Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Главные защитные башни орков клана Черного камня - наблюдательная башня и 3 ее апгрейда: башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
TaraSillo, мне кажется, оно там будет не к чему. К тому же, подобная деревянная основа легко делается (в реальных условиях), поэтому снести ее не сложно.
22
Посмотрел в игре — очень понравилось. Всё продуманно, качественно, отлично вписывается в окружение. Эльрат явно растёт над собой. Вот только вес не радует. По 150 КБ на каждую башню.
37
bladget, спасибо. Да, я тоже над этим задумался - посмотрел модели башен людей - те под 450 весят в общем. Что-то в этот раз перегруз - наверное, в балках проблема - слишком они полигональные и + их много, на той же лестнице, к примеру.
22
Классно получилось. Надеюсь будет пак на тему гномов?
Ну, или на гоблинов?
33
Отличная модель — все типичные ошибки эльратовского проекта есть тут.
17
=)))) В чем ошибки? Визуально - класс. Обязательно использую (*с ссылкой конечно на автора_) (Вообще телепатия блин... еще бы с деревьями также получилось)
bladget, на одной локации (из проекта) я готов заплатить мегабайтом ради такого чуда. Конечно было бы лучше придумать сверх новый способ сжатия. =) Но это надеюсь будет.
33
vlad_C0M, дробность самой модели, дробность текстурной карты и излишние мелкие детали.
Для моделей зданий ещё характерна излишняя симметричность — это тоже есть. Кроме разве что демона, но на нём как раз сильнее видны остальные ошибки.
23
о да. полностью поддержу кета. почему делать все таким идеально круглым? =0 можно использовать шестигранное бревно например. я бы не сказал что они детализированные. они безумно полигональные просто. тем более нереально полигональны. статуя демона с очень кривой разверткой просто радует. низачот вообще.
27
Кет, ППКС. И с Tornak'ом частично согласен. Если судить отвлечённо - модели хороши. Но после первого взгляда уже замечается всё вышесказанное. Особенно про симметричность и необъяснимую полигональность.
Эльрат:
К тому же, подобная деревянная основа легко делается (в реальных условиях), поэтому снести ее не сложно.
Бред какой-то. Зачем вообще тогда строить башню, а потом сносить её и строить на её месте что-то ещё. По твоей логике, чтобы построить статую демона, сначала на этом месте нужно построить ненужную деревянную конструкцию, чтобы потом её снести. Капитан Очевидность в недоумении. Оставил бы у основания деревянные столбы и брёвна хотя бы. А изначальная деревянная конструкция башни пусть используется как леса при перестройке в статую демона, от которых остаётся потом только это самое основание из столбов и нескольких брёвен.
37
Clamp, будем считать это положительным отзывом - так что спасибо.
Bornikkeny, спасибо. На тему гномов - попозже (хотя не факт), на тему гоблинов - есть модели, но они у нас относятся к нейтральным.
Кет, я бы назвал это моими особенностями, а не ошибками. Особенностями моего личного стиля.
vlad_C0M, спасибо.
LongbowMan, более отвлеченно смотри на Вар3, кэп, не нужно все так в реальность подбивать. Вар3 никогда не стремился к реальности - взять те же мини-размеры зданий по сравнению с воинами. С деревянным основанием выглядит не очень, я пробовал.
Tornak, бревна делал не я, а переделывать мне было некогда уже.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.