Возможно ли сделать команду, которая в игре отключала чат определенному игроку и в любой момент также включала (как?).
Сейчас произошла максимально странная ситуация. В редакторе юниты есть, обучать в зданиях их можно (в редакторе объектов всё нормально выглядит), но из меню "Технологии" они почему-то пропали, из-за чего ИИ их не нанимает в игре. Если я беру эту расу, то вместо указанных в редакторе юнитов, мне предлагают нанимать…
Я гуглил по всякому, но ничего не нашел. По большей части потому что везде лишь гайды, описания, т.е. различные сайты-вики по Dota Allstars, но нет ни одного гайда по созданию этого итема, хотя он явно не так прост, как казалось до того, как взялся за его создание.
Не то чтобы я не мог его сделать(я даже не…
Доброго времени суток.
Я хотел сделать скил, который наносил урон цели равный количеству её брони, но столкнулся с одной проблемой - как считывать количество брони?
Искал в редакторе - не нашёл. Гуглил - не нашёл. Быть может вы поможете?
Искал в редакторе - не нашёл. Гуглил - не нашёл. Быть может вы поможете?
P.S. Считываться должна броня именно самого юнита, дополнительная броня от…
Хочу сделать канальный телепорт на базу в предмете, типа при активации ты должен постоять 5 сек. и тебя перенесет на базу по событию "завершает применение", но канал ни в какую не каналится в предмете...
Хочу чтобы некоторые здания на миникарте отображались иконкой рудника(желтый кружочек). Эту иконку им дает способность "Рудник", но с ней там еще отображается золото в здании. Можно его скрыть как то?
Возможно ли создание двумерных массивов на гуи war3?
Эти одномерные выродочные массивы дико раздражают, ибо приходится делать кучу if then else, перепрыгивая с одного на другой, место элегантного решения.
Как пример:
numres = уровень предмета
numberplayer = такой-то игрок
PlayerRes[numres,numberplayer]=1 (что,…
Эти одномерные выродочные массивы дико раздражают, ибо приходится делать кучу if then else, перепрыгивая с одного на другой, место элегантного решения.
Как пример:
numres = уровень предмета
numberplayer = такой-то игрок
PlayerRes[numres,numberplayer]=1 (что,…
Поймёте вы меня или нет я хз. и так мне надо систему что-то типо в мафии на определения роли только у меня на карте есть кроме обычных персов персы друид комендант и служитель церкви и так рандомному игроку переходят каждому свой перс и остальным создаётся перс с ролью зомби,некромант и демонопоклоник вот как сделать…
Доброго всем времени суток. Нужен ответ на вопрос: можно ли (и если можно, то как?) изменить рабочим скорость рубки деревьев? Не количество древесины в секунду, а именно скорость рубки.
Как можно сделать так, чтобы первый игрок видел боевую единицу, а второй игрок не видел, то есть она была для него скрыта. Если нет способа на ГУИ, то можно и на джассе показать.
Доброго времени суток всем. Второй день мучаюсь с вопросом. Надеюсь, что хоть здесь кто-то поможет. Дело в том, что в требованиях ресурсов стоит ограничение на 100000. То есть больше РО значения ставить не позволяет. А я помню, что видел многие карты, где стоимость зданий была выше. Хотелось бы знать, как можно обойти…