Добавлен , опубликован
Детализация:
Разрушитель
Импортируемые текстуры:
-PitLord_Skin.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
А зачем им разрешение, если ты сам выкладываешь в открытые публичные источники?
28
Int3r_Karma:
А зачем им разрешение, если ты сам выкладываешь в открытые публичные источники?
Там есть пул моделей, которых нет в открытых источниках.
И в дань уважения, обычно, дают ссылку на автора. Даже если это "публичные источники".
12
Дань уважения - это не то же самое, что обязанность.
Как-то эти модели к ним попали, они ведь ни среди ночи выкрали их с компьютера maiden'а?
Если он не хотел, чтобы модели брали без разрешения, мог выложить один скриншот, и пусть бы все хвалили, но никто не использовал.
28
Дань уважения - это не то же самое, что обязанность
Дань уважения это имидж разработчика.
Как-то эти модели к ним попали
Когда-то он работал и делал модели для мода, но ввиду разногласий вышел, потребовав исключить свой контент из данных. Этого не сделали. Конечно, понимаю, что он не подписывал никаких бумажек, никто никому не обязан, тратата, но это
имидж разработчика.

Предлалагаю беседу офф, т.к. это оффтоп.
24
Имхо, разработка контента для чего-то подразумевает отказ от авторских прав, к примеру в лицензии близзардд вообще весь контент созданный для их игр принадлежит компании
28
подразумевает отказ от авторских прав
Лицензию Близзард ты принимаешь, когда юзаешь их инструментарий. Изначально никаких прав у тебя нет. Меняет эту ситуацию только положение Близзард о возможных путях монетизации, ввиду огромного количества трудозатрат, которые ты тратишь на разработку и маркетинг.
Совместное творчество же, как и авторское право на контент, оговаривается на старте этого творчества (или же нет). Но, разумеется, этого никто не делал, когда творчество было на уровне песочницы. Вопросы стали появляться и актуализироваться при росте популярности, когда вклад каждого участника можно было измерить.
Да и вообще, если что-то не закреплено на бумаге по форме, подразумевающей сделку, кто что хочет, то и делает. Если только нет сильного тимлида, способного вполпука решить любой конфликт интересов.
3
скорее бы выпустить новый патч со всеми этими новыми моделями)
6
ВА-А-А!!! Вот это модель, круть... Огромный респект автору.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.