Как сделать так, чтобы при использовании "бурана" графика была способности "благодати" или другой способности?
Вижу тут одни мапмейкеры засели и в основном вопросы по WE, но позвольте разбавить эту обстановку моим простым вопросом.
Хочу купить эту игру в офф battle.net, но случайно наткнулся на то, что для TFT требуется RoC.
Вообщем вопрос. Можно ли купить TFT не покупая RoC? Может быть у кого то из вас есть одна из двух…
Вообщем вопрос. Можно ли купить TFT не покупая RoC? Может быть у кого то из вас есть одна из двух…
есть ли функционал на удаление событий указанного триггера?
если нет - то насколько дорогая операция по удалению триггера и созданию нового с добавлением всех действий и новых событий?
Будут ли формироваться утечки, если каждые 20-30 секунд таким образом создавать заново триггер и добавлять в него события на смерть…
если нет - то насколько дорогая операция по удалению триггера и созданию нового с добавлением всех действий и новых событий?
Будут ли формироваться утечки, если каждые 20-30 секунд таким образом создавать заново триггер и добавлять в него события на смерть…
При тесте своей кампании обнаружил, что герой ничего не делает при нажатии на кнопки способностей без цели, с целевыми всё в порядке.
Появилось это после ролика, где героя сразу же паузили после смерти, убивали скорость анимации в 0, после чего оживляли (триггером), продолжали и восстанавливали скорость анимации.
Из…
Появилось это после ролика, где героя сразу же паузили после смерти, убивали скорость анимации в 0, после чего оживляли (триггером), продолжали и восстанавливали скорость анимации.
Из…
Есть ли подобная функция в мемхаке?
Если способность перезаряжается 60 сек., то при вызове данной функции SetAbilityCurrentCooldown( abil, 10.0 ) перезарядка устанавливается в такое положение, что это будет выглядеть, как будто прошло 50 сек.
Хотел сделать способность, которая уменьшает текущее время…
Приветствую всех обитателей картостроителей. Видел недавно тут несколько тем, которые меня давно интересуют. К сожалению, я их потерял. И не могу найти. Поэтому... ладно, перейдём к сути.
- Давно, очень давно хочу сделать героя для своей карты похожим на Lifestealer. А именно меня интересует вопрос: как…
Попытался найти подробную (или хоть какую-то инфу) об этих параметрах, но увы... ничего, вообще.
Редактор объектов - войска - движение
Разделение отрядов: включено (urpo) repulse
Разделение отрядов: номер отряда (urpg) repulseGroup
Разделение отрядов: параметр (urpp) repulseParam
Разделение…
Разделение отрядов: включено (urpo) repulse
Разделение отрядов: номер отряда (urpg) repulseGroup
Разделение отрядов: параметр (urpp) repulseParam
Разделение…
Можно ли создать глобальную переменную типа unitpool array ? В GUI такого типа нет, а как создавать глобалки вне гуи я так и не разобрался.
Вопрос в догонку - если глобалки нельзя создавать не через гуи - насколько дорогая операция записи и извлечения значений unitpool из хештаблиц? Намного дороже чем обращение…
Здравствуйте! Давно, с самого детства работаю в редакторе (с перерывами - 13 лет), триггеры освоил относительно недавно. Загадкой для меня по-прежнему остается одна система.
Допустим, у меня есть способность на основе "Удара по земле", где нет конкретно указываемой одной цели, но есть нестабильное количество юнитов…
Допустим, у меня есть способность на основе "Удара по земле", где нет конкретно указываемой одной цели, но есть нестабильное количество юнитов…