Добавлен , не публикуется
Раса:
Материал:


Пак содержит 13 моделей юнитов с полностью кастомными текстурами и анимацией:
  • Воин-мечник - просто ящерица с щитом мечом. Есть анимация критического удара (бьет с разворота)
  • Лучник - просто ящерица с луком. Использует стрелу от модельки лучника-скелета
  • Шаман - колдун с некромантским черепом на лбу. Есть анимации для разовых и продолжительных заклинаний
  • Тяжелый бронезмей - здоровяк с большим крюковатым оружием. Есть анимации удара кулаком, удара по земле и притягивания крюком. Есть версия для создания героя (со свечением и диссипейтом)
  • Ассасин 1.0 - скрытный юнит с мечом, умеет метать копья и пить воду из черепа. Модель копья прилагается.
  • Ассасин 2.0 - эволюция предыдущего юнита, есть анимация сильного удара, удара по кругу, метания вертушки с ножами, ниндзя-телепортации с дымом. Есть геройская версия. и отдельная модель метательной вертушки.
  • Наездник на рапторе - ударная кавалерия. Модель раптора от Hayate (разрешение есть). Много перьев.
  • Охотник - рейндж-кавалерия, метает копья. Есть анимации для ближнего боя. Умеет бросать сетку. Модель копья прилагается.
  • Копейщик - обычный юнит с копьем. Чистит оружие тимколорной тряпкой.
  • Рабочий - полный пак анимаций для трудовых нужд. Носит золото в рюкзаке (золото умеет блестеть)
  • Рабочий с копьем - как ополчение у хуманов
  • Ведьма - герой-спеллкастер. Имеются анимации для разных видов заклинаний, так же умеет кидать топорики. Модель топорика прилагается.
  • Меченосец - практически вариация героя-блейдмастера у орков. Есть анимация вирлвинда.
  • Варлорд - герой-силовик. Дерется большой железной гирей на цепи, закрепленной на месте правой руки. Умеет трубить в рог.
  • Наездник на стрекозе - Драгонфлай вовсе не сперт из героев. Умеет стрелять отравленными дротиками и дышать кислотой.
Все анимации и кастомные текстуры сделаны мной. За основу взята модель сатира и текстура драгонспауна.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
AnderBite:
У меня одного нет кнопки скачать?
да, пропала кудато(
4
афигеть целая раса уже готова я просто в шоке)) не думал что в xgm настолько много моделек я так рад
4
VuRdaLaK1337:
афигеть целая раса уже готова я просто в шоке)) не думал что в xgm настолько много моделек я так рад
как коммент редачить ато Нарушение прилетит :ccc ненада плиз

AnderBite3361:
Кто-нибудь может выложить этот пак заново?
Да я тут в списках моделях шарился этот пак не нашел теперь хз что делать(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.