Как сделать выбор спелов и героев как в LoD DOTA ?
Если уже где-то есть наработка. Киньте ссылку.
А то в поиске много всего. Но нужного чёта не видать =(
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition…
Как сделать чтобы при подборе конкретного артефакта, на экране взявшего предмет, выдавалось определённое сообщение ?
Вот триггер :
НО :
Но почему-то хоть в нём и указан конкретный предмет, при взятии которого должно выдаваться сообщение.
Но это сообщение…
как сделать урон заклинаний зависящий от характеристик (сила , ловкость , разум)
P.S. где-то видел , но не могу найти
В общем, не первый раз такая история случается. Сделал карту, выпустил. Люди качают и у кого-то она тупо виснет, не запускается или вылетает. Проверяли и итоговый файл, и версию вара. В одном случае - делалось в чистейшем варе, в данном в JNPG. Кто нибудь сталкивался? В чем может быть проблема?…
Скачал модель. Импортировать не получается. Только не надо сразу закидывать ссылками на статьи - я читал все, и до этого импортировал без проблем. Что за фигня?
Здравствуйте, уважаемые знатоки!
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы при использовании юнитом заклинания, у игрока, которому принадлежит юнит, отнимались ресурсы? Например: тролль-знахарь красного игрока устанавливает невидимого стража (зеленый глаз), и у красного игрока отнимает 50 золота и 10 дерева.
Может ли кто-нибудь сконвентировать модели из игры warhammer печать хаоса и марш разрушения?
Возможно, вопрос баян, но нету времени искать.
У моего героя есть способность, при использовании которой, в течение некоторого времени он перемещается в случайную точку в радиусе 600 от начальной позиции. Вроде я все сделал правильно, но при использовании способности герой всегда перемещается в определенную точку на…
Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.
я не знаю что накрутил у себя на мапе но когда ктото юзает баф или спел типо молот бурь на юнита то над ним вместе с обычным эфектом оглушения появляеться дух воды когбудто стоит эфектом и так у всех скилов что это может быть и как это убрать ?
Как создавать анимации для моделей варкрафта в 3ds max'е ? где есть инструкция с картинками? :) там нужны NOTES добавлять, но гда их взять? :)
Подскажите пожалуйста, как можно каждого члена отряда занести в массив? (массив боевых единиц)
Я долго искал в действиях функцию, заставляющую компьютерного игрока купить героя. Но не нашел. Подскажите мне, есть ли такая функция, если да, то как называется и где находится. А если нет, то смотрите ситуацию:
У меня таверна, в ней нанимаются герои. Герой определенного типа на карте может быть только один…
Пользуюсь русской версией War3 Model Editor , как при создании ParticleEmiter2(излучатель частиц 2) указывать направление полета частиц?
Как мне сделать триггер чтоб крипы когда попадали в зону они сразу же пошли в другую зону, убиваю всех на пути?я смотрел статью про это,но у меня в редакторе нет триггера который там.Помогите пожалста.
Скажите плиз как сделать чтоб например герой типо паладин когда получил 2 уровень то смог нанять пехотинца?Я пробывал но получалось на любом уровне =(
Цель, что я поставил:
Добавлять в триггер новое событие на завершение каждого из таймеров в массиве. По завершению определенного таймера в одном массиве, у юнита в другом массиве, с тем же индексом удаляется способность
То, что получилось:
Буду краток. Требуется, чтобы при использовании спела скорость атаки цели становилась равна скорости атаки кастера. Как это можно осуществить, используя только GUI?
Нужны иконки консервов,хлеба,воды кто сможет скиньте пожалуйста эти иконки
При задании значения переменной RandomNumber, возникает проблема. Он постоянно генерирует одно и то же число. Есть какой нибудь другой способ подобрать случайное число из определенного отрезка?
Здравствуйте,скажите плиз как можно сделать триггер чтоб типо : юнит умирает(допустим крабик) и в регионе появляется краб сразу после смерти?
Здравствуйте,я создаю карту и мне необходимы несколько моделек: кокос,банан(вместо сундучка),и иконок: иконки банана ,кокоса и всякого мяса,типа свинина,курятина.
Есть два предмета Лук и стрелы.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
Я сначала…
Как сделать так, чтобы воин атаковал при ходьбе на GUI?