Приветствую. Очень заинтересовал данный вопрос: можно ли баловаться с расположением кнопок и всего прочего в главном меню вар3? В меню авторизации battle.net?
Есть ли какой-либо мануал по этому вопросу?
привет всем! как передать локальную переменную типа юнит или эффект без хэш таблицы, на вверхнюю функцию?
например:
""
function Name takes nothing returns nothing
вот здесь нужно переместить нижние локальные переменнные юнит,как это сделать?
endfunction
function Dummy takes nothing returns nothing
local…
С праздником, друзья! Подскажите, как сделать текст, отображающийся всем игрокам о том, что некий игрок купил героя, например горного короля. Текст должен выглядеть так: "Имя игрока" выбрал Горного короля. Как сделать, чтобы это имя автоматически вписывалось и становилось такого цвета, какой имеет игрок?
Снова здрасте, знаете иногда наводишь мышкой в угол карты, за границу, там видно текстуры. Как можно это убрать?
Всем привет. Помогите пожалуйста, нужно найти модель песка, в виде предмета, когда выкидываешь предмет, у предмета вместо стандартного сундука была определенная модель, вот я про неё. Скиньте ссылку пожалуйста на что-то похожее на песок. там камень земли или сфера земли что-то такое.
Кароче как сделать так чтобы появлялись рандомные юниты ( 292 юнита )
Я сделал в триггерах ,но появляться только крипы "Летнего Лордерона"
А ну нужно чтобы появлялись все 292 крипа.
Ландшафт : Летний Лордерон
Желательно скиньте карту , где будут появляться рандомные юниты.
Кароче вот скрин
Есть идея Как склеить юнитов друг с другом ? Желательно,прицепляются и при этом обеими юнитами можно управлять (магии способки ) ???
Возможно ли без извращений (натыканные локально модели) изменить динамически в игре цвет дождя, например на зеленый?
Я заметил, что после применения к рельефу триггерной деформации (функциями TerrainDeform...) GetLocationZ() возвращает то же значение Z, что было до деформации. Есть ли возможность получить актуальное значение Z?
Известно, что триггерным способом можно создавать на экране так называемый CinematicFilter с разными переходами и, собственно, рисунками. Можно ли сделать такое индивидуально, для конкретного игрока?
Недавно возникла проблема при импорте моделей деревьев. Я в редакторе моделей добавил импортное дерево поверх модели стандартного (уничтожив при этом ствол и крону старого). После этого импортировал модель дерева в редактор карт.
Здесь и начались проблемы. Если в редакторах моделей и карт модель дерева отображается…
Я делаю карту, и со временем строения, которые строятся на порче, говорят что надо строить на порченной земле, независимо, на таковой я строю или нет.Помогите!
Всем доброго утра, всё ни как не могу найти картинку графического инвентаря на движке вар3. Раньше видел, просто хотел показать другу, а он не верит :С. Если кто сможет скинуть картинку инвентаря 6+ слотов. Буду признателен.
Нам,простым guiшникам приходится порой до безобразия выкручиваться или мутить тонну триггеров,что-бы добиться каких то необходимых действий - при этом почти любое игровое действие можно оказывается можно заменить одной строкой
Уважаемые,подскажите несколько полезных команд на custom script,а то кроме обнуления…
Мне нужно сделать один спел, но у меня совершено нет идей как это реализовать на тригерах, вот описание;
Костяной щит
Некромант призывает три черепа которые кружатся вокруг него по произвольной траектории задевая противников, они в свою очередь получают оглушение на 0,8 секунд и получая 20 едениц урона.…
Сделал я пещеру, при помощи альфа-тайлов, По наступлении ночи, происходит такая фигня: обзор у героя падает до 400 и я вижу небо заместо пещеры.
Внимание, вопрос: можно ли как-то скрывать части карты, которые не видишь? Даже если до этого открыл.
Здравствуйте, у меня в карте такая фигня-герой качается лишь до 5 уровня, дальше не идет(это 1200 ед. опыта) Что делать? Причем это на нейтрально-враждебных, убивая воинов других игроков, герой качается дальше
Идея такова - вы забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, далее подбегаете и долбите камни, и с них дропается руда. Проблема в том, что я сделал какой-то кривой триггер и получается, что можно просто так долбить камни не "захватывая" маг. круг, а когда забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, то…
Можно ли как-то запретить AI использовать использовать способность "Ракетный Удар" механика самостоятельно? Ну что-бы можно было использовать эти способности только через тригеры.
Вот я хочу выложить свой проект карты для вар3. Выкладывать в "Обычный ресурс" или "Карта"? Вот свою карту я должен выкладывать в ресурс или карту?
Использую эту сферу.
По-идее, т.к. это сфера, небо должно "отражаться" в воде(альфа-тайл).

Можете посоветовать такую же анимированную сферу, только отзеркаленную для воды?
Вот собственно и сама проблема.
Я вытащил альфа тайл с рабочей карты.
После добавления в мою - он становится белым.
Добавил с другой карты - такая же ерунда.
Что делать?
  1. Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
    Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
    Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
Снова здравствуйте. У меня такой вопрос, на счет освещения, как его ставить? Нужно модель скачивать? И как сделать что бы в этом темном освещении работали некоторые предметы как факел. Желательно скинуть статью.
Как уже давно известно в варкрафте можно с помощью импорта txt. изменить иконки приказа ( идти стоять патруль)
А может кто то знает как создать для каждого отдельного юнита отдельную панель иконки приказа?