
Всем привет, возникла проблема, создаю передачу от юнита, подгружаю реплику, а следующее действие содержит условие или/или. Если условие выполняется, выполняется другой, отдельный триггер, в котором другие передачи от юнитов с репликами, если не выполняется - ничего не делать. Проблема в том, что если условие…
При получении приказа "attack" юнит должен мгновенно нанести урон, меньше чем за 0.1с, т.е. без анимации.
Как это сделать при помощи Memory Hack?
Как это сделать при помощи Memory Hack?
После 5+ минуты тестирования карты, она начинает лагать, уже узнал что это из-за утечки памяти скорее всего, но не могу исправить, можете указать на ошибки которые влияют на производительность, Карта - www.epicwar.com/maps/347238 или xgm.guru/p/wc3/Unity-of-forces-WCE
Приветствую, вопрос про варкрафт 3 рефордж, а точнее, оптимизацию производительности.
На карте в пиковой нагрузке есть 500 башен и 500 юнитов. Нагрузка умеренная. Ну то есть понятно, что ФПС падает, но жить можно. Однако стоит мне добавить один единственный вызов "юнит вот-вот получит урон" или что-то вроде него,…
Как увеличить получаемый героем опыт, или уменьшить необходимый опыт для достижение нового уровня некоторым героям? Желательно без тригеров.
Примечание: константы мне не подходять, потому-что мне нужно зделать изменение для конкректных героев, а не всех.
Видимость "туман войны" не работает
Здравствуйте, подскажите плз как сделать так, что бы в начале игры была видна ратуша врага (или определённое задние) в тумане войны! Т.е. просто что бы игроки знали что тут находится здание противника, но нужно что бы оно было в тумане войны и на него нельзя было нажать.…
ИИ плохо использует "Щит маны"
Помогите плз, у леди Вайш есть способность "Щит маны" (урон наносят мане, пока щит включён)! У меня в карте у некоторых юнитов это обязательная способность, и она триггером сразу используется, как только юнит зареспится... Так вот. ИИ иногда (почти всегда) сам выключает эту…
Движение npc. Как заставить npc постоянно преследовать героя без фризов и прочей фигни, что то получилось сделать но к сожалению после последней точки которую оставил герой они бегут обратно после срабатывает триггер приказа они разворачиваются и бегут на героя, со стороны как муравь по всей карте носятся а толку…
Всем привет!
Копался в поиске но подходящего результата не нагуглил( все не то
есть у кого карта пример с тригером таймера который банально считает игровое время для всех игроков?
то есть сколько со старта игры прошло времени.
то есть сколько со старта игры прошло времени.
желательно на джасе (видел что гуишные создают утечки).
буду очень признателен!…
Десинх в Рефоржете после 10-15 сек!
Подскажите плз, всё было вроде хорошо. Я делал карту, и играл в неё по инету в Рефоржете. Десинхов не было! Но потом я скачал ещё спелы с хайва (проверенные модерами) и некоторые простые триггеры сделал.
И всё - каждый раз примерно через 10-15 сек после начала игры у половины…
И всё - каждый раз примерно через 10-15 сек после начала игры у половины…

















