Вопрос ради облегчения раздумий. Идея такая: герою с атрибутом силы я хочу дать способность, которая бы пассивно ему давала бонус в виде части очков разума.
Я попытался реализовать это следующим образом (не повторяйте этого дома, умоляю) :
События - каждую секунду игрового времени
Действия:…
Всем привет, кто нибудь может сказать где можно скачать вот эти две программы?
Вот первая программа
А вот вторая программа
Подскажите пожалуйста! Где их можно взять?
В общем и целом карта называется anime HOE 2.33.Все прошлые версии этой карты работали стабильно.А теперь выкидывает с лобби,как будто не установлен пак на расширения больше 8мб.Из интересного хочу заметить,что при выборе карты в одиночном режиме ни видна её конфига,то есть ни команд ни выбора сторон(скрин…
Пожалуйста, импортируйте мне модель, которую я оставил в загрузке, вместе с картой, потому что я все сделал, что мог - ничего не получилось.
Столкнулся с проблемой. Есть область на карте (арена), полностью открытая для компьютера (видимость). На арене создается отряд юнитов, им приказывается атаковать героев. Но, если герой уходит от места, где он находился, когда был отдан приказ на атаку, юниты доходят до этого места и возвращаются обратно в область…
Здравствуйте, вопрос.
Я понял как экспортировать модельку из Рефорджа в Блендер, как наложить на неё текстуры (правда они по сути накладываются экспортированные из папки с моделькой)
Но при экспорте ИЗ Блендера в mdx не понимаю как сделать, чтоб на модельке были изначальные текстуры, при открытии в Retera модель…
Доброе время суток! В редакторе можно через хэш-таблицу сделать ДоТы на цели, и модифицировать урон от них, но сто стороны игрока важно визуально лицезреть их на цели, а какие эффекты/заклинания/бафы можно использовать, чтобы они не заменяли друг друга? Как вариант - выдавать юниту ауру с действием только на носителя…
Всем доброго дня. Я сделал в карте (пока что)два ролика и к ним два пропуска. Но как я понял, когда в игре нажимаешь esc, выполняется условия всех двух пропусков роликов. Пример в карте. Как это исправить?
Вот такой гражданин под названием Faceless one Mindflayer был удалён с Hive автором, похоже, из-за какой-то обиды или ссоры с основателями сайта. Из-за чего некоторые модели безликих, которые он делал, стали недоступны, хотя их можно было скачать в течение нескольких лет. Смею предположить, что…
Объясните, что делает тип атаки "Сила тьмы".
В течение нескольких недель делаю карту. Было множество триггеров на способности через даммиков, все работало замечательно, пока недавно не случилось так, что перестали появляться вторые/третьи дамики на одном скиле. Проблема решается…
Доброго времени суток всем. Не могу понять как работает способность "Канал", а именно при выставленном параметре цель заклинания юнит или точка. Не могу отследить триггерно условие каста на юните или на точке. Например, хочу сделать блинк к цели с уроном по ней или в точку с добавлением юниту какого-нибудь бафа.
Сделал таймер воскрешения и вроде правильно указал, что должно отображаться только для локальной u, владелец умирающего юнита, и работает, но таймер воскрешения все - равно отображается у всех игроков. Подскажите, где я ошибся?
function Trig_____________________________________007_Conditions takes nothing…
Может я что-то где-то подзабыл или просто страшно туплю, но факт на лицо - нет окна слоя в редакторе. И нет, оно не скрыто основным окном редактора, оно просто не отображается. Как мне быть?
1.31 warcraft 3 не работают быстрые сохранения, это проблема этого патча, что сохранения быстрые F6 не хотят записываться в русской версии, а в англоязычной всё норм пишут. Есть ли решение этому, без, конечно, установки более старой версии... ?????
Привет.
Произошла такая ситуация, что не могу нормально сконвертировать модель из игры Sonic Heroes в расширении mdx
Я достал файлы мэша и анимации с помощью тулзы Heroes One
После этого я с помощью бленедра 2.90.1 и двух плагинов:
В инете сколько не искал не смог нормально найти ответ как сделать Аура дающая защиту от урона заклинаний как от браслета защищающий на 33% от заклинаний?
Люди добрые, как сделать задание как в 3 миссии кампании альянса из ледяного трона(надо спасать командиров). Я смотрел в самой карте, в итоге ничего не понял, Помогите пожалуйста.
Периодический таймер запускает цикл, которому нужно сохранить массив значений.
Дальше происходят некоторые некоторые действия, после чего нужно очистить массив чтобы не было конфликтов в следующем вызове таймера.
Допустим в массиве 200 элементов. и их нужно обнулить.
Первое решение: создать еще один цикл 200…
Например: мне нужно, чтобы трое когтей +15 крафтились в когти +45. Как такое сделать?
Всем здоровья и радостей. Помогите пожалуйста. У меня есть 6 треков. Хочу сделать так, чтобы эти треки воспроизводились в игре по очереди. Премного благодарен заранее.
Дайте мне пожалуйста пример, как написать на джасс таймер обратного отчета с окном таймера на локальных переменных?
Хочу сделать один таймер воскрешения для всех персов на локальных, чтобы локальные просто перезаписывались. Естественно, что на глобальных приходится чуть ли не каждому персонажу делать такой.
Очень…
Помню, где-то на сайте была тема, которая решала проблему, когда не понятно, название это или описание "Текст - Подсказка: используется"
При нажатии сочетании клавиш оно переводило редактор с русского на английский вариант, где уже легко было увидеть, что описание, а что название. Так, что это за сочетание клавиш?
Коллеги, добрый день! Проблема такая: импортированные текстуры земли и клиффов отображаются в карте корректно, до тех пор пока карту не добавляю в кампанию. После этого текстуры "обнуляются", принимая свой вид по умолчанию (скрин 2). При…
Делаю Высших Эльфов, а они специализируются на сожжении маны. У баллисты стрела прокаченная так и просит добавить эффект сожжения маны. Но если добавить сожжение маны ведьмака, способность не работает. Есть ли какие-то ещё способы добавить сожжение маны?…