Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Здание адских конюшен, сделанное специально для проекта Doom of the Artas.
Импортируемых текстур нет.
Благодарности
Особая благодарность Эльрату, за то что предоставил свои наработки отраженные в данной модели в виде золотых черепков на цепях.
Обновление
v1.1 добавлены анимации работы, теперь во время работы славно горят Веселые Роджеры, а так же из основных стойбищ валит зеленый туман..
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
NilasAran_39, а можешь вместо всяких демонических штук перенести постройки орков из вара2 в вар3?
24
sleep, а можешь вместо всяких демонических штук перенести постройки орков из вара2 в вар3?
Уже делали такое, проект SoC на хайве, полный набор, плюс у Пчелы в блоге не плохой зал вождей есть.
мб понаставить на углах зданий колья с насечёнными на них головами лошадей?
Это как то не то)
psychosis, ну статую можно сделать легко! Взять кошмара из ВоВ, подбрать текстуру камня и готово.
Ага вот только я из Вов вырезать не умею, да и ВоВа у меня нет
37
Прям как я люблю - идеально ровная модель. Кстати, не мешало бы окна добавить на верхние этажи. И еще момент - Stand Work такая же, как и Stand? Было неплохо, если бы из всех выходов бил огонь периодически.
24
Эльрат, Я именно так и думал сделать, но я не знаю как развернуть поток света в другие стороны, и сейчас я как бы заболел, слег с температурой, так что мне пока не до этого.
sleep, так то просто кошмар, а мне статуя нужна.
37
NilasAran_39, привяжи частицу света к кости и эту кость поворачивай. Таким образом, сама частица будет тоже поворачиваться. У меня есть модель в базе Церковь Света - там очень похожий случай, посмотри ее, поймешь, как делать.
24
sleep, я вроде бы уже говорил что в создание статуй не силён.
Эльрат, ясно, спасибо за совет. Но я уже придумал альтернативу, думаю тебе понравится, скину сразу как за компом инет восстановится, это после 22 будет.
24
Скриншотик поменяю когда инет заработает нормально
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.