Поиск юзал, кое что нашел но не помогло.
Вопрос, я настроил систему опыта в игровых константах, всё хорошо но он распределяется, а мне нужно чтобы давался опыт только тому кто добил.
опыт героя общее распределение ставлю нет, но в близи всё равно даётся.

Вопрос был задан 3 года назад
Появилась мелкая проблема: мне нужна функция, которая заставит юнита немедленно прекратить все операции, которые он делал. Функция "пауза юнита" мне не подходит, ибо когда она снимается, юнит продолжает совершать операцию, на выполнении которой его прервали, а это не есть хорошо, т.к. ломается функция "воспроизвести анимацию death".

Чтобы было понятнее, напишу суть триггера: сначала войска пошли в атаку (через функцию "перейти, нападая на противников в точку "х"), потом ставится пауза (чтобы всех разом остановить), а дальше сразу же снимается и ставится действие "воспроизводить анимацию death" (под паузой юниты, насколько я знаю, анимации не воспроизводят), которая, по сути, должна всех без исключения положить, но находятся юниты, которые при снятии паузы продолжают идти в точку "х", как им приказывало самое первое действие, а следоватеьно анимация death сбрасывается, чего быть не должно.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Варик не любит когда всяких циклов много или они долго длятся, но без них никак, так как же быть? ExecuteFunc поможет?

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать всплывающий текст в углу экрана (в левом нижнем) и как он затухнет
И не надо орать я текстом в первые работаю

Вопрос был задан 3 года назад
www.hiveworkshop.com/forums/models-530/arcanist-hero-256958/?pre... Кто может вот этой модели сделать свечение героическое? Буду очень благодарен=)

Вопрос был задан 3 года назад
Использование улучшения для воина на увеличение урона с 6 до 22 ед. приводит к тому что улучшенный юнит убивает любую цель с любым количеством жизней с одного удара.
Вопрос: почему так происходит, от чего это зависит, как от этого избавиться?
xgm.guru/files/100/149482/ro1.jpg улучшаемая боевая еденица

Вопрос был задан 3 года назад
Решил карту перевести, а текста не нашел.

Вопрос был задан 3 года назад
Имеется такой фрагмент кода:
""
lvl = GetUnitAbilityLevel(target,'BHad');
if (lvl>0)
...
Вопрос был задан 3 года назад
Заставляю дамми каставать способность ракетный удар а он не кастует. Спел в ручную кастуется, а триггером нет(((

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток. Скажите, а возможно ли отследить момент нажатия игроком какой-либо клавиши(К примеру, цифра 1), нажатую клавишу, и игрока, который клавишу нажал?

Вопрос был задан 3 года назад
Как бы инфа передалась и без них, но был десинк, но игра функцианирует нормально, тобишь бот не выкидывает. (возможно десинк не в этом, просто инфу передает даже не игрок)
Короче нужно вызывать эти функции, если инфу передают не игроки ?

Вопрос был задан 3 года назад
1)Иногда скилы которые я добавляю передаются героям и юнитами которые не должны их иметь.как исправить?
2)Можно ли сделать в одном скиле несколько эффектов(к примеру кровожадность даёт не токо к скорости бега и атаки но и отнимает броню или даёт хп реген и т.д).

Вопрос был задан 3 года назад
Я не знаю что такое melee, но может и знаю просто не знал что это melle

Вопрос был задан 3 года назад
Как настроить Получение Урона Через Триггеры?
вот у меня:
...
Вопрос был задан 3 года назад
как импортировать модели декораций из класического wow ? Я использую ladik mpq viwer чтобы вытащить модели и тектуры потом открываю модель в mdlvis и конвертирую ее в mdx *(текстуры в в класике в blp если кто не в курсе) потом переименовываю единственуюь центральную кость bone b0 в default поднимаю кость немного повыше и модель тоже (ее я предврительно увеличил) . затем обвожу все модел нажимаю на кость default и нажимаю прикрепить к кости . Вроде всеправильно сделал но почему то модель в we открываться
...
Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте, давно ищу Кампанию ВК1 и ВК2 (обеих дополнений) , на движке 3го , натыкался на ремейк , где была геймплейная составляющая из ВК1 (у пехотинцев 8-9 урон, карты полу пустые не реалистичные) , я знаю что так было в ВК1 , но не подскажите ли вы , есть ли Пересказ кампаний 1 и 2 Варкрафта , НО с геймплейной составляющей 3го (что бы у пехотинцев например была скорость атаки и атака как в 3м и карты нормально сделаны на лад 3го Варкрафта) , буду признателен если подскажите.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Привет, хочу посоветоваться, я сейчас вроде с анимацией начал разбираться, так вот создал себе нормальный такой портальчик, и хочется что бы в нем все было как у массовой телепортации у волшебника, и все бы ничего, да вот только финальный кадр анимации почему то резко дергает. А еще синфазность почему то перекашивает поверхности по диагонали, как это можно убрать?

Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуете. Подскажите пожалуйста статью для импорта меню. Обыскал весь сайт, так и не нашёл.

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать такую систему, чтобы за получение 1 уровня герою давали 5 очков способностей?

Вопрос был задан 3 года назад
у меня есть герой = Кийборг
у него я хочу сделать скилл цепь молний но с %
типо бьёт и 20% на-то что во врага и рядом стоящих запустится цепь молнии
как это сделать?
Я не знаю что такое Демми юнит и недоконца понемаю переменные
обьясните на скриншотах

Вопрос был задан 3 года назад
В общем уже даже не знаю где спросить, лет 5-6 назад в варике валялась очень интересная рпгшка название не помню, помню что на скрине вроде был нарисован обычный артас с иконки варика. Короче сама карта была полностью русская + все модельки были измененные, карта огромная, вначале герой появляется на плите и можно пойти во все 4 стороны. И насколько помню даже ландшафт был какой то сглаженный чтоли, а не как 90% рпг с обычными текстурами из кампании.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Всем привет ) Я вот хотел заменить здания магазины на Верфи с корабликами (Боевыми и простыми) Но ИИ хрен знает как настроить правильно, в редакторе только 1 расу можно изменить, а как все ? Или можно где-то расширенную версию редактора скачать или еще что ? Ну хоть что нибудь ))))

Вопрос был задан 3 года назад
как сделать триггер который зависит от уровня способности
тоесть: чем выше способность тем эфективнее будет тригер

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток!
Хотелось бы поинтересоваться. BJ функции для создания мультиборда утечны? В Blizzard j ни чего про мультиборды не нашёл, как ни странно. Мне казалось там все BJ функции написаны...

Вопрос был задан 3 года назад
у тралла есть способность ''цепь молнии''
у муродина есть способность ''сильный удар''
я хачу сделать что-то среднее типо: 50% на то что герой при аттаке запустит цепь молний в врагов
если это через тригеры то как настроить получаемый урон?

Вопрос был задан 3 года назад