Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Оркский торговец, живущий в грибе.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
WarSC, Вот это куда лучше!
Просто раз Эльрат так просит детализации)
22
Шляпка выглядит получше, но как это будет выглядеть в контексте всей модели?
37
Xin, зачем в крайности впадать, можно и здесь сделать, на базе Вара.
WarSC, согласен с bladget, посмотреть все вместе бы.
8
А где дверь? Или он заходит через окно?
Кстати названия аним надо бы поменять.
10
Эльрат, Ваше желание исполнено.
Сэйфер, Двери?! Даже и не знаю, нужно не нужно могу спец версию выпустить специально для тебя))), анимации меняться не будут по причине что портретные анимации не будут проигрываться в портрете(каламбур вышел), короче говоря устранение или переименование любой с анимаций пагубно повлияет на вид в портретном режиме, как то так... Может я и не прав.
Загруженные файлы
8
WarSC, Анимы в крайнем случае можно назвать и так "Stand Portrait" и "Stand Portrait - 1" (разговор не переименовывать) В этом случае ничего пагубно не отразится.
Двери?! Даже и не знаю, нужно не нужно
Я просто не понимаю как он проник туда) Магия?
27
У меня подозрения, что он там родился и вырос. Питался этим же грибом, судя по всему. Шляпку гриба я бы сделал поголобуее и посветлее, раз уж импорт. А так неплохая модель, хотя градус трешовости зашкаливает)
Кстати кратер смотрится как-то невтемно. Слишком уж он отдельно сидит - либо попробуй использовать на него ту же текстуру, что и у шляпку, либо вообще убери.
22
Меня больше смущает как торговец воров будет останавливать, если они захотят прихватить что-то с полок.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.