Ну я такой играл в кампании от MupGuy ну вот я покопался и нашел то что большинство моделей просто текстуры и я хочу узнать как так сделать что бы не импортировать модели а как он просто добавить текстуры и как нибудь заменить их в стандартных моделях без посюсторонних программ?
Я делаю и мне встретилась проблема, баг, мне надо чтобы игрок не мог видеть или управлять своим юнитом, при этом юнит мог строить.
Подскажите как мне сделать движение юнита вперёд, когда я нажимаю стрелку вверх, назад когда я нажимаю "вниз". Влево, вправо умею. Вперёдназад не знаю. Помогите пожалуйста.
Если создать юнита для Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), то он сам начинает применять свои способности, но если создать юнита для другого игрока, то юнит не применяет свои способности. Можно ли как-то сделать, чтобы подконтрольные юниты игрока, отличные от Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), тоже использовали свои…
Гуглю, гуглю, а все без толку. После синематика я вижу все здания противника, построенные до появления моего персонажа (которое и происходит в ролике). Можно ли как-то сделать так, чтобы я не видел их местоположение?
Сделал триггер, который бы скрывал юнитов, принадлежащих определенным игрокам, во время синематика, но почему-то он не срабатывает. Где моя ошибка?
Испльзую эту версию мемхака xgm.guru/p/renderedge/memoryhack где можно вызвать
GetMouseTerrainX()
А вот как получить юнита, на модель которого наведён курсор?
Есть множество предметов с одинаковым таргет навыком, как отследить какой именно из них применен и на какой? Варианты с разными абилками не особо интересны, крайне желательно этого избежать. Отлеживание приказа использования почему-то не срабатывает
Я выбрал тип склона заснеженный, сделал территорию, но там зелёная трава на краях. Как это убрать!?
Как плавно повышать или понижать высоту dummy с точки A к точке B…
с иконкой по каторой тыкаешь и камера переноситься к герою и способности как дать
Почему-то фаталит карта. Причину не могу сказать, даже примерно.
логи прилагаются:
Помогите пожалуйста!
Попросил я значит на этой сайте в разделе "заказов" создать для меня способность, вот они создали и отправили мне файл ввиде карты для варкрафта, в самой карте находится какой-то герой с созданной для меня способностью. Так вот, как эту способность перенести в другую карту, которую я создал, и…
Вылетает на 2/3 загрузки.
!!Точно не из-за импорта, т.к. я за этот промежуток времени импортировал одну иконку и с ней не вылетало.
Триггеры тоже нет, все пробовал выключать.!!
Дело где то в РО, но я впервые вижу чтобы РО выдавал фатал...
Последнее что я делал:
Улучшения для нежити в "Кладбище", также…
ну вот группа юнитов заходит в эту область и допустим кто нибудь из них что то говорит но проблема такая когда заходит не один юнит а несколько то возникает несколько одинаковых надписей в зависимосте сколько юнитов вопрос как сделать так что бы такого не было что бы сообщений было только 1 а не 2 6 30 100 200 и тд
ну вот допустим мой герой подходит к пехотинцу и тот стаёт на его сторону меняет владельца как сделать
Заметил, что все методы структур потом конвертируются в УСЛОВИЯ триггеров, а после выполняются с помощью TriggerEvaluate(). Мне стало интересно, почему так? Почему они не конвертируются в действия?
Точнее, некоторые конвертируются и в действия, и в условия.…
Хочу сделать на своей карте чтобы когда нанимался 1 юнит появлялись ещё (5 например) и ходили с ним но когда их выделяешь выделялся только 1 юнит а не все 6 типо как в властелине колец битва за средиземье, я даже карту видел с такой механикой www.youtube.com/watch?v=fcswLEMdz2Y
Хочу сделать систему баффов на структурах, но в них пока очень мало понимаю.
И вот примерно как вижу что делать... очень хотелось б пример того как лучше…
Столкнулся со специфической ситуацией: при добавлении триггера перестаёт работать ряд других триггеров. Между собой они не взаимосвязаны. Триггеры отключающиеся завязаны на переменных (локальных или как правильно называются, когда переменной устанавливаются через область?).
При удалении этого триггера все вновь…
Сделал триггер, но мой нестандартный герой отказывается получать опыт.
вот я хочу зафиксировать на моей карте определенное время суток как это зделать помогите
Здание (например ферма)можно было построить когда в инвентаре у рабочего (альянса) были нужные предметы? (А точнее:у рабочего есть 5 дерева(это предмет) и камень например )
Если некоторым предметным способностям убрать галочку с "относится к предмету" и дать ее воину, то иконка не отображается. Можно как-то исправить?
Делаю свою мапу. Вчера все было нормально. Сегодня поработал с триггерами и немного позаменял файлы моделек в РО (на стандартные), зашел потестить, выбрал рабочего и после того, как тыкнул на кнопку "создать" вар вылетел. Что примечательно - без фатала. В итоге удалил все триггеры, что сегодня сделал, но проблема…