Есть ли какое нибудь, "Хранилище текста" карты, дабы можно было его быстро заменить или убрать (я про весь кастомный текст, вроде ручного описания юнитов, способностей, тригерный текст и т.д.)
Возможно ли сделать склон в нужное время и в нужном месте? Смотрел на сайте заданным по вопросам, но там все было только о текстурах.
Я играл в соло в кастум-карту (я её прикрепил. Не знаю, нужно ли это, но вдруг это важно). Я делал это несколько дней - через сохранения. Но спустя примерно 10 сохранений и загрузок возможность сохраняться пропала. А для меня это очень важно - я хочу играть в эту карту в соло почти бесконечно. Чтобы уходить и…
Приветствую!
Возникла проблема при загрузке карты в World Edit'оре.
- Карта сделана мной, потому это точно не из-за "защиты".
- Перестала грузить после изменения модели одного из задействованного юнита в редакторе (удалил свечение у оружия)
- Загрузка останавливается именно на "загрузке войск" (что…
Всем доброго времени суток. Мне стало интересно:
Можно ли восстановить анимации какой-либо модели?
К примеру есть одна модель, но у неё убрали несколько анимации, дабы модель меньше весила. Границы анимации модели те же самые. Вот только через редактор анимации, из текста и 6 границ восстанавливать можно? Да?
Можно ли восстановить анимации какой-либо модели?
К примеру есть одна модель, но у неё убрали несколько анимации, дабы модель меньше весила. Границы анимации модели те же самые. Вот только через редактор анимации, из текста и 6 границ восстанавливать можно? Да?
Пример способности. Создаётся даммик, который должен стоять определённого время на месте. Запускается таймер с отчётом этого времени. Допустим во время этого таймера (пока время ещё не вышло) убили этого даммика. Можно ли в этом триггере с таймером узнать кто является убивающим юнитом или без события умирает никак не…
Доброго времени суток, ребята! Создавая одну модель, у меня получилось, что при удалении геосетов, случайно часть руки героя была удалена, модель я не сохранял, ибо исправить трудно, а кнопки назад нету. В модели почти вся кисть прилепла на траву. Думаю, полностью ли удалять кисть и заново её прикреплять, но тогда она…
В общем я понимаю, что заголовок непонятный как и сам вопрос, я попытаюсь объяснить проще. У меня есть спелл создающий стену перед героем на время, однако если создать эту стену на другом юните, то стена сместится, а юнит останется стоять. Я не знаю может я тупой и искать не умею, но я искал и на русском и на…
Здрасте. Насколько я знаю - карта сначала считывает ресурсы с карты, потом пользовательские (ну если их "пододвинуть" в приоритете) потом с war3patch, war3x и далее помоему wa3local и уже ласт war3, но это не важно. Вопрос - Можно ли сделать так, чтобы пользовательские ресурсы, будь то папка или микс файл, считывались…
Как можно сделать так, чтобы можно было ставить мост как факел, типа свободно, а не скачками с одной точки на другую?
Просто я хочу сделать эдакие каменные плиты из коротких каменных колонн, вогнанных в землю, но когда я делаю их на основе какого либо разрушаемого объекта, чтобы сделать их мостами, то между ними…
Просто я хочу сделать эдакие каменные плиты из коротких каменных колонн, вогнанных в землю, но когда я делаю их на основе какого либо разрушаемого объекта, чтобы сделать их мостами, то между ними…
Возможно составить триггер?
Событие:
Юнит умирает
Условие:
Герой равно 5лвл не больше 6
Действие:
Дать герою 50xp
Событие:
Юнит умирает
Условие:
Герой равно 5лвл не больше 6
Действие:
Дать герою 50xp
Возможно такое провернуть?
Прикол в том, что я хочу сделать юнитов нейтралов и на каждый уровень сделать определенное колличество экспы, получилось только сделать сразу на всех юнитов...
Или…
Прикол в том, что я хочу сделать юнитов нейтралов и на каждый уровень сделать определенное колличество экспы, получилось только сделать сразу на всех юнитов...
Или…
Кто может добавить к этому
Что бы внутри файла писалось По мимо кода Уровень и Имя героя
примерно вот так
Hero: Паладин
Level: 27
Code: -load xzrG GGGw xP8n #F
Сам я пробовал, не чего не получилось
примерно вот так
Hero: Паладин
Level: 27
Code: -load xzrG GGGw xP8n #F
Сам я пробовал, не чего не получилось
Как сменить тип декорации? Я уже долгое время ищу способ, чтобы сделать декорацию, по которой можно ходить и я нашёл этот способ, но я не могу найти в интерфейсе редактора декораций возможнось сменить тип на "мосты"
А на основе моста делать не вариант, так как нет тех же настроек, что и у обычных декораций…
А на основе моста делать не вариант, так как нет тех же настроек, что и у обычных декораций…
Впервые, наверное, я столкнулся с моментом в модели, который не понимаю сам:
Юнит моментально переходит в анимацию stand(и в другие, из одной - в другую) из walk.
Настройки такие же как у остальных, так что дело точняк в модели. Выглядит дергано и некрасиво.
В чем может быть дело?…
Юнит моментально переходит в анимацию stand(и в другие, из одной - в другую) из walk.
Настройки такие же как у остальных, так что дело точняк в модели. Выглядит дергано и некрасиво.
В чем может быть дело?…