Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
9
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
40% - Готовность
О карте: Самый обычный 'mini racing' в варике. Вам нужно будет пройти 3 трассы, в ходе которых выиграет тот, кто набрал больше всего баллов. Баллы начисляются за приход на финиш с 1-3 места, убийства граждан, вражеских машин.
Управление
стрелочки - для поворота руля, ускорения
Ф - использовать оружие
А - включить / выключить ручник
F9-F11 - задание, меню
Список оставшихся проблем
  1. ф-ия SetCameraBoundsToRectForPlayerBJ() не меняет границы на мини-карте.
  2. Тень от разрушаемого объекта не вращается вместе с самим объектом(хотя в перекованном тени вроде как генерируются процедурно)
  3. Проблема с классами в Lua. xgm.guru/p/100/245794
  4. Невидимые модели зданий в reforged становятся полностью прозрачными(а должны быть полупрозрачными)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Bergi_Bear:
Видео, скрины геймплея, описание геймплея
Сейчас всё будет :\ только разберусь как тут скрины вставлять.
33
На первой скрине снаряда не повернулись, если что эффекты можно вертеть в рефордже
BlzSetSpecialEffectYaw(eff,math.rad(angle))
Оч жду видео геймплея и интересно управление

Кароче я поиграл, весьма хороша задумка очень любопытно что колёса поворачиваются
Используется библиотека wGeometry от Скорпа, в срочном порядке требуется доработка 2х вещей:
  1. Альтернативной управление на WASD помимо стрелок
  2. Обязательно убрать дребезжание при ударе о стены, рекомендую это сделать вот так
25
Нет в ответе ничего, а я жду там видос, скинь еще раз)
9
Bergi_Bear:
Кабина, оружие, двигатель, и 4 колеса это отдельные объекты.
На WASD разве можно отлавливать нажатия ? или костыль надо какой-то использовать?
Дребезг возникает из-за того что я не могу вычислить точку пересечения стены и машины, поэтому всегда отталкиваю машину от стены на константу.
У меня есть сфера вокруг машины о которой я знаю, но данных о стенах нет, я могу лишь узнать проходима или нет точка создавая dummy юнита, как такими способами вычислить расстояние на которое надо оттолкнуть машину я не знаю.
33
На WASD разве можно отлавливать нажатия ? или костыль надо какой-то использовать?
можно это не костыли.. смотрите хоть иногда чужие проекты и ресурсы
я написал что надо делать с дребезгом
com23:
как такими способами вычислить расстояние на которое надо оттолкнуть машину я не знаю
отталкивайте или фиксированно или любую формуле текущей скорости
Темболее если применять противополоный вектор, то темболее не будет рывков да ещё и ускорение упадёт
9
Обновил карту, теперь работает около 60% предметов, добавил 2 трассу, таблицу лидеров и чуток улучшил физику машины. Однако откуда-то начал вылезать десинхрон и проблемы со сборщиком мусора.
Если удастся решить в следующем обновлении думаю добавить коллизии между машинами, трамплины, мотоциклы и мультиплеер на 24 игрока
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.