
Делаю триггерную версию Стального вихря Blademaster'a. Все вражеские воины, которые задеты данной способностью медленно притягиваются к герою и в то же время крутятся. Работает примерно как Black Hole Enigma из Dota 2.…
Эта способность есть у Аписа в мультсериале Египтус.
А для тех, кто не смотрел мульт и не знает, то короче говоря, эта спосбность действует вот так:
А для тех, кто не смотрел мульт и не знает, то короче говоря, эта спосбность действует вот так:
Минотавр прёт до указаной точки рогами вперёд, сшибая всех на своём пути. Ну как в реальной жизни, сами посудите, что будет если бык тараном поскачет на толпу.
И…
Этот спелл есть в помойной Доте.
И поверьте, я бы не спрашивал, если бы у меня была взломанная дота.
А так я рили понятия не имею, с чего начать и как сделать этот спелл, что бы он действовал также, как и в помойной доте.
И поверьте, я бы не спрашивал, если бы у меня была взломанная дота.
А так я рили понятия не имею, с чего начать и как сделать этот спелл, что бы он действовал также, как и в помойной доте.
Вот скрин с описанием спелла
В редакторе рельефа в карте созданы мерцающие врата.
Вопрос: как удалить мерцающие врата в редакторе триггеров?
Вопрос: как удалить мерцающие врата в редакторе триггеров?
Пробовал: 1)декорации - удалить разрушаемый объект. В типе разрушаемого есть мерцающие врата, но сами врата к декорациям, видимо, не относятся, и врата не удаляются
- Удалить спец.эффект: действует, но…
У меня такой специфический вопрос
Есть же цикл
loop
exitwhen
endloop
Есть же цикл
loop
exitwhen
endloop
Как такому циклу поставить 2 условия выхода из цикла?
Как изменить цвет названия предмета продаваемого в маркете?
Name и Tooltip Basic, отображаются только в инвентаре и на земле, в то время как у базовых предметов цвет, например, горячей клавиши изменен
Name и Tooltip Basic, отображаются только в инвентаре и на земле, в то время как у базовых предметов цвет, например, горячей клавиши изменен
Имеется ли функция для проверки доступности способности? Сделал способность, которой требуется определённое улучшение и в игре он не доступна, но имеется уведомление о том, что требуется определённое улучшение.
Так способность триггерная, для её проверки я использую условие ( GetUnitAbilityLevel( ) > 0 ), и это…
Есть ли где-то список или карта всевозможных эффектов и вариантов скилов с ними. Например раздел телепортация, Варианты: ограниченная дальность, неограниченная. На юнита, в точку, замена. Массовая, индивидуальная и т.д. Просто искал подобную карту и не нашел нигде, а ведь она бы была полезна геймдизайнерам, не то что…
Как сделать так, чтобы при использовании "бурана" графика была способности "благодати" или другой способности?
Вижу тут одни мапмейкеры засели и в основном вопросы по WE, но позвольте разбавить эту обстановку моим простым вопросом.
Хочу купить эту игру в офф battle.net, но случайно наткнулся на то, что для TFT требуется RoC.
Вообщем вопрос. Можно ли купить TFT не покупая RoC? Может быть у кого то из вас есть одна из двух…
Вообщем вопрос. Можно ли купить TFT не покупая RoC? Может быть у кого то из вас есть одна из двух…
есть ли функционал на удаление событий указанного триггера?
если нет - то насколько дорогая операция по удалению триггера и созданию нового с добавлением всех действий и новых событий?
Будут ли формироваться утечки, если каждые 20-30 секунд таким образом создавать заново триггер и добавлять в него события на смерть…
если нет - то насколько дорогая операция по удалению триггера и созданию нового с добавлением всех действий и новых событий?
Будут ли формироваться утечки, если каждые 20-30 секунд таким образом создавать заново триггер и добавлять в него события на смерть…





