>> Эта
""
library Kill initializer Init{
globals

private timer TMR = CreateTimer()
endglobals
struct resp{
unit ru
player p
integer time
real x
real y
boolean b
private static integer array next
private…
Вызывает ли данная функция (GetUnitsInRangeOfLocAll) утечку?
function GetUnitsInRangeOfLocAll takes real radius, location whichLocation returns group
return GetUnitsInRangeOfLocMatching(radius, whichLocation, null)
endfunction
function GetUnitsInRangeOfLocMatching takes real radius, location whichLocation,…
День добрый. В ходе разработки карты возникла необходимость воспользоваться способностью "Съесть дерево", которой обладают эльфийские Древние. По умолчанию одно съеденное дерево восстанавливает 500 здоровья за 30 секунд. Проблема в том, что отчего-то при попытке изменить число восстанавливаемого здоровья оно автоматом…
Доброго времени суток, есть два вопроса по редактору карт, один технический, другой философский, начну с технического, что указан в названии, итак:
  1. Необходимо понизить уровень исследования, например железная броня, делаю это через триггер, игрок - установить текущий уровень исследования, уровень исследования…
Хочу научиться джазу, читаю уроки, но возник вопрос:
Не получается вызвать функцию, вызывающую триггер с переменной типа location
вот код:
""
function Firelocini takes location poz returns nothing
call TriggerExecute( gg_trg_Fireloc )
endfunction
function Trig_By_the_fire_way_Conditions takes nothing…
Недавно обнаружил такую вещь, что при количестве мертвых героев больше 7-8 они начинают просто удаляться из игры, и их, соответственно, нельзя воскресить, что очень неприятно. Можно ли что-то с этим сделать?
Есть проблема,сделал звук во время движения, но не знаю как остановить звук при остановке.
Подскажите как с помощью триггеров\JASS узнать кто отдал приказ юниту (который управляется сразу двумя игроками-союзниками).
P.S. Какой из игроков.
Можно ли очистить путь сразу у всех моделей ?
Как должна выглядеть группа выбранных юнитов с сопоставляемого в диапазоне с последующими условиями на jass. Сколько бы не изучал jass с группами у меня всегда была проблема, а если посмотреть триггерно и потом конвертировать в текст, то получается какая-то охинея с множественными функциями которые лежат на друг друге…
Народ подскажите плиз какой скил лучше использовать для таких целей? я могу взять Темную стаю, поставить скорость распространения 0, это будет правильно? возможно она будет бесконечно долго иди и занимать оперативку.. нулевой урон и все такое это понятно, но вопрос со временем полета больше. Или я вообще неправильно…
Есть где-то в корневой папке лежащие стандартные AI от Blizzard? Хочу их взять и сделать под себя...
Вчера ещё играл, а сейчас захожу в варкрафт и всё. Причём лица работает
Как в варкрафте округлять числа до нужного знака, например было 90.234 а надо 90.2
Как-то раз делал карту,случайно нажал на какую-то кнопку и все способности,эффекты,юниты и т.д. перевелось на английский язык ну как на английский,набор английских букв.Помогите куда нажать что-бы было на русском?
Возможно ли реализовать, без сырого доступа к памяти или других хаков, возможность использовать способность у союзных юнитов?
По идее можно дать контроль над союзным юнитом, тогда можно будет увидеть и использовать все, что у него есть. Но мне не нужно полного доступа и управления союзным юнитом, только доступ к…
Как открыть модель 2-ным щелчком мыши? Нажимаю открыть с помощью => обзор => выбираю модель эдитор => выдаёт ошибку. Дальше по идеи должна появится иконка звёздочки на файле mdl, но её нет
Делаю нестандартную способность, суть которой в получении дополнительно 225 очков урона на один удар с руки и кое-что ещё. Но перезарядку хотел бы видеть не после применения способности, а после удара.
Как можно поставить на перезапуск активную способность, чтобы не сбить очередь приказов юнита?
Если кто не в…
Возможна ли подобная реализация? (Без создания триггера на каждый таймер)
События:
  • 8 событий ~ каждое это завершение таймера
(Все эти таймеры в массиве в ячейках с 1 по 8)
Условие:
  • Пусто
Действия:
  • Цикл A from 1 to 8
    • Условие Если (Таймер Timer[A] == Trigger Timer)
      • isExpired[A]…
Как исправить?После введения 2 новых текстур при проверке карты выскакивает ошибка. Использовал программу Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4. Вводил рельеф так: Extensions > Edit Titleset и добавлял. Как избежать такой ошибки?
На основе "Пехотинца" создал магазин.
Но проблема вот в чем.
В этом магазине может закупаться только красный игрок.
Как сделать так, чтобы в нем смогли закупаться все остальные игроки и при этом не атаковать магазин))?
Привет всем, это событие не работает на авто каст абилки, а когда вручную нажимаешь то работает. какое событие и условие нужно, что бы работало в обоих случаях?
Как решить, и в чем проблема?
Устанавливал так:
Дополнительно -> Игровой интерфейс -> *Ну изменил пару пунктов связанными с интерфейсом
А устанавливал через пути всего один файл:
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp
Вот к примеру у меня карта город. Имеется текстура. Пишу TerrainArt\City\Rings_Grass.blp. Сохраняю. Перезахожу. Но ее нет! Почему?
Привет всем, я делаю героя на базе Расты за орков, и прикол в том что он разворачивается слишком долго и бежит спиной как бы, и в процессе движения разворачивается. а обычные рифлы например, сначала разворачиваются и потом только бегут. помогите настроить в редакторе, я чето нигде не могу найти нужную строчку, при чем…