Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Металлы
Стиль модели придерживается классического Warcraft 3, но содержит больше деталей, чем оригинал. Модель включает разные версии от легкой до тяжелой брони.
Архив содержит:
  • 10 моделей пехотинца в разных вариациях: Легкой, Средней, (Альтернативной) Средней, Тяжелой броне, с символикой лордерона и без нее, а также HD версия в двух вариациях с (цветом команды и без(фракционный)).
  • Портрет + альтернативная версия портрета + 2 версии в HD (цветом команды и без(фракционный)).
  • Иконки + альтернативная версия иконки + дополнительная для HD версии .

Список исправлений:

21.11.2019 Last
  • Добавлены высокодетализированные версии пехотинца (с цветом команды и без(фракционный)).
  • Добавлены портреты.
  • Добавлены иконки .
13.06.2019
  • Greater update!
  • Добавлена высококачественная символика Лордерона на альтернативной версии модели.
  • Добавлена анимация Spell - "Удар щитом".
  • Добавлена незатуманенность Team Color (как в оригинале).
  • Обновлена иконка .
  • Добавлена альтернативная иконка.
  • Добавлен портрет для альтернативной модели.
  • Добавлены альтернативные модели в легких, средних и тяжелых доспехах.
17.04.2019
  • Добавлена альтернативная модель с символом Лордерона на щите.
  • Изменена иконка.
16.02.2019
  • Множество изменений в геометрии и текстурах.
  • Добавлены внутренние текстуры некоторых частей модели.
  • Изменены нормали.
  • Исправлены мелкие баги.
28.01.2019
  • Изменен портрет.
  • Добавлены иконки.
  • Изменена текстура меча.
08.01.2019
  • Исправлен баг с повторным разложением модели после смерти.(PhysCraft)
  • Исправлен баг с отображением скелета при живом юните. (PhysCraft)
  • Доработаны анимации атаки. (PhysCraft)
05.01.2019
  • Удалены лишние неиспользуемые текстуры.
  • Исправлен баг с отображением текстуры в анимации.
  • Исправлен баг "cтойкого оловянного солдатика после смерти".

Галерея

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
5 лет назад
0
reaper1691:
8gabriel8:
Что-то осталось видимым в анимации разложения костей
Кстати, их тоже можно убрать. Сам не знал как, но а потом через Geoset Animation в Model Editor просто скопировал исчезновения геосетов других кусков и воля! Работает !
Уже поправил прошлым обновлением.
1
19
5 лет назад
1
Вроде модель и не нужна, т.к есть стандартная моделька пехотинца, но блин, эта модель чертовски мне нравится.
P.S с символикой Лордерона вообще топ.
1
21
5 лет назад
1
KaneThaumaturge:
Вроде модель и не нужна, т.к есть стандартная моделька пехотинца, но блин, эта модель чертовски мне нравится.
P.S с символикой Лордерона вообще топ.
Спасибо)
0
23
5 лет назад
0
а я хотел чтоб вы выташили плечо к атач точку на плеч. чтоб в рпг так пилить а не целиком =)
0
21
4 года назад
0
Обновление:
Добавлены высокодетализированные версии пехотинца (с цветом команды и без(фракционный)).
Добавлены портреты.
Добавлены иконки .
0
1
4 года назад
0
Почему-то у меня в твоих моделях не работают портреты
0
21
4 года назад
Отредактирован Asssssvi
0
Pivovar_Alliance:
Почему-то у меня в твоих моделях не работают портреты
Все работает, проверь что бы имена портретов и моделей совпадали, если название модели Footman Lordaeron то название портрета должно быть точно таким же только с приставкой "_Portrait" то есть "Footman Lordaeron_Portrait"
0
24
4 года назад
0
Asssssvi, Эм, а почему не использовать камеры, вместо портретов? "Я всегда беру с собой видеокамеру" (ц). Это же более современно и нет лишней возни с лишними файлами? Так-то твои работы топчег, всегда с удовольствием смотрю на них.
0
21
4 года назад
0
koloff:
Asssssvi, Эм, а почему не использовать камеры, вместо портретов? "Я всегда беру с собой видеокамеру" (ц). Это же более современно и нет лишней возни с лишними файлами? Так-то твои работы топчег, всегда с удовольствием смотрю на них.
Да, в новых HD моделях я использую встроенную камеру за исключением этой (по технической причине), но переделывать старые в которых может быть до 30 вариаций (что является не малым объемом работ) вместо того чтобы тратить время на новый контент это моветон.
0
24
4 года назад
0
переделывать старые в которых может быть до 30 вариаций (что является не малым объемом работ)
Я вот это не понимаю, 30 вариаций чего? Как портрет один в роликах, так и встроенная камера одна, заменяет портрет с любого нужного ракурса? Не думал попробовать делать кастомные модельки, из моделек дёрнутых из WoW? По своему прикольно и точно будет спрос на них.
0
21
4 года назад
0
koloff:
переделывать старые в которых может быть до 30 вариаций (что является не малым объемом работ)
Я вот это не понимаю, 30 вариаций чего? Как портрет один в роликах, так и встроенная камера одна, заменяет портрет с любого нужного ракурса? Не думал попробовать делать кастомные модельки, из моделек дёрнутых из WoW? По своему прикольно и точно будет спрос на них.
Бро, 30 вариаций одной модели(Стрелок Лордерона) переделывать придется их все. Я привык делать все сам, не дергая ресурсы из других игр(за редким исключением). Как реализую свои планы я перейду на Перековку.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.