Магический щит

Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Магический щит. 11 цветовых решений по 2 размера каждый.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
Слишком много полигонов
там нет полигонов
Всё что есть в этой модели - это один источник частиц. Чтоб ей быть в базе, она должна быть всех цветов радуги и разных размеров.
Куки, имей совесть, сделай десяток кликов и добавь это, иначе я сниму модель с публикации.
Этот комментарий удален
17
Очень даже неплохо. Напомнило модельку ульта драгонуса из доты.
15
JesusHipster, а чего временил долго? Ты ж вроде как давненько его сделал.
22
WebSter, будь толерантен и не смей, снимешь с паблика, тогда Джисус совсем на этот эффект забьет, я его знаю. И будет он только на хайве лежать.
25
God_of_light, Вбрасываю сюда модели когда пустует главная/когда нечем заняться.
WebSter, Раз в базе есть пак с аттачами безликого, то пусть будет.
Харгард:
Слишком много полигонов
:)
Escapist, спасибо)
Кармафаги в треде.
31
Я даже спорить не собираюсь, проще самому сделать, благо я не позволяю себе такого отношения.
25
WebSter, Мы же сайт ахрененных профи, как никак. Ладно, спасибо наверное.
Алсо, вполне возможно, что я когда-нибудь решу проблему с маштабированием, как это сделано у стандартных моделей, методом тагов large, medium, итд, но это маловероятно, особенно мне надоест их перекрашивать, так что посмотрим.
31
JesusHipster, хорошая идея, я никогда их не юзал, попробуй-таки)
25
WebSter, еще-бы понять по какому принципу они подбираются, но это в любом случае произойдет только в обозримом или не очень будущем.
13
Ого... 7 кб... Я даже затрудняюсь сказать, во сколько раз растолстел файл)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.