Подскажите, пожалуйста. Я создал свою модель на основе пехотинца Альянса и теперь хочу её проанимировать. Могу ли я не мучатся с анимациями, а просто оставить стандартные от пехотинца? И что мне для этого надо? Можно ли копировать анимации с других моделей?
При создании одной из моделей било замечено, что в игре практически все спецэффекты выглядят не так как в War3ModelEditore. Особенно это касается фильтров для текстур слоев материала. Вопрос в том, можно ли как-то предвидеть то, что получится в игре, еще на стадии редактора, есть ли в таких различиях закономерности ?
Возможно ли сделать триггерный дроп с декораций?
Например для каждого типа декораций свой дроп с определенным шансом(что бы не заморачиваться с выбором каждой декорации)
Как сама игра считывает cJASS? Ведь там же совсем другой синтаксис.
Для того что бы игра считывала cJASS нужны ли какие либо изменения в самой игре?
Как в общем сам процесс происходит?
В одиночной игре всё отлично, но в сети не хостится и всё тут. Имеются 2 клана, в первом красный игрок, в другом- остальные 11. Выкладывать карту смысла не вижу: она почти пуста. Может кто сталкивался с подобным?
Можно ли заменить приставку udg_ на var_ или любую другую?
Hi everyone, i have a problem with importing models to world editor
when i import some of the models into my map i can see the model in the left screen.
But after that when i want it to use, it says (could not load file: .......mdl)
i don't know what should i do.
Some one please help.…
Как сделать крутые склоны под 90 градусов без клиффов.
Здравствуйте знатоки вот скрины умения которое я создал суть умения в том что когда герой бьёт шанс 20% что на него наложится баф. Под бафом герой каждым ударом наносит доп урон и оглушает цель это я сделал с помощью дамми и молота бурь, но ! у меня получается что когда на герое этот баф то и удары по цели героя и все…
По каким причинам обьекты типа ParticleEmitter2 отображаются в War3ME, но не отображаются в WorldEditor ?
Может ли это бить связано с текстурами частиц или настройками ParticleEmitter2 ?
Здравствуйте! Хотел попросить, может кто исправить анимацию наплечников данной модели Артеса (чтобы они правильно вертелись), заранее спасибо.
Как сделать подсветку слов, каких тебе нужно ( те выделять цветом )? Какой файл вJNGP отвечает за подсветку? Надеюсь, вы поняли суть вопроса
Возможно ли вызвать системные сообщения (золотым цветом на экране типа "Недостаточно золота") триггерно.
function SDMS_g takes unit n returns nothing
call DestroyTrigger(udg_SDMS)
set udg_SDMS = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterUnitEvent( udg_SDMS, n, EVENT_UNIT_DAMAGED )
call TriggerAddAction( udg_SDMS, function SDMS_Actions )
endfunction
function SDMS_Actions takes unit n returns nothing…
Делал систему при которой юнит находящийся в радиусе от "юнит1" и в опр. группе, отправлялся в в опр. локацию, если их массивы совпадают.
"юнит1" - строится игроком по этому я сделал триггер через таймер.
Проблема в том что не работает функция "1_C1" точнее не работает она при вызове ее из функции "1_2". Нужна…
Как сделать так,что бы локальный юнит ссылался из одного триггера в другой?
И попутный вопрос: Допустим у меня есть функция которая берет неизвестный юнит(takes unit u), то как ее вызвать так,что бы неизвестный юнит задавался локальным из триггера?
P.S. Я это спрашиваю потому что для того что мне нужно,надо что бы…
Прошу прощения, но я опять с просьбой замены перчаток (или перчаток с кистью и когтями) у модели Illidan.mdl. на перчатки ( или перчатки с кистью и когтями) с модели Illidan StormrageU.mdx. Я пытался произвести замену но настроить при этом анимацию и правильно расставить цвет у меня все же не получилось. Я создавал в…
Птаюсь переделать модель Иллидана но нужна помощь по изменению цвета рогов и замене перчаток на повязки как на картинках (см. архив Illidan.zip.). Тем кто сделает и выложит модель с описанием действий по переделки буду ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ благодарен.
xgm.ru/files/100/113444/Illidan.zip то что получилось…
Мне 1 чувак сказал, что фатал может быть у локального игрока, если в редакторе объектов есть какой-то недочет. Либо какое-то т поле изменил, которое приводит к фатал. Мб графика объекта. Хз. Подскажите. Подскажите возможно т ли такое?
Скрипт весь от и до посмотрел. Там все ок
Знает кто где можно скачать экраны нестандартные для доп.кампании а то четыре нашёл и то только 2 прегодились, Очень нужно,у кого есть модель экрана кампании или сайт где их скачать можно напишите плз.
В дополнительной кампании вытянул модель Артеса но не как ни могу правильно сделать или найти меч Фростморн из стандартной WarCraft 3 и поставить на модель, очень буду рад если кто скажет как сделать или побыстрому сделает сам ;)
не с того не с сего перестало компилить карты (((
подскажите в чем дело? даже новую карту создаю, нажимаю сохранить и выдает эту хрень.
Правильно и все ли утечки я убрал в этом триггере?
+как правильно убирать утечки в триггерах на подобии этого?
Это очень важно,ибо я делаю карту жанра КД,и юнитов очень много,и если их не удалять......
Триггеры вроде бы частично освоил,так вот.Опытные юзеры,пожалуйста,проверьте триггеры в моей мапе на утечки.Их там немного.Я считаю,что они не утечны,но вдруг...Проверьте короче,если не сложно.Буду ждать)