Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
15
2 месяца назад
1
SoulRazor, благодарю! Вечером погляжу
Этот комментарий удален
0
15
2 месяца назад
Отредактирован Meddin
0
Заказ на работу

Заказ

Название: Пока не придумал хорошее название, рабочее Грозовая окружная молния
Метод: Jass
MUI: Не требуется
Цель: Враги в радиусе 450-500 от героя.
Количество уровней: 1 (ульта)
Описание: Герой призывает на себя грозовую молнию, которая бьет беспрерывно в него на протяжении действия заклинания. В то же время, герой перенаправляет молнию, перемещая её по кругу, как радиус окружности вокруг героя. Когда молния касается врага, он получает электрический разряд, который наносит урон здоровью в 10 единиц и оглушает его на 1,5 секунды, при этом защита противника снижается на 2 единицы сроком на 45 секунд. Так же, если рядом с пораженным врагом находятся другие враги, то от него молния перескакивает на них и так же наносит урон здоровью, оглушает и снижает защиту. То есть цепную молнию пускать от цели, в которую попала основная молния в остальных. Цепная молния должна наносить первой жертве 9 единиц, остальным меньше и меньше. Время действия способности 35 секунд.
Технические характеристики: Желательно вынести в настроечные переменные время действия(duration), урон от основной молнии (mainLightningDamage), урон для первой цели от побочной молнии, которая перекидывается от жертвы, в которую угодила основная молния (secondaryLightningDamage), очки снижения защиты(defenseReductionPoints, или на ваш вкус, если придумаете более удачное название), длительность оглушения (stunDuration)
На всякий случай прикладываю схему заклинания, чтобы была понятна моя задумка.
На схеме светло-голубым помечена сама молния, которая будет перемещаться вокруг героя по радиусу действия заклинания.

Еще забыл добавить деталь: Если молния(основная или побочная), коснулась противника, у которого и так уже срезана защита, то срезать защиту стоит не более двух раз. При этом время действия дебаффа на снижение защиты должно обновиться до 35 секунд.
Загруженные файлы
Ответы (8)
2
27
2 месяца назад
2
Meddin, движение шаровой молнии я так понимаю? Оно должно быть статичным вокруг героя или преследующим? Вджасс использовать нельзя?
2
15
2 месяца назад
2
rsfghd, vjass конечно не желательно. Забыл уточнить момент: герой не должен двигаться, пока длится заклинание или пока игрок не отменит его выполнение. То есть герой стоит на месте и кастует заклинание, а молния двигается вокруг героя. Насколько я знаю, шаровая - это круглая, а я имел в виду обычную
4
27
2 месяца назад
4
Meddin, основная молния, которую "перенаправляет" герой, должна бить первого попавшегося противника пока она крутится или проходить сквозь цели? Потому что если будет проходить сквозь цели, то мне кажется слишком много будет побочных молний, впрочем, мне не составит труда это сделать
Загруженные файлы
2
15
2 месяца назад
2
rsfghd, 0_o, как эпично выглядит! Ну вообще я замышлял, что она попадает в противника и не проходит сквозь него, то есть она должна укорачиваться тогда в момент попадания, чтобы не пронзала врага насквозь. Попадает во врага, от врага далее цепная молния пошла в других врагов, а молния дальше продолжает путь, снова удлинившись
4
13
2 месяца назад
4
rsfghd, был бы еще мемхак,южапи или реф и можно было бы героя за молнией крутить для реалистичности :)
0
15
2 месяца назад
0
SoulRazor, я кстати движение кстати вслед за молнией и не замышлял, но идея неплоха. Однако и без него выглядит очень впечатляюще!
2
27
2 месяца назад
2
если всё устраивает, то я оптимизирую даммикаст, добавлю комментарии и закину карту
Загруженные файлы
1
15
2 месяца назад
1
rsfghd, да, все выглядит отлично, уже в предвкушении!
0
16
2 месяца назад
Отредактирован Галендор Крэйл
0
Заказ на работу

Заказ

Название: Демонтаж
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Здание
Количество уровней: 1
Описание: Работник начинает демонтировать принадлежащее игроку здание, тем самым необратимо его разрушая. Часть ресурсов, затраченных на его возведение, сохраняется работником, что позволяет ему возвести следующее здание, не являющееся ратушей, на 50% быстрее и на (не более 50% от стоимости демонтированного здания) дешевле.
Технические характеристики: Механика работы схожа со способностью Послушника [Развеять здание], но без прямого возврата ресурсов игроку. Бонусы от демонтажа не суммируются на одном работнике. Демонтаж необратим. Главное здание может быть демонтировано, но при строительстве главного здания бонус от демонтажа не действует.
2
27
2 месяца назад
2
Выполнение заказа

Заклинание готово!

Заказчик: Meddin
Способность: Грозовая окружная молния
Выполнено: Да

инструкция по импорту
поскольку пришлось отказаться от вджасса, тебе нужно создать глобалки через гуи
  • одна хэштаблица для триггерного стана
  • другая хэштаблица для всех остальных вещей (привязка к таймеру), ты в коде неплохо вроде разбираешься, так что можешь интегрировать собственную, если имеется, поскольку кол-во хэштаблиц ограничено в 255 единиц
  • 3 темповые группы для перебора, 1 группа для триггерного стана
  • 1 юнит, который будет станить и накладывать дебаффы
  • точка, для корректного создания высоты молний
  • темповый таймер, для триггерного стана
в триггере инициализации, инициализировать хэштаблицы и создать юнита для дебаффов
в коде потыканы комментарии, так что я думаю ты разберёшься, я забыл только указать где находится длина кружащейся молнии, если захочешь её изменить, то найди строчку 254 "exitwhen d >= 500.00"
если останутся вопросы по импорту, можешь спрашивать
Ответы (7)
0
15
2 месяца назад
0
rsfghd, просто огромнейшая благодарность, буду разбираться!
0
15
2 месяца назад
0
rsfghd, Ох, опять 404, все же не пофиксили еще баш получается этот.
2
37
2 месяца назад
2
rsfghd, что ты делал чтобы файл пропал
Откуда ссылка?
1
27
2 месяца назад
1
ScorpioT1000, в смысле чтобы файл пропал?
3
27
2 месяца назад
3
Meddin, АХАХАХАВ, бле, дико извиняюсь, похоже когда я копировал текст вместе со вставленным файлом, обновив страницу, я забыл заново вставить файл
вот карта
Загруженные файлы
2
37
2 месяца назад
2
rsfghd, я думал, движок лаганул при редактировании коммента. А подписи отредактирован и не было
0
15
2 месяца назад
0
rsfghd, ScorpioT1000, понял, благодарю!
1
4
4 недели назад
1
=
Название Пока нет
Метод Gui
Mui не нужно
Цель сам юнит
Количество уровней 3
Описание: При активации скила герой хилится в 3 волны за 9 сек. Когда активируешь скил хил 1-ой волны включается после 3 секунды, 2-ой волны еще через 3 сек. и 3 волна хила, тоже через 3 сек. (хил происходит на 3 секунде (т.е не сразу как активируешь скилл), на 6 секунде и на 9 секунде ). На 1 уровне по 50 хп за волну и того 150 хп за 3 волны. На 2 уровне по 100 хп за волну и того 300 хп за 3 волны. На 3 уровне по 150 хп за волну и того 450 хп за 3 волны. Хил происходит мгновенно как хил паладина или бутылка на восстановление хп. за волну.
1
3
4 недели назад
1
Выполнение заказа

Заклинание готово!

Заказчик: Brutal_bbk
Способность: Пока нет
Выполнено: Да

Инструкция по импорту
Для импорта способности необходимо:
  1. Скопировать способность в редакторе объектов;
  2. Убедиться что в настройках включен параметр на создание неизвестных переменных;
  3. Скопировать сам триггер в редакторе триггеров;
  4. Перенести способность и триггер в нужную карту;
  5. Перепроверить, чтобы в условиях триггер отсылался непосредственно на необходимую способность
P.S. Сделал с Mui
Загруженные файлы
Ответы (1)
1
4
4 недели назад
1
murashiki, Спасибо все работает, особенно понравилось как подписал название скила и переменой =))
0
4
4 недели назад
0

Заказ

Название пока нет.
Метод Gui.
Mui по желанию
Цель Сам юнит (Аура)
Количество Уровней: 3
Описание: Герой имеет ауру в которой союзники получают на 1 уровне +50 хп, + 3 урона и шанс уклонения 5%, на 2 уровне +100 хп, +6 урона и шанс уклонения 10% и на 3 уровне +150 хп + 9 урона и шанс уклонения 15%.
Ответы (8)
1
27
4 недели назад
1
Brutal_bbk, сделаю на джассе или вджассе, в худшем случае на кастом скриптах, поскольку в гуи нет нужных функций
0
4
4 недели назад
Отредактирован Brutal_bbk
0
rsfghd, Я в (стандартными тригерами) могу сделать все это, но только с 1 уровнем, с 2,3 и т.д. уровнями не знаю как делать, вот и прошу знающих кто может сделать.
0
27
4 недели назад
0
Brutal_bbk, ты можешь сделать это на гуи, но оно будет кривым по той причине, что в гуи не избавишься от утечек GroupEnum и не воспользуешься функцией IsUnitInRangeXY, которая учитывает коллизию юнитов, а значит и корректно обозначит бафф ауры на юните. С другой стороны есть событие входа юнита в радиус другого юнита
0
4
4 недели назад
Отредактирован Brutal_bbk
0
rsfghd, всё что ты написал я не фига не понял, я знаю только одно что оно работает хорошо без багов и все, но только без уровней,а мне нужны уровни.
0
27
4 недели назад
0
Brutal_bbk, добавь ветки если тогда иначе)
0
4
4 недели назад
0
rsfghd, что за ветки?)) это прикол?)
0
27
4 недели назад
0
Brutal_bbk, это не прикол, это решение твоей проблемы с уровнями. Проверь в если какой уровень и в соответствии с этим удаляй старые абилки и добавляй новые. Проблема возникнет в том, как ты собираешься стекать это дело, если юнитов с аурами будет несколько
0
4
4 недели назад
Отредактирован Brutal_bbk
0
rsfghd, Честно я вообще не чего не понял что ты написал, я в тригерах слаб , я только могу с примерами работать.
Я встречал несколько примеров с аурами так что я не знаю к какому примеру это может относиться. А даже если и знал все равно сам не сделаю. Вот мой пример с аурами, багов не наблюдал
Загруженные файлы
0
4
2 дня назад
Отредактирован Brutal_bbk
0

Заказ

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Герой хилится на текущее количество манны, тем самым теряя всю эту ману.

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: Аура
Количество уровней: 1
Описание: Когда вы или ваш союзник убивает врага то все юниты (герои) которые находятся в радиусе ауры восстанавливают 5 % хп от максимального здоровья убитого.

Название:Пока нет
Метод: GUI
MUI: по желанию
Цель: сам юнит
Количество уровней: 1
Описание:Когда вы или ваш союзник убивает врага в радиусе владельца этой способности (пассивная),то он (владелец) получает + 3 к урону на 3 минуты может стакаться сколько угодно.
Ответы (1)
0
27
2 дня назад
0
Brutal_bbk, сделаю вечером если никто не преуспеет
3
27
1 день назад
3
Выполнение заказа

Заклинание готово!

Заказчик: Brutal_bbk
Способность: Пока нет
Выполнено: Да

инструкция по импорту
Скопировать триггер Melee Initialization и закинуть в свою карту
Создать абилку-пустышку и указать её в триггере
Загруженные файлы
Ответы (2)
0
4
1 день назад
0
rsfghd, Спасибо работает =)) А другие способности не сможешь сделать?
0
27
19 часов назад
0
Brutal_bbk, смогу, просто у меня были другие дела вчера. Сегодня позже сделаю остальное
0
6
1 день назад
0
Всем доброго времени суток!

Заказ

Название: вампиризм
Метод: GUI/Jass
MUI: Обязательно!!!
Цель: Прочее (враг)
Количество уровней: 3
Описание: Пассивная способность, шанса 100% вампиризма.
Технические характеристики: уровень 1/2/3 - 10/20/30% шанс при ударе, отхилить себе 100% от нанесенного урона.
супер простая способность, но я не понимаю как ее сделать без отлова урона по врагу.
Ответы (1)
0
27
19 часов назад
0
mistwood, отлов по любому нужен, как ты собирался без него делать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.