Добавлен , опубликован
Детализация:
Разрушитель
Импортируемые текстуры:
-PitLord_Skin.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
IronMaiden, с возвращением! Модель классная!
П.с. Вы часом на варфордже не зареганы?
28
Правильно ли я понимаю, что твои модельки чудненько используются командой WAA?
12
А зачем им разрешение, если ты сам выкладываешь в открытые публичные источники?
28
Int3r_Karma:
А зачем им разрешение, если ты сам выкладываешь в открытые публичные источники?
Там есть пул моделей, которых нет в открытых источниках.
И в дань уважения, обычно, дают ссылку на автора. Даже если это "публичные источники".
12
Дань уважения - это не то же самое, что обязанность.
Как-то эти модели к ним попали, они ведь ни среди ночи выкрали их с компьютера maiden'а?
Если он не хотел, чтобы модели брали без разрешения, мог выложить один скриншот, и пусть бы все хвалили, но никто не использовал.
28
Дань уважения - это не то же самое, что обязанность
Дань уважения это имидж разработчика.
Как-то эти модели к ним попали
Когда-то он работал и делал модели для мода, но ввиду разногласий вышел, потребовав исключить свой контент из данных. Этого не сделали. Конечно, понимаю, что он не подписывал никаких бумажек, никто никому не обязан, тратата, но это
имидж разработчика.

Предлалагаю беседу офф, т.к. это оффтоп.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.