База примеров на GUI

Добавлен , опубликован
Содержание:

Правила:
  1. Первое и самое основное правило - здесь обсуждаются лишь вопросы по картостроению в Warcraft 3 TFT!
  2. Какой вопрос - такой и ответ. Пишите грамотно и понятно, если хотите услышать такой же внятный и ясный ответ.
Вопросы а как сделать такую способность, в такой карте, у такого героя, будут посылаться к автору.
Если хотите узнать как сделать, в сообщении прикрепляем карту, указываем героя, указываем способность.
  1. Не задавайте вопрос по несколько раз, ждите ответа.
  2. Здесь рассматриваются только примеры на GUI, JASS не предлагать.
  3. Касательно подстатей - оставлять сообщения там только по теме соответствующей подстатье.

И так о чем же статья. Как видно из названия она будет состоять из примеров, повседневных или так сказать общепринятых. Так как новичков в картостроении меньше не становится, а ответы на вопросы часто лежат так далеко, что большинство даже не шевелиться чтобы их найти. А посему решил сделать этакую базу, на GUI. Почему на GUI спросите вы, а все потому что начинать путь к великому надо с маленького. Да и плюс ко всему все вопросы "...а как сделать на тригерах...?" отпадут после того как человек прочтет или задаст свой вопрос тут. Да и старожилам будет иногда интересно посмотреть. Будем пополнять ее собственными усилиями, будем задавать тут вопросы и искать ответы, так что пишите вопросы.
Тригерные примеры делаются по возможности:
  1. на 12 игроков
  2. тригер можно использовать множеством героев.
Условие пользования базой, это:
  • то что вы знаете управление "World Editor" и его параметры,
  • знаете что такое переменные, ну или хотя бы знаете чем различаются реальные, целочисленные и масcивы.
  • объяснить как работать в "Редакторе Объектов" не нужно
  • милишные карты это то что вы делаете с закрытыми глазами.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Sergant1000, скринов ну очень хочется, с примерами построения триггеров, карты примеры бы еще. А так - неплохо
17
Ancient, хорошо если у тя чето уникальное естественно поставлю кредит).
God_of_light, поповоду скринов это сфоткать тригер и выложить рядом с описанием его же??? А это не масло масленное??? И про карты, выложу но попозже.
Блин если честно когда делал карты и думал создать такую базу, то неожидал что статьи даже по жалкому респу будут писаться так долго))))
15
Sergant1000, качество и длительность написания почти в прямой зависимости.
А скрины для наглядности, в любом случае текст с картинками усваивается легче, тем более новичками
17
Да, я имел ввиду по отношении к создании карты с теми же тригерами. Ладно скрины тригеров добавлю.
22
Я рад что кто-то занялся реализацией подобной идеи, но примеры, на мой взгляд, слишком примитивны. На дворе уже скоро пройдет 2012, можно и потребовательнее относится к новичкам.
Да и параллельно на jass эти же алгоритмы публиковать почему нельзя?
17
bladget, да, варианты примитивны но все начинается с примитива, а после наращивает грани. По поводу jass наверно потому что я им еще не овладел и проверить, а вследствии чего и улучшить его я не могу. Для этого наверно надо чтобы кто нибудь создал тему "База примеров на jass" тогда и проблем не будет.
17
я так понял это утвержденная и на публикацию.
Ко всем примерам добавил пример.
23
почему у тебя везде в коде вместо "integer" написано "integral"?
17
столько человек просмотрело, и вопросов не возникло???
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.