ItemLife SYS

Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Для кого: для жаждущих и ищущих, для не понимающих и новичков.
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно

Описание

Система не претендует на звание чего-то прорывного, но тем не менее призвана облегчить жизнь молодым с наполеоновскими планами, которые делают крутую рпг или доту. Суть системы заключается в удобной возможности автоочищения карты от флудящихся и плодящихся предметов. Ну бывает такое, вы же понимаете.
Принцип действия очень прост - выкинули предмет, и через некоторое время, если предмет не указан вами как исключение - он просто удалиться с карты и не будет занимать место. УДОБНА
Простейшая настройка позволит использовать систему даже одноруким полуголовым хомякам, ибо:
  1. скопировать папку ItemLife SYS к себе карту
  2. В триггере ItemLife INI установить необходимое значение целочисленной переменной.
сможет кто угодно.
Прошу пользоваться в необходимости и желании, в кредитах автора не забывать =3.

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
например? ну начнём.
Чтобы шмот, который игрок выкинул вручную (в определённой области, например) не исчезал, чтобы разным типам предметов можно было задавать разное время (зубам вурдалаков 30 секунд, а шмоту - 120, например), чтобы всё это подлежало динамичному изменению при каких либо обстоятельствах и т.д.
20
Клэмп что тебе мешает самому сделать такую хорошую систему как ты описываешь?
30
Nerevar, ммм... может быть то, что мне она не нужна?
а в ск2 это через ро делается
32
а в ск2 это через ро делается
удобно.
а по поводу настройки - необходимость определяет. Костяк есть - на него можно насаживать при желании как хочешь.
27
Не знаю, что все так с критикой набросились на создателя. Идея хороша, я считаю, особенно радует то, что кто-то ещё заботиться не только о себе любимом (не буду показывать пальцем), но и о других юзерах сайта и WE, в т.ч. о новичках. Другое дело, что система нуждается в некоторой доработке, в частности, как уже было сказано, улучшить настраиваемость (желательно усложнив систему по минимуму, чтобы ей по-прежнему могли пользоваться "однорукие полуголовые хомяки"). Поставил +, в общем, но надеюсь на дальнейшую доработку, т.к. система сыровата, а так мб кому и пригодится.
19
Самое плохое, это то, что книжки не исчезают при поднятии - их удалять конечно надо сразу после использования.
Но тут все просто
globals
private real itemlife=30 sec
endglobals
function actbx
тут твой временной триггер
function actdx
тут удаление если книжка или руна например
function cond
стандартная проверка на запуск функций
function init
стандартный инитиализер
1 пункт от Hellfim: 1.1 (ненормативная лексика)
3 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.