Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
6 лет назад
0
Fakov, ну, в редакторе это такой типичный хороший олдскульчик.
0
37
6 лет назад
0
Fakov, скорпую. Сделано в стиле начала нулевых.
0
33
6 лет назад
0
шир победил? аутисты штоль судили...
ты прав, но аутистов всё равно не трожь!
0
17
6 лет назад
0
ну, меня тоже не обделили - за 2е место 500 рублей дали
5
1
6 лет назад
5
Парни, выкладываю готовый кусочек лэнда для замечаний.
Карта открытая, много импорта в т.ч. незадействованного, загруженного как задел на будущее.
Есть система респауна крипов, так что можно побегать, подраться. Некоторые крипы изменены, добавлена шайка пиратов.
Лэнд делался под эту текстуру воды: wc3-maps.ru/load/tekstury_for_warcraft_3/tekstury_zemli/novaja_t...
Загруженные файлы
8
17
6 лет назад
Отредактирован TassAvadar
8
Yashka, неплохое сочетание импорта и стандарта, хоть это и одна из моих нелюбимых тематик - тропические острова. Местами очень много декора на квадратный сантиметр, но в целом картинка приятна глазу.

Как насчет киберпанка в варкрафте на стандартном декоре? (work in progress, само собой)
Предполагается, что будет играбельной
Загруженные файлы
2
24
6 лет назад
2
TassAvadar, Кристаллы на крышах, не очень подходят по стилю киберпанку. Нужно что-то, с более правильно, выражеными геометрическими линиями, не сглажеными, ромбы, к примеру, или треугольники. А так, очень даже, всё у тебя получается.
0
18
6 лет назад
0
TassAvadar, это круто. Даже не представляю, сколько нажатий на Page Up у тебя случилось, пока ты это делал. :)
На самом деле, мне кажется, что в игре это будет подлагивать. Слишком много объектов в камере. Хотя...
0
15
6 лет назад
0
TassAvadar, Очень интересно, но у меня вопросик: те блоки с которых сделаны прямоугольные здания не "моргают" в игре? Джайна дредлор))) Да тут походу жара такая что может рядом ночной клуб построить?)
5
17
6 лет назад
5
Sylvanas, блоки моргают, поэтому я думаю, что в игре надо будет триггерно отдалять камеру, чтобы уменьшить этот эффект. Ночной клуб есть в планах)
koloff, ты прав, так лучше вроде
Загруженные файлы
3
17
6 лет назад
3
Город растет
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.