
есть код когда я убираю в обоих триггерах иф все прекрасно работает, но если я доавбялю код то он не читает иф что не так?
код 1
код 1
""
do
local a = InitGlobals -- записываем InitGlobals в переменную
function InitGlobals() -- заменяем оригинальную InitGlobals своей
a() -- вызываем оригинальную…
local a = InitGlobals -- записываем InitGlobals в переменную
function InitGlobals() -- заменяем оригинальную InitGlobals своей
a() -- вызываем оригинальную…
Нашёл JNGP такую вещь как лист функций, но я не до конца понимаю, что значать константы, где можно найти материал по теме ли кто объяснит?
Такой вопрос. Я пытаюсь сделать щит, который блокирует входящий урон. Я решил это сделать триггерно, через востановление хп, но проблема в том, что в редакторе есть только условие юнит атакован, которое срабатывает в момент до атаки, когда приказ отдан и юнит начинает атаковать. Проблема в том, что я не могу найти…
""
function AdrenalinSeconds()
local group g = CreateGroup()
local rect r = Rect(-608.0, -928.0, -256.0, -608.0)
DisplayTimedTextToPlayer(Player(0),0,0,10.00,"seconds")
local boolexpr filterr = Condition(unittypeadrenalin)
local code cot1 = adrenalinremovemana
GroupEnumUnitsInRect(g, r, filterr)…
local group g = CreateGroup()
local rect r = Rect(-608.0, -928.0, -256.0, -608.0)
DisplayTimedTextToPlayer(Player(0),0,0,10.00,"seconds")
local boolexpr filterr = Condition(unittypeadrenalin)
local code cot1 = adrenalinremovemana
GroupEnumUnitsInRect(g, r, filterr)…
Сделал две карты, объединил их в кампашку, лут с мобов икупленные вещички в лавке гоблина отлично сохраняются при переходе с карты на карту, а вот золото нет. То есть, получаешь допустим 100 золота на одной карте и переходишь на другую, перешёл а золото пропало.
Ситуация такая. Сделал переход между двумя картами, можно в одной карте купить предмет и перейти на другую, при этом предмет сохранится и всё казалось бы в порядке, НО то золото которое осталось после покупки предмета с прошлой карты, на другой карте нет.(Ниже эта…
Всем доброго времени суток. Делаю карту совместимую с версиями Warcraft III 1.26 и актуальной 1.32.
В 1.26 проблем нет.
В той же карте в 1.32 наблюдаются микрофризы, которые примерно через 30 минут перерастают в долгие лаги, а потом игра вылетает в меню. Проблема наблюдается и в Classic и Reforged графике.…
Периодически включаю разные погодные эффекты, проблема с дождём. Использую легкий и проливные дожди. Если после запуска карты первым сработает триггер на запуск лёгкого дождя то последующие запуски проливного дождя идут без анимации но со звуком, и наоборот. Кто сталкивался с такой проблемой. Хелп…
Здравствуйте, хочу сделать спел для шамана, который при касте призывал элементвля, но чтобы элементаль был рандомным. Допустим 33% это дух воды, другие 33% это тварь из недр и остальные проценты это каменный голем, свою мысль высказал. Теперь, что хояу узнать, как сделать это действие в процентах? Что именно так это…
Всем привет! Я хотел бы лучше разобраться, как уменьшать вес карты кроме использования WC3 Map Optimizer. Также я читал статью "Оптимизация импорта" от Vestan. Все это проделано мною. Оптимайзер сокращает размер карты на чертовы 1,5%.
Тогда вопрос: как была оптимизирована дота, если ее открытая версия весит в два…
Тогда вопрос: как была оптимизирована дота, если ее открытая версия весит в два…
Хочу сделать триггер,который при выполнении квеста выдает всем игрокам опыт.Я использую триггер "Отряд - Pick Every Unit and do action - add expirince 1000 ( units in playble map area matching contidion (triggering unit - герой) ) и вместо указанного мною 1000 опыта оно апает игрока до максимального лвла.Что не…
Скачал деревья xgm.guru/p/wc3/4115
удалил пути до Three1.mdx.Не пойму что делать
удалил пути до Three1.mdx.Не пойму что делать
всем доброго времени суток. не подскажете как получить доступ к внутриигровым моделям варкрафт рефорджа? в старом варике они находились в MPQ архиве. а щяс покопался чета не нашел. если знаете подскажите пожалуйста буду очень рад. заранее спасибо.
я заметил что абилки пустышки которые нужны для способностей не ремоваются когда юнит мертв подскажи будет ли это функция правильно работать?
""
function DebugDeath1 takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u = LoadUnitHandle(Hash,GetHandleId(t),1,u)
local unitstate life =…
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u = LoadUnitHandle(Hash,GetHandleId(t),1,u)
local unitstate life =…
Добрый день. Установил reforge, после чего при попытке запуска jngp который установлен на отдельную игру 1.26 происходит краш. Поиск ответа не дал
Описание:
Stopped working
Stopped working
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Application Name: worldedit121.exe
Application Version: 0.0.0.0…
Имя события проблемы: APPCRASH
Application Name: worldedit121.exe
Application Version: 0.0.0.0…






