Магический щит

Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Магический щит. 11 цветовых решений по 2 размера каждый.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
God_of_light, Вбрасываю сюда модели когда пустует главная/когда нечем заняться.
WebSter, Раз в базе есть пак с аттачами безликого, то пусть будет.
Харгард:
Слишком много полигонов
:)
Escapist, спасибо)
Кармафаги в треде.
31
Я даже спорить не собираюсь, проще самому сделать, благо я не позволяю себе такого отношения.
25
WebSter, Мы же сайт ахрененных профи, как никак. Ладно, спасибо наверное.
Алсо, вполне возможно, что я когда-нибудь решу проблему с маштабированием, как это сделано у стандартных моделей, методом тагов large, medium, итд, но это маловероятно, особенно мне надоест их перекрашивать, так что посмотрим.
31
JesusHipster, хорошая идея, я никогда их не юзал, попробуй-таки)
25
WebSter, еще-бы понять по какому принципу они подбираются, но это в любом случае произойдет только в обозримом или не очень будущем.
13
Ого... 7 кб... Я даже затрудняюсь сказать, во сколько раз растолстел файл)
15
Так ещё лучше даже, заюзает кто или нет, но эффект очень красивый.
38
Romzess V, придется купить второй жесткий диск для такого =( и подрубить второй модем?
27
Ну, с различными размерами и вариациями, конечно, другое дело)
22
7кб это семечки по сравнению с моими моделями)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.