База примеров на GUI

Добавлен , опубликован
Раздел:
Триггеры и объекты
Содержание:

Правила:
  1. Первое и самое основное правило - здесь обсуждаются лишь вопросы по картостроению в Warcraft 3 TFT!
  2. Какой вопрос - такой и ответ. Пишите грамотно и понятно, если хотите услышать такой же внятный и ясный ответ.
Вопросы а как сделать такую способность, в такой карте, у такого героя, будут посылаться к автору.
Если хотите узнать как сделать, в сообщении прикрепляем карту, указываем героя, указываем способность.
  1. Не задавайте вопрос по несколько раз, ждите ответа.
  2. Здесь рассматриваются только примеры на GUI, JASS не предлагать.
  3. Касательно подстатей - оставлять сообщения там только по теме соответствующей подстатье.

И так о чем же статья. Как видно из названия она будет состоять из примеров, повседневных или так сказать общепринятых. Так как новичков в картостроении меньше не становится, а ответы на вопросы часто лежат так далеко, что большинство даже не шевелиться чтобы их найти. А посему решил сделать этакую базу, на GUI. Почему на GUI спросите вы, а все потому что начинать путь к великому надо с маленького. Да и плюс ко всему все вопросы "...а как сделать на тригерах...?" отпадут после того как человек прочтет или задаст свой вопрос тут. Да и старожилам будет иногда интересно посмотреть. Будем пополнять ее собственными усилиями, будем задавать тут вопросы и искать ответы, так что пишите вопросы.
Тригерные примеры делаются по возможности:
  1. на 12 игроков
  2. тригер можно использовать множеством героев.
Условие пользования базой, это:
  • то что вы знаете управление "World Editor" и его параметры,
  • знаете что такое переменные, ну или хотя бы знаете чем различаются реальные, целочисленные и масcивы.
  • объяснить как работать в "Редакторе Объектов" не нужно
  • милишные карты это то что вы делаете с закрытыми глазами.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
11 лет назад
0
umbrella_gaming, ты о чем?
0
2
11 лет назад
0
Sergant1000, Он о переводе на русский язык, только по мне это геморней мне на англ удобней.
0
17
11 лет назад
0
я напишу полу английский полу русский
1
26
11 лет назад
1
знаете что такое переменные, ну или хотя бы знаете чем различаются реальные, интегральные и масивы
интегральные?... facepalm
0
17
11 лет назад
0
ну всмысле целочисленные
0
4
11 лет назад
Отредактирован SemenTalay
0
А не легче ли сразу мапу с примером? Ведь громоздко писать все события/условия/действия... Новички по ходу поймут что и как. К тому же, у некоторых есть руссификатор. А твои примеры они не поймут...
0
17
11 лет назад
Отредактирован Sergant1000
0
Прикреплять карты начну позже. Кому надо тот поймет, а по поводу громоздкости написанного так это будет проще разбираться в самих тригерах.
0
25
11 лет назад
0
Sergant1000, слушай, у меня есть довольно большая система, она сама определяет количество игроков. Потом для них создает камеру от первого лица, но можно изменить вид + система передвижения на кнопках есть. Такое потянешь описать, или мне самому ридми написать? Та и не слмишком ди сложной она будет?
0
17
11 лет назад
0
не вопрос, выкладывай карту я разберусь)
0
25
11 лет назад
0
Ок, найду на компе выложу. Пару комментов добавлю :)
P.S: не забудь автора указать :)
0
15
11 лет назад
0
Sergant1000, скринов ну очень хочется, с примерами построения триггеров, карты примеры бы еще. А так - неплохо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.