо что бы они и удалялись
тут предметы только добавляются а мне надо что бы они и удалялись
Как сделать такой триггер?
Событие
прошло 15с
Действие
если имя игрока (int(A)) равно aname[1]
вывести на экран (На хосте играет "имя игрока (int(A))", будьте внимательны!)
прошло 15с
Действие
если имя игрока (int(A)) равно aname[1]
вывести на экран (На хосте играет "имя игрока (int(A))", будьте внимательны!)
Действие с циклом, ибо на каждый слот отдельную проверку
не !!хачу гавно!! код